《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?

山里哥吴


首先,先来讲一下什么是暴击率。

通俗来讲,暴击率就是可以出发暴击的概率。一般来说,王者荣耀里的英雄的初始暴击率都是0%只有在游戏的进行中购买有暴击率属性的装备才能增加暴击率。当然,除了孙悟空这个拥有天生自带20%暴击率的被动和阿轲这样技能普攻从敌方背后攻击必定暴击被动的英雄。

现在,我们再来讲讲什么是暴击效果。

暴击效果就是触发暴击后的伤害效果了。同样,王者荣耀里的英雄初始暴击效果都是200%也就是普通攻击伤害的两倍。在游戏的进行中只有一件装备能够提升暴击效果(这件装备的名字叫无尽战刃)。当然,同样除了孙悟空初始只有150%的暴击效果而阿轲初始只有125%的暴击效果。

虽然说孙悟空初始暴击效果只有150%而阿轲初始暴击效果只有125%,但是加上10个无双铭文(无双是目前已知铭文中唯一一个可增加暴击效果的铭文,一个无双可增加3.6%的暴击效果和0.7%的暴击率)和无尽战刃就可以在前期拥有强劲的伤害输出了。(当然其他的英雄也可以出,除了法师以外)


浅汐洛尘


青山不改,绿水长流,大家好!我是大飞。

玩了18年游戏,对于暴击率和暴击效果的理解是这样的,暴击率即暴击触发的几率,暴击以后产生的效果,我们称之为暴击效果,暴击效果有的游戏成为暴击伤害增加、暴击程度增加、暴击效果增加等等,不同游戏属于不同。

首先来说一下暴击率,暴击率非常喜欢暴击的几率,暴击几率越高触发暴击的次数越多,跟回合制的连击率,反击率一样,它指的是几率。

暴击效果在王者荣耀当中,一旦触发暴击,就会有暴击效果,固定的暴击效果是远攻击的2倍,当然特殊英雄暴击效果会不同,比如孙悟空暴击效果就是1.5倍,差其他英雄0.5倍,打个比方来说鲁班和孙悟空两个英雄基础攻击为100,鲁班暴击以后伤害为200,孙悟空为150。

暴击率会使伤害翻倍的几率增加,暴击效果能够增加暴击以后的伤害,打个比方来说王者荣耀中大部分英雄暴击伤害效果为2倍,如果暴击效果增加36%,则表示伤害为2.36倍。

暴击效果和暴击率在王者荣耀当中的两种铭文,一个适合前期,一个适合后期,暴击率在没有暴击装备的时候性价比高,因为暴击率低暴击效果谈不上收益,当暴击率到达一定程度以后暴击效果收益高。

王者荣耀系统所示的暴击效果铭文,比较适合一些需要最大化伤害的英雄,比如孙悟空、阿珂、孙尚香、鲁班、成吉思汗。

王者荣耀系统所示的暴击率铭文,性价比则比较低,所以玩家通常不会选择这套铭文,如果选择则会选择搭配5个,用来给射手使用,使得射手参团时间提前,比如后羿、狄仁杰等。

因为暴击率在对局当中能够通过装备增加,而增加暴击效果的装备只有一件,所以增加暴击效果的铭文性价比在后期高于增加暴击率的铭文。增加暴击率的铭文,能够提升射手在前期的收益,所以玩家在使用特定的英雄会选择部分增加暴击率的铭文。

除了需要搭配这种暴击铭文的英雄以外,一些战士也会选择暴击铭文,他们的选择是暴击率铭文,因为没有暴击率就不会暴击,有暴击率即使一点暴击率,只要触发就会造成双倍伤害,所以一些玩家在使用非暴击出装的英雄的时候会搭配一个增加暴击率的铭文,比如花木兰使用百穿铭文会把一种红色的铭文换成增加暴击率的铭文。




大飞游戏实况


猴哥猴哥快来呀!这里还有人不知道暴击率呢。你怎么看呀?

“呵呵,谁人不知谁人不晓在王者荣耀我猴哥天生20%暴击率,唯一和我抗衡的就是伽罗那娘们儿”。



“来,坐下,慢慢听猴哥讲解暴击率的奥秘所在”。

暴就是一个点的膨胀(翻倍);击就是击打的意思;率就是概率的问题。

在王者荣耀里暴击率也就是通过击打产生伤害翻倍的意思。

猴哥:小提示王者荣耀AD射手通常带暴击率铭文和装备。

“猴哥猴哥有点晕,能不能再讲通俗点?”

好,通俗点

比如你没有暴击率的时候打出的伤害为1,当你有了暴击率的时候,1就有可能变成2或3或4。

“哦,扫的四男,明白了”



“伽罗姐,暴击效果又该如何解释呢?”

“既然猴子告诉你,暴击率的奥秘了,那我也不藏着了,听完不要告诉别人,记住了。”

暴击效果就是在暴击出来的伤害再增加乘以多少效果百分点。

伽罗姐通俗和你说

比如:原基础爆击伤害是1000点伤害,暴击效果的百分比30%。教科书级公式就是1000+(1000/30%)=()最终伤害


“哦,伽罗姐我明白了,这下全明白了。”

“谢谢,猴子哥,伽罗姐。”

你,明白了吗?


蓝风王者讲解小窍门


王者荣耀有一个英雄孙悟空天生拥有百分之二十爆击率,和150%的爆击效果!就用孙悟空简单介绍一下,打个比方打猴子攻击五次就会出现一次爆击!那么他的爆击就达到了20%。当然这也只是概率问题也许两次就出爆击也是有可能的!

暴力效果就是,打个比方正常伤害是100那么这一次出现爆击伤害是150那么爆击效果就是150%

关系就是先有爆击才有爆击效果!欢迎关注讨论!


用户指尖上的舞者


这两个参数表面意思写的很明白了呀!

暴击率:是个概率问题,也就是在下一次的攻击时“会不会”产生暴击

而暴击效果:是个伤害高低的问题,也就是在下次攻击时,暴击伤害“是多少”

希望我的回答你能满意~

我是橙汁,一位什么都不懂的电竞人,希望我的回答你能满意,感谢关注~


橙汁电竞说


暴击率:首先你要知道暴击是啥,暴击就是双倍伤害,而暴击率就是让你产生双倍伤害的概率。

暴击效果:在暴击的时候一般都是双倍伤害,而暴击效果可以把暴击时伤害提升至几倍,看暴击效果加多少了,例如普通 伤害100 暴击 200 有百分之50暴击效果 250。


小伊文章日记


一句话非常简单明了:暴击率是你今晚你晚回家你老婆给你一耳光的概率是多少?而暴击效果取决于这耳光有多疼,二小的回答完毕,谢谢点赞的各位大官人。


二小那嘎达


暴击率就是打一下触发的暴击概率,比如普通伤害是500 ,那有20%的暴击率,就是理论上打5下就会有一次暴击伤害是1000。而暴击效果是你打一下触发暴击后带来的收益,比如你暴击后应该是1000,可是你有50%的暴击效果,那就是1500的暴击伤害。明白了吗?


总是这么霸气


暴击率是触发暴击的几率 暴击效果是暴击出来的伤害效果

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谢谢


大神养成记01


暴击率就是暴击的概率,每次攻击打出后可能会出暴击也可能不出。

暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害是多少。


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