世嘉主机兴亡史

世嘉主机兴亡史

今天是2018年11月27日,一个普通的不能再普通的日子,不过对于一部分年龄稍长的游戏玩家来说,可能还会记得,20年前的今天,正是世嘉公司最后一代游戏主机Dreamcast(简称DC)的发售日,这部承载着世嘉"传播梦想"使命的主机,并未像他的前辈MD一样逆风翻盘,这也间接导致世嘉公司完全退出家用游戏主机市场,家用机江湖从此再无世嘉的身影。今天我们就为大家回溯世嘉在家用游戏主机市场的兴亡历程。

世嘉主机兴亡史

一、关于世嘉公司

世嘉公司的创始人是一名曾参加过朝鲜战争的美军军官大卫·罗森(David Rosen)。对,你没有看错,世嘉的创始人竟然是一个美国人。

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当时的大卫属于驻日美军的一份子,在战争结束的前一年,也就是1952年,大卫结束了自己的服役生涯并留在日本发展。1954年大卫·罗森与他的日本女友藤崎雅子完婚。同年,大卫的贸易公司于当地正式创办,取名"罗森进出口贸易有限责任公司"(Rosen Enterprises)。大卫凭借自己的军队关系开始向驻日基地销售弹珠机,并且在随后涉足自动点唱机和投币机器等买卖。到1965年,在超过200个游戏中心都有Rosen Enterprises的产品,同年大卫将公司与另一家竞争对手公司合并,出任新公司CEO的同时将公司名称改为Service Game Company,简称SEGA,其日文发音"セガ"也在日后的音译中被广大中国玩家所熟知——世嘉。

1966年,SEGA推出了一款叫"Periscope(潜望镜)"的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。随着潜望镜热卖,大卫将世嘉卖给了以"娱乐和大众传媒"为业务的美国"海外与西方工业公司(Gulf&Western Industries)"。大卫依旧在世嘉内部担任CEO。

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时间来到1979年,日本企业家中山隼雄及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产。中山隼雄从此就成为SEGA公司的社长,大卫则成为美国世嘉的领导人。至此,中山隼雄所领导的日本世嘉和大卫·罗森所领导的美国世嘉作为平等主体开始了互相合作的模式。不过随后的1983年,美国世嘉的业务受到雅达利的打压,被迫卖给了"巴利制造(Bally Manuffacturing Corporation)",而日本世嘉依然独立运作着。

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二、关于世嘉家用游戏主机

1、初代机:SG-1000

世嘉于1983年推出了其首款家用游戏主机SG-1000,随后该主机与任天堂同年推出红白机FC展开了激烈竞争,但由于其设计不够成熟,虽然后期也推出了两版升级版主机,但仍完全不是任天堂FC的对手。

世嘉主机兴亡史

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2、四代机:SG Master System(简称SMS)

随着初代机的竞争形势并无好转,世嘉在该机型的基础之上研发出SG Master System,可惜的是除了在欧洲市场有所斩获之外,它依然未能在日本和北美市场取得佳绩,而同时期的红白机则一直保有日本市场95%的占有率,更是于1988年控制了北美市场的83%。

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3、最成功主机:Mega Drive(简称MD)

随着8位机时代竞争的彻底失败,世嘉并没有就此放弃,而是采用了"升维攻击"的战略。1988年,世嘉发售了世界上第一台16位主机MD,画面和声效的全面进化让其在短时间内赢得了玩家欢迎。而此时的任天堂由于FC带来的丰厚利润,并没有为开发下一代主机做好充足的准备,任天堂的SFC直到1990年底才在日本正式发售。世嘉正是利用了这一时间差,在SFC发售时已经建立了足够的群众基础。在作为战略重心的北美市场,1992年世嘉占领了北美55%的市场份额;1993年世嘉家用机业务达到了空间绝后的顶峰,占据市场份额高达65%。

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4、乐极生悲的世嘉土星(SEGA SATURN,简称SS)

俗话说,鹬蚌相争渔翁得利。就在世嘉与任天堂都得你死我活时,身边最大的危险已经悄悄来临,那就是索尼。1993年时,任天堂在也索尼合作开放新一代游戏主机过程中,闹掰翻脸,随后索尼另起炉灶选择单干。而此时的世嘉也在有条不紊的研发自己的新一代主机,世嘉将该主机定名为"土星"(SS,SEGA SATURN)——太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。

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1994年11月,世嘉土星和索尼PS相继发售。发售初期,土星一度与PS部分伯仲,不过随着第三方厂商对索尼的不断支持,PS的图形处理能力略优于土星以及土星成本比PS要高等原因,到了1996年之后,世嘉已经被PS远远甩在了身后,土星在美国和日本全线溃败。

5、压死骆驼的"其中一根稻草"

索尼PS之所以能够在竞争中胜出,与其强大的第三方游戏内容支持密不可分。世嘉在与其竞争过程中,深刻的感受到了这一压力,于是在1997年,世嘉将希望放在了万代身上。彼时的万代已濒临破产,不过作为一家以动漫为主的公司,万代手中还握有包括高达在内的大量动漫及玩具版权。世嘉试图与万代进行合并,合并后万代可以继续存活而世嘉也能够通过将获得的版权改编成粉丝向作品,从而获得更多的优质游戏内容。

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1997年初,两家宣布将计划进行合并,谁知刚宣布不就,万代在当年推出的一款"垂死挣扎"的电子宠物产品——"Tamagotchi"(俗称电子鸡)却在这个时候意外地大卖,这一情形直接使万代扭亏为盈,而且大赚特赚,于是万代果断的终止了与世嘉的合并。这一事件后来也成为压垮世嘉的"其中的一根稻草"。

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6、末世之作:Dreamcast(简称DC)

1998年,在世嘉土星完败于索尼PS后,世嘉抢先发售了世界上第一台128位家用游戏主机——DC,世嘉显然是想借此重塑MD当年的辉煌。发售初期,DC的销量还勉强维持,但随着2000年索尼PS2的发售,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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三、结语

退出家用游戏主机市场的世嘉,之后正式转型为单纯的游戏软件厂商。不过对于一家曾经为家用游戏主机市场做出过突出贡献的公司,还是值得广大玩家怀念。同时也期待有一天,能够再次在家用主机市场看到世嘉的身影,为广大玩家带来不同于索尼、微软以及任天堂的游戏体验。

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