有人说赛博朋克首季销量1900万,超过大镖客2,你对此怎么看?

你是个贝斯手


 

爆哥先要解释一下,一般评价游戏销量,多用首周销量,首月销量,或者总销量,而使用首季销量确实不太好对比。

 

 

这个首发首先来源于波兰的一家股票公司,虽然欧美金融机构有推测游戏销量的习惯,但是并非专业游戏评价机构,大家看看就好。

毕竟都是波兰老乡,吹吹牛,推高股价,大家可以过一个HAPPY的圣诞节,美滋滋~

我们对比一下近期的热卖大作,从10月26号到11月7号,大镖客2首周销量大约400W套,累积销量差不多是1700W套,这个可以说是天花板的成绩了。

 

 

使命召唤15黑色行动4在10月份差不多卖了2周,登顶10月销量最佳,累积到现在差不多400W-500W套。

同样都是3A级别的大作,你就会发现其实要在一段时间内达到千万级别的销量还是很难的

所以,这次预测的季度销量达到1900W套,还是比较理智的,按照一个季度3个月计算,如果中间包含了重要的购买旺季,那也是有可能的,但是首周销量压力依然很大,至少要达到800W套左右才行,大家都知道一旦过了首周和10天线,游戏的销量就是直线下滑。

 

 

除非你能和GTA5一样,开个网络版,又能热卖一波,但是这个世界上只有一个R星。

很难保证CDPR也能做到这样,如果和CDPR自己的成名作巫师系列相比,整个巫师系列的销量一共也才3300万套,这么来看赛博朋克2077的压力依旧是非常大的!

当然波兰人比较自信的方面还有一个原因,就是游戏题材方面的优势。相比巫师3而言,科幻题材的游戏在西方国家也是非常受欢迎的。

 

 

但是吹牛X谁都会。

如果2077真的能像CDPR说的那么好,鉴于巫师3的水平,我觉得还是可以相信的。因为不管是游戏公司还是制作人都要知道,不认真做游戏的下场很惨,同样以为科幻题材成名质量效应就是一个典型。

按照老滚5和暗黑破坏神3的销量来看,1900W套也并非不切实际的幻想,如果发售期刚好错开游戏大作,有一个不错的环境,加上游戏本身能够满足玩家的要求。

还有大镖客2只有主机版,而2077是主机和PC同时发售,这也是一大优势。

开放世界科幻题材游戏,探讨高科技和人性之间的冲突,再加上黑色幽默的嘲讽,现在的玩家还是很吃这些题材的。

加上之前的口碑加持,甚至超过这个预期也有可能,只要认真做游戏,不忽悠,玩家用脚投票,自然会站到你这一边。

预测不预测的反而不重要,最终还是靠实力...

 

那么身为观众老爷的你,觉得赛博朋克这波能干翻大表哥么?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!


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