DNF中哪些职业二觉后,手感有质的飞跃?

Fantasy1124


DNF中有很多职业都是靠着2觉逆天改命的,不仅有非常高的伤害,而且还有着比较好的手感,2觉和2觉之前完全就是两个职业,我们就来说说比较常见的职业吧。

最为典型的就是瞎子了,增加了被动天雷技能,不仅可能吃感电,还能增加技能攻击,可以使技能变成光属性,雷云也是相当不错的技能,能增加XX攻击的手感,带有半控制的技能,可以说觉醒前后完全就是两个职业。

女气功,女气功在2觉之前可以说是有点蛋疼啊,没伤害,没范围,但是2觉之后,很多技能都是可以进行蓄力攻击的,有些技能不仅可以增加范围,伤害也是大大增加了,念气罩也是2绝后才可以变得很大。


驱魔,这个职业就有点逆天了,别人都是一个觉醒被动,而这个职业却有两个,对于大部分技能来说都是有非常高的技能加成的。


鬼泣,鬼泣也算是众多职业里比较特殊的职业吧,学习2觉后,绿阵可以变成被动的增伤技能,不需要经常去专门放绿阵了,只需要打怪就可以,可以说便利性增加了不少,减少了繁琐的操作过程。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!


流云大表哥


当然有,而且这种职业不止一两个。多数职业二觉只是增加更多的伤害,但有那么几个职业,二觉前后玩法完全不一样,我玩过的就有以下几个职业:

男机械

把男机械排在第一位应该没什么异议。从有机械助手这个技能那天起我就说这个技能实在是太叼了。男机械二觉前需要自己蹲下来放置机器人,二觉后有了机械助手帮你放,这样一来大大增加了输出的效率。也正因为这个技能,你看现在机械打BOSS的时候满地机器人也只是秒秒钟的事。你可以想想如果机械还像以前那样自己蹲下放技能的话,还会有现在的“大机霸”吗?

元素

一个圣灵符文省了很多的事。以前的时候元素刷图需要经常注意四个灯亮不亮,不亮的话手感和伤害都有很大影响。所以那时候和元素组队,经常能看到她一个人原地搓四个属性的小技能,麻烦得很。而现在圣灵符文使得元素点燃的效果常在,点灯只和魔法秀挂钩了,而且有些技能改成全属性,不需要像以前那样总注意点灯的事了。总体来说二觉前后的差距还是非常大的。

男气功

主要说的是风雷啸这个技能。别的职业都是二觉被动加伤害,而男气功二觉后加伤害的是个主动buff技能,而且刷图时还需要时不时盯着屏幕左下角的能量条,有时候骑上了金雷虎发现能量没了,伤害大打折扣。但麻烦也有麻烦的好处,不光增加了技能攻击力,还改变了许多技能的形态,比如念气环绕球体变大、冲云附带聚怪效果,雷切可以控更长时间等等。至于缺点就是攒能量的技能有点少,特别是开着风雷的状态下,只能通过猫拳、念气波、雷霆踏和月辉念气破来攒,以前一个蓄念炮就能攒满,后来和谐了......

特别说明一下,念帝。念帝这个职业二觉职业也是“质的飞跃”,具体就体现在大多数技能都要蓄力,无形中降低了输出的效率。二觉要蓄力可以理解,但其它主力输出技能几乎全要蓄力,别的职业放技能的时候都是技能挨个按一遍,念帝这职业每个技能按下去不能马上松手。如果不是当初优秀的辅助能力培养了这么大的玩家基数,我并不相信现在逆袭成C的光兵会有太多。

赶紧改了吧,服了。

像这样的职业还有不少,但可惜我没玩过,欢迎评论区补充吧。


安静的T


原谅我作为一个小红眼的无奈,如果是我把二狗子提前扔出去了,我会感觉身体被掏空,手感下降。但是有一些职业扔了二觉后,手感嗖嗖嗖地往上升,让我们来看看这些职业有哪些:

1.帕拉丁

帕拉丁作为二五仔,被很多主C喜欢,原因是她不仅可以给队友增加百分之二十五的技能攻击力buff,还能给队友加三速。帕拉丁开了二觉后,天使之翼buff迅速叠满,加三速加得贼多,手感上升很多,搬起砖来贼爽,谁用谁知道噢。

2.剑魂

剑魂开了二觉后,背上五把剑,帅得不行,手感自然而然地提升了,还可以帮队友吊怪,一举两得。

某网友:憋说了,剑魂二觉只是好看,仅此而已。

3.毒王

毒王开了二觉后,全身变紫,X格满满,而且普通攻击自带特技,打起来手感倍棒儿,不敢说有质的飞跃,但是有提升!



大家觉得还有什么职业开了二觉后手感变得更好了呢?欢迎在下方评论分享,不要忘记点赞噢。


捋不直的小刘海


二觉后逆天改命,体验完全不一样的职业太多了,我个人感觉自己玩的职业变化都不小,但是手感提升最大的还要属他们

红眼

脑海里第一次出现的就是红眼,红眼二觉之后变化太大了,血爆、血球、大狗,三个范围脱手技能的出现一下子将整个职业手感有了质的飞跃。现在的新职业小技能范围都不小,红眼的一觉范围尚可,但是实用性不高,不仅要攒血气,伤害又低,大蹦的伤害同样低了一个档次。二觉以后,红眼刷图流畅多了,刷深渊时一图一个技能就能解决问题,放以前可不敢想!


毒妃

曾经作为下水道职业无人待见,被嘲讽紫色光兵,后来才慢慢的变强,毒王直到能强杀大眼仔才大放异彩!毒王同样是二觉前后变化很大的职业之一,其它职业二觉是一个强力输出技能,毒王变成了核心buff兼顾输出技能,二觉没有的话,连最强buff都没有了,还拿什么输出?

男机械

没觉醒之前男街霸释放技能时那个难受啊,各种蹲着释放技能,显得无比墨迹,人物动作僵硬,连招不畅快,各种不舒服!二觉以后机器助手的出场,可以说测底解放了双手,有机器助手帮你释放技能,机械仿佛一下变成了高富帅,爽歪歪!



当然还有其他职业,欢迎大家留言讨论。


牧青游戏酱


二觉后很多职业的输出变强了,但是其玩法方式还是和一觉后差不多,但是也有些职业在二觉后发生了很大的变化,下面我就和大家一起来看看吧。

1、魔道

魔道在二次觉醒后掌握了“魔道学助手”这个新被动技能,这个技能可以增加特定技能的效果,类似于战法的煌龙乱舞这种。例如二觉后,魔道可以在空中释放反重力装置,魔道学者可以通过ON/OFF开关来决定自己是否需要搭乘“电鳗碰撞机”,魔道的变异苍蝇拍在超大成功时可以召唤出魔道学助手协助作战。这一系列的技能在二觉前都是没有这种效果的,所以魔道二觉后在玩法上要更加快乐了。

2、天帝

阿修罗在二次觉醒后也是发生了很大的变化,而这个变化来自的技能叫做“雷神之息”。掌握雷神之息的阿修罗可以将自身的部分技能变为光属性,攻击敌人时可以触发感电状态。不过这一变化给很多勇士带来了疑惑,我的装备属强该怎么附魔、晶体契约该怎么选、武器能不能打其他的属性等问题接踵而至。

3、战斗法师

战斗法师二觉后和二觉前简直不是同一种生物,二觉后战斗法师直接化身使徒,这特么应该是全新的职业吧,哈哈。有很多战法都追求无限二觉,这样说你就应该知道战法二觉后多爽了吧。

个人最喜欢的就是战法的二觉了,你也可以试试~


游戏缺队友


很多职业在二觉之前跟二觉之后,有着完全不一样的体验,因为他们的二觉被动实在是太爽了,其中个人觉得有着质的飞跃的职业有以下几个

元素

我的第一个号就是元素,从60版本过来的元素,精通各种手搓小技能点灯的元素,在元素没有二觉之前,每次过图队友都要等我,等我在门口秀一波技能然后蓄力一个技能才能进图。点灯墨迹,技能又要蓄力,简直坑啊,不过,二觉之后的元素,一个技能点灯+秀,简直完美啊~手感的提升无与伦比。

机械

以前都听别人说机械搬砖很厉害,因此我特意弄了纵火九+小78去搬砖,然后却发现,厉害个球啊,每次放机器人都要蹲下,放个机器人要半天,非常不舒服。不过,在某天的活动中,我把机器给二觉了,然后发现,这个二转之后的机器助手,简直是神技啊,从此,我就走上了一条跑路搬砖格蓝迪的道路。

战法

战法二觉之前跟二觉之后,最大的区别就是球球变大了,还有的就是面板平衡了,在很久以前,我玩的是球法,专堆智力,爆发伤害很高,持续伤害很低,但是二觉之后,暴击力量智力平衡之后,我玩球法小技能也有伤害了,而且炫纹进化之后,打击感更加强了。

毒妃

毒妃在没有二觉之前,只能被称之为毒王,但是二觉之后,我们就可以叫她紫色光兵,没错,就是紫色光兵,玩毒王的时候,总有人问我,花花,为啥你的猫猫拳是紫色的呢?是补丁吗?我:补丁你个球咯,我是毒妃,二觉的毒妃,手感超级好的毒妃。

王大枪

作为重火器精通的王大枪,二觉之前,各种技能释放要蓄力,而且还有超强的后坐力,尤其是激光炮,一炮出去,自己退半米,但是二觉之后,潜能训练加上,压缩量子都快的不要蓄力了,更加不用说激光炮了,手感好了不知道多少倍呢~

对于这些职业,没二觉之前,就不是一个完全体,只有二觉之后,才能真正体验到他们的职业特色。不知道小伙伴们,还玩过哪些二觉前后变化非常大的职业呢?


逗玩游戏君


我劝你试一下刺客二觉前后对比,感觉换了个职业一样


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