世界上出名的網絡遊戲公司有哪些?它們的代表作品有什麼?

逆風飛翔的加菲


育碧

  • 1986年創立於法國
  • 原名Ubisoft,後更名Ubisoft Entertainment
  • 代表作:刺客信條系列、波斯王子系列、孤島驚魂系列......



EA

  • EA創始人1982年從蘋果公司離職並創辦EA
  • 代表作:FIFA系列、極品飛車系列、紅色警戒系列、戰地系列......



任天堂

  • 起初為撲克牌製造廠,幾經變遷,轉玩具製造業,最後進入遊戲業
  • 任天堂最為出名的就是紅白機,以及N64、GBA......主機
  • 代表作:超級馬里奧系列、神奇寶貝系列、星之卡比系列....



暴雪

  • 三位美國大學生於1991年創辦暴雪前身,1994年正式更名暴雪
  • 代表作:魔獸爭霸系列、魔獸世界、星際爭霸系列......



科樂美

  • 1969年創辦,涉及領域廣泛:健身館、街機、體育用品......
  • 80年代末,與fc霸主任天堂一爭高下,旗鼓相當
  • 科樂美為卡普空、SNK...遊戲商輸送了大量遊戲人才
  • 代表作:魂鬥羅系列、實況足球系列、沙羅曼蛇系列......



世嘉

  • 早年從事老虎機、彈珠機....機器製作
  • 1990年左右,世嘉、任天堂、索尼、微軟並稱四大家用遊戲製造商
  • 200年左右,放棄主機硬件業務,專攻遊戲
  • 代表作:索尼克系列、初音未來歌姬計劃、櫻花大戰......



微軟

  • 開發遊戲軟件都是以工作室的名義,或自己組建,或直接收購
  • 代表作:模擬飛行系列、帝國時代系列、光暈系列......



索尼

  • 涉及領域極其廣泛,並且各領域都還聲名鵲起、名聲大噪
  • 代表作:我的暑假系列、戰神系列、GT賽車系列.....



Valve(維爾福)

  • 代表作:半條命系列、反恐精英系列、求生之路系列....



卡普空

  • 創始人辻本憲三
  • 原為電器零售商,後轉戰軟件開發與銷售
  • 代表作:生化危機系列、街霸系列、怪物獵人系列、鬼泣系列、洛克人系列....



SNK

  • 創始人高堂良彥,與辻本憲三一直不對付,世代恩怨情仇
  • 代表作:KOF系列、侍魂系列、合金彈頭系列....

當然了,肯定還有我沒提到的,歡迎補充。


清泉遊戲評測


如今是一個互聯網的時代也是一個遊戲的時代,遊戲擁有很好的客戶粘性,資金流動性很好,最關鍵的是收益很高。那麼世界範圍內有名的遊戲公司都有哪些。

這是2017年遊戲收益的報表,其中騰訊已經是全球第一了,網易排名第七,完美世界排名第二十,但是加菲想依據自主研發底蘊來推薦,排名沒有先後。

1、科樂美,日本最具影響力的老牌遊戲廠商之一,不管你喜歡什麼類型的遊戲,你總能在它的出品中找到自己的歡樂。合金裝備,惡魔城,寂靜嶺,實況足球,魂鬥羅等等,每一個遊戲類型上都有自己的經典。

2、史克威爾艾尼克斯,由兩家日本實力遊戲公司合併的遊戲巨頭,最終幻想系列和勇士鬥惡龍系列是它的招牌,這是國民級RPG遊戲,在世界範圍內的影響力是恐怖的。

3、索尼,它不是單純的遊戲開發公司,遊戲只是它旗下的一個部門,索尼主要是以硬件經營為主。不過遊戲領域依舊很厲害,戰神系列,旺達與巨像,殺戮地帶等等,都是經典。

4、卡普空,日本相當厲害的遊戲開發公司,不過現在要轉型做代理,它的代表遊戲有怪物獵人,鬼泣,街頭霸王系列,快打旋風等等。

5、微軟,它也不是遊戲開發為主,而是硬件設備為主,不過做遊戲很有實力。光環系列,模擬飛行,帝國時代等等,奠定了它遊戲巨頭的地位。

6、育碧公司,一家很全面的公司,它的口碑在遊戲界很好,旗下品牌有刺客信條系列,細胞分裂,波斯王子等等經典遊戲。

7、任天堂,遊戲界龍頭級別的存在,主機遊戲是它的招牌,經典遊戲有超級馬里奧系列,口袋妖怪系列,塞爾達傳說系列等等。

8、藝電公司,號稱美國的騰訊公司,論遊戲數量,其他遊戲公司都不是對手,真正的遊戲大工廠,代表作品有質量效應,孤島危機,極品飛車系列,戰地系列等等。

9、動視暴雪公司,強強聯合的遊戲大boss,兩者的聯合差點將遊戲界一統江湖。代表作品有使命召喚系列,暗黑破壞神系列,星際爭霸,魔獸爭霸等等。

10、Take Two,一家美國著名的遊戲開發和發行公司,旗下有2K和R星等幾家遊戲研發公司,實力超級強,代表作品GTA系列,無主之地,NBA2K系列,荒野大鏢客等等。


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