魔兽争霸3、星际1比赛中为什么总是人族冠军多?

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星际不敢说,魔兽可以说说。

魔兽争霸是武夫认为4个种族比较平衡的游戏,而且并不感觉是人族夺冠多。

网易黄金联赛冬季赛7至10月,分别是不死族2冠、兽族1冠、人族1冠。

给你这个感觉可能是因为中国《魔兽争霸3》优秀的人族选手比较多。

远的有sky李晓峰,在WCG上两次夺冠。

近的有Infi、Th000,到现在还在打职业比赛,做直播。


武夫杂说




在星际争霸1中,神族难玩,种族特性,神族特点是兵种质量高,单位性价比最高,但是也是最贵的,而且科技转型慢,所以神族选手要夺得冠军必须从小组赛开始几乎没有失误,而这点几乎没有人可以做得到,而虫族和人族不一样,虫族科技转型快而且爆兵强兵种廉价,所以稍有失误也可以弥补,而人族是因为韧性强,人族在任何时候翻盘可能性都比虫和神族强,所以最终导致了星际一时代人族冠军最多,其次虫族,最差神族。



星际一之所以我们认为平衡性好是因为三个原因,第一那时候没有多少人抱怨,第二是设计体系,在这个体系下只要有一点良好的操作依然在一定程度上可以弥补不平衡,第三是地图的平衡性。



相比于虫族的极限的攻击性和扩张性,人族的极限猥琐和防守力,神族的定位相对比较中性,可攻可守。现在论坛都喷大师,但是当年大师有句话还是说的很精准的,就是当人族和虫族把自身的种族特性发挥到极致的时候,就很难被击败,但是神族就很难设计出一个到达极限的体系。所以,我们可以看到星际1神族一流选手非常多,但是没有本座,人族虫族有本座,但是一流选手人数就相对少了。

针对魔兽争霸来说,从2003到2013一共有11界大赛,因为人族获得的冠军相对较多,以及国内出了人皇李晓锋,诡异高手THOOO,使得人族的能力出现在前端,其实其他种族冠军也有很多,相对比较亡灵比较尴尬。


逆风飞翔的加菲


魔兽争霸3 人族的短板比较少,优势很明显。

第一,人族按照设定是最勤劳和灵活的种族,开矿成本低,采木效率升起来也很高。

第二,人物的打法很多,而且变换打法很容易。前期的盾兵适用于许多的打法,可以随情况改变策略。

第三,人族的短板是速度,比较慢,但是他的优势更多,大法师光环让人族英雄的法力徐航更高,加上强力的无敌奶爸,堪比无敌的存在,人族单位的血也比其他种族更耐抗,前期的步兵起盾,后期的骑士了还有其他几个兵种都比较肉,还有人族的辅助兵种的减速 变羊等的存在,让人族变得更加的灵活。


落水之猫终将飞天


因为人族才是暴雪的亲儿子!


骨朵猫


告诉你正解,记好咯!因为这两个都是人族开发的游戏,总不能让外星人赢吧?!


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