玩家們都流向哪裡?LOL兩千萬跌到780萬,吃雞在線人數創新低!

如果不更新玩法,再火的遊戲也會涼涼,有兩個最鮮活的例子,一個是《絕地求生》,平均在線人數如今已跌到了史上最低——42萬,比一月份的300多萬少了80%之多,甚至被Dota2在線人數首次超過,其二是LOL,每天在線活躍玩家如今只有780萬,比2年前的2000多萬腰斬了一半還多,試問那些不玩吃雞和LOL的中國玩家們,都去玩什麼遊戲了?

玩家們都流向哪裡?LOL兩千萬跌到780萬,吃雞在線人數創新低!

劃重點1:手遊時代的來臨

現在人手一個手機,誰還開電腦玩遊戲?LOL有了手遊版替代者王者榮耀,絕地求生有了手遊版替代者刺激戰場、全軍出擊等等,手遊不挑時間、不挑地點,隨時隨地就可以開一盤,只需要20分鐘,而電腦遊戲則太麻煩了。

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而且LOL、吃雞這些遊戲上手的門檻越來越高,LOL早些年自己作死,LPL遲遲不出成績,無數玩家退遊,幸好今年IG奪冠,估計會有不少玩家迴游,但對比巔峰還是少了很多,吃雞這遊戲就更不用提了,各種神仙掛,嚴重影響遊戲體驗,所以手遊興起是一方面,自己作死也是很大原因。

劃重點2:國產網遊的逆襲

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最近上線的新遊戲真的是很多,身邊好多小夥伴都在玩《明日之後》,從《魔獸世界》內側開始就再也沒見過的遊戲排隊現象,在《明日之後》又一次重演,一個郊區要排2個多小時,真是活久見。

更有網易開發的武俠吃雞遊戲逆水寒,在線活躍玩家分分鐘鍾幾十萬,這也是國產遊戲的驕傲。

劃重點3:DNF、CS等老遊戲還健在

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據今年7月份的網吧遊戲熱度排名,CF、DNF、QQ飛車這三個騰訊家的鎮店之寶仍排在前5,這令很多玩家都意想不到,都在唱衰騰訊股票下跌厲害,遊戲抄襲嚴重,但事實上,騰訊系的遊戲就是全中國最受歡迎的,沒有之一。


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