《王者荣耀》中哪些细节能看出一个人是高手呢?怎样玩好这款游戏?

冯忠泽


HELLO!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天谈一下细节问题,

首先从各个位置分析一下

打野

灵活多变,抓人打野两不误。不狂吃三路经济,积极配合队友进攻,带起队伍节奏,懂得控龙,不光刷人头还知道拆塔。

射手

不着急收人头抢经济,射手的作用是什么,打团的时候把伤害打出来,这是他的首要任务。开团边缘输出,能拆塔就优先拆塔。知道对面有可能在草丛就不去浪,看到己方打野要去抓人,自己赶紧龟缩塔下,因为这是对面打野正盯着你,乙方打野抓人成功的情况下,你不死就是最大的贡献。

法师

不只是在中路对线,而是清完兵后各路去支援,帮助打野抓人,带起节奏,后期打出输出。

上单

一级帮助打野看蓝。前期守住塔,不浪,到了后期打团的时候盯紧对面输出,秒掉对面输出。选择灵活的上单在逆风的时候,带好兵线,将兵线带到敌方塔下给对面造成压力。

辅助

前期跟进打野带好节奏,出辅助宝石让经济,该开团的时候开团,打不过的时候掩护队友撤退,后期注意保护我方输出,不贪经济。不贪人头。

总结

对线时懂得补兵,优先拆塔,该开团时开团,顺风绝对不浪,逆风不惹事老实发育。

小鲁班仔细说一下当前版本的趋势,当前版本不吃技术,吃阵容吃打野,如果你阵容不好那么你是很难赢的,就算你前期打出优势也没有用,你会发现你们的优势会被对方一点点的馋食最后输掉这场比赛,目前这个版本打野强,则整个队伍强,打野弱则整个队伍弱。

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最后提个问题,大家最喜欢什么位置可以写在下方哦


爱大龙的小鲁班


都给我让开,这种题肯定要让我来答啊!

作为一个三万场的青铜强者,我不仅在青铜局与那些鱼龙混杂的奇葩对抗过,还在王者100星的局中傲视群雄过(当然是偷别人的号玩的,后面被发现了把我爆发一顿…………😭😭😭)。

要我说吧,虽然说王者荣耀是一款手游MOBA游戏,在可操作性和细节上都省去了许多但是并不代表没有。

1.利用关羽的马🐴眼探草丛,前方有敌人的话关羽的马头是会亮光的。


2.闪现改变技能位置,这个适用于非常多的英雄,像不知火舞、诸葛亮、墨子等等。

3.存技能:像亚瑟、孙尚香等英雄的一技能或者其他技能,使用后可以不立即释放,靠近敌人后再释放接着又可以放第二次了。

4.假装没断大:没错,说的就是露娜了,在追人的时候如果断大了千万不要轻易回头,要化身“砍王”继续追击。


5.假装掉线:一般用于队友抓人的时候,自己假装掉线然后去撞墙或者越塔,接着就是不动或者回城,这个时候别人就回来打你,然后…………嘿嘿嘿

6.周瑜反向一技能:许多玩家都只是用他的一技能蔓延火区或者吹开敌人,殊不知周瑜也可以采用闪现反向一技能的方式用来追人和越塔强杀。

7.秒换装备:这个很正常,但是你见过把金身、复活甲、名刀、血魔之怒、救赎之翼一起换上的情况吗?你没见过,但是我就不一样了,我肯定见过,在某某视频中,嗯对,仅仅是视频中……………

8.BP时先选:如果是我们先选的话,可以试着禁用其他英雄从而放出一个我们擅长的英雄,当然如果对面都不禁,那就选我们最强的那个,另外一个让给他们再进行针对。

9.必出韧性鞋:坦克除外,像我们玩其他位置碰见木兰、墨子、白起这种超强控制的英雄,出一个韧性鞋的帮助真的太大。


10.卡兵线压经济:这个适用于前期单人压制或者蹲人压制的情况下,不去主动清理兵线只补刀,让跟你对线的英雄不能补刀或者吃的经验很少,这个在单挑中尤为适用。

好了,先说这么多了,游戏中的细节其实远远不止这一点,更多的是单个英雄上的细节,玩久大家就知道了。

时间紧迫,我得继续冲击排位去了,我就不信我打不上白银,溜了溜了……………(目前84连跪中,大家祝我好运鸭………)


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召唤师秋龙


你且看好了,接下来我带你走进高手的世界,看看你能不能学到领悟点什么,无论什么事情细节决定胜负,游戏亦是如此

一级占位

●辅助:现在钻石局及以上都知道辅助跟打野,而不是保护射手,那么高端局是不是辅助也是一级帮打野清野以增加打野速度呢。答案是不是或者说不完全是,高端局辅助一级不是跟打野而是去看视野,一般是走到中单左边草丛,往对面红摸去,看看打野是红开还是蓝开,如果是蓝开在保证不送人头的情况下看看能不能偷掉对面的猪。或者上线帮助中单清完第一波线。然后才是去跟着打野。


●法师:经常玩中单的法师,他一级会跑到路边草丛,等待对面法师出现,如果对面交了技能清兵,你可以出来压着他打,毕竟他没技能,虽然只有几秒,或者你玩的是干将墨子之类手长的,直接用技能消耗他一下同时还可以蹭到兵线,这只是小小的细节,并不是一定可以大出血优势。

高手一级技能加点方式

有些人可能刚出门就把自己一级的技能学了,有些英雄是可以毕竟一级只能点那一个技能,如明世隐或者东皇。

还有很多英雄并不是固定学一技能或者二技能的。如诸葛亮大家肯定都习惯点一技能,其实点二技能绝对比一技能清线要快。再比如张飞一级去对面野区看视野如果对面在打红他可以点二技能跳走,如果是蓝开他就可以点一技能偷野。

利用兵线

其余的我就不说了,我直接说最精彩的一种,比如你用钟馗,对面的人知道躲在小兵后面躲你的钩子,而你看到那个小兵残血,即将被我方小兵A死,所以你在我方小兵普攻的时候直接出勾,兵死勾中。

想想是不是很刺激。

技能探草

都知道贴脸进草丛是大忌,所以你要学会用技能探草,特别是法师很容易就知道里面有没有人,只要出个回响之杖,技能丢出去看有没有触发装备被动,如果有则说明里面有人。



闪现改变技能方向

这一个基本会玩一点的都知道,最为精髓的就是牛魔的大闪,所以如果你看牛魔莫名开大而你又不在他的大招范围内,那你就要小心他会闪现改变方向。其他的什么钟馗,木兰等等都是。

终极细节打钱

这是一场战争的根本,别说游戏了就是现在打仗你没钱你打个屁,你会发现大神永远是经济领先的,

他们不会放过任何可以打钱的时间。这里打钱指刷经济。

至于怎样玩好这款游戏我就说一句,有天赋的话接触一下玩玩就可以上分了,没天赋孰能生巧最为合适。


搞笑段子手L


只为王者,不愧荣耀,大家好,我是那个万年青铜的搞机米!


凭着在王者峡谷转悠了N圈的我,自然有着无数的细节证明我就是个高手,说出来能吓死你们,你们要学会这一招半式,荣耀王者分分钟就能上!

一、偷野猪

不管我是上单、法师、辅助,开局去偷猪是我永恒的梦想,没人能阻止我,能偷到两个小儿子猪就是赚的,让对面打野无法快速到达四级。



偷猪是有技巧的,辅助(上单、中单)躲在龙坑右下方的草丛里面,26秒的时候,贴着龙坑摸到猪圈直接开撸,不要害怕对面打野红外,他打到一半的红要不要过来抢猪都是一种损失,来抢猪的话,他得延后打红,不来抢猪,那猪肉就是我的。如果是上单和中单单人的话,建议打完两个小猪儿就果断走,被对面辅助和中单包抄的话,迟走一秒都是死。上单和中单回到线上,第一波兵线顶多就损失一个,你依然可以升到二级。

注:刘邦学一技能,25秒草丛平A两下,26秒开一技能,贴龙坑过去用剑横扫三猪,开盾炸一下,基本上最大的猪就剩下三分之一血,视情况拿大猪走人。

二、闪现+其他神技能(可相反释放)

1、干将莫邪(百里守约、项羽):如果遇到在塔边缘徘徊gank你的人,找好时机闪现出去,一技能把敌人往塔里弹,接二三技能对方必死,不接受反驳!



2、夏侯惇:一技能一段命中敌人必减速,如果敌人想闪现溜走,二段技能释放后闪现过去,敌人无处可遁!

3、R闪是峡谷里面每个召唤师都必须学会,木兰、牛魔、姜子牙等英雄,反向释放技能,闪现到敌人区域,都是秀得一比的操作!

三、雕虫小技

1、钻石局以下,甄姬(高端局是ATM)守高地塔,务必把大招捏着,如果对面多人强行跟兵越塔的话,等兵线刚进塔圈,敌人开始一窝蜂越塔的说话,直接放大招把兵线推出圈。敌人也会被减速,马上一技能封路,二技能接上后,越塔的人都在这一套技能下冻得无法动弹,在塔伤的帮助下,你就等着三杀四杀吧!

2、庄周一级不点技能,到底兵线(野怪、敌方)时,开启二技能激发被动,可以得到两次伤害。

3、虞姬一技能探草丛,通过音效可以判断是否有人

4、路过草丛,如果没有技能探的话,可以假装进草丛,然后蛇皮扭几下走人。否则被婊子一套就带走

5、钟馗神钩的CD算十二秒(后期算十秒),对线的时候,没有自信骗钩的话,就远离看着他,等他放了一次钩之后,请心里倒计时十秒,适时远离钩距!

6、装备预设一栏,依次放上复活甲、名刀、辉月,达到后期直接把装备栏切到预备栏,切换这些伟哥装的时候有奇效!

雕虫小技巧实在太多了。你们留言告诉我,以证您也是高手!


搞机米


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玩王者玩的好的玩家,在生活里也注定是一个常胜将军。因为王者这个游戏实在是太考验玩家的细心能力,以及对全局的把控。稍有不慎,满盘皆输的事件是此起彼伏,所以这也就注定了,一个马大哈类型的人是不可能玩好这款游戏的,如果有,那可能你是个例外。

一个王者荣耀玩的好的玩家究竟具备哪些素质?威威下面就说一说个人的观点看法。

选英雄的时候注重英雄克制。



一个会玩的玩家在游戏还没开始的时候就已经提现出来了。

会玩的玩家会针对性的选择英雄,做到对对面英雄的克制,而不是选择一些很鸡肋的英雄,让对面的强势英雄可以一直为所欲为,最后因为一个英雄的强势,然后导致整波游戏无法继续。

举例,对面选了娜可露露加明世隐组合,面对这种组合是必须选择强控的,但是如果在游戏的开局看到了对面选择这种阵营还不选择强控,那么就是在让游戏无法打后期。

一个优秀的玩家看到这种组合,即使自己擅长某一个位置也会放弃,然后选择性的选择英雄克制这一个组合。

一个玩的好的玩家会补兵线。



虽然说补兵线这种事情真的很低端,但是王者荣耀作为一个讲究细节的游戏,自然也不会忽略这种小事。

在很大程度上来说,一个会补兵线的玩家比只知道拿人头的玩家更有用,王者的输赢是看推塔数量,推水晶而定的,而并非人头定输赢,如果只看人头定输赢,那也只是火焰山大战,在更多的游戏模式里,王者是比较依赖队友推塔的。一座塔的重要性,胜于一个人头,尤其是中路的防御塔。

一个会玩的玩家会带节奏。



无论是打野,还是中单,亦或者是射手,如果会玩的话,你会发现,他们都会带节奏。

一般情况下,带节奏更多的是打野的事情,但是在打野扶不上墙的时候,法师和射手位是更容易承担带节奏的事情,这两个绝对是不二人选,虽然上单以及辅助也可以带节奏,但他们发挥的作用,绝对没有射手以及法师带的节奏的作用大。

在一局游戏里,其实只要有一两个玩家会带节奏,那么另一方想赢就很难,而有三个以上的玩家会配合会带节奏的话,那么这把游戏对面基本就赢不了。

当然,一个会玩的玩家也不能只看这三点,有时候出装克制,以及出装方案,打野偷野,团战位置,个人单挑能力等因素也是看出一个玩家玩的如何的提现。


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