郭胜伟
很多人会把“我不喜欢”、“这个东西不好”、“我最喜欢的就是最好的,其他的都比不过”混为一谈。
如果想客观的去对比,那给你们一个数据。
MC评分榜单。
按照这个榜单来看,GTA5略低于旷野之息,一点点。
你得承认其实这些都是好游戏,但分数都高到这种程度了,分高下的只有主观的你喜不喜欢,而不再是客观的谁比谁更好。
你可以不喜欢塞尔达,也可以不喜欢GTA,也可以都不喜欢或者都喜欢。
非要分个高下,纯属庸人自扰。
有些玩家只买了一个游戏,就觉得自己买的游戏秒天秒地,从另一个角度来看,其实是接触的游戏太少了,看的多了,自然就有自己的一套喜好和一套标准,也会有
“它是个好游戏,但我不喜欢”
“我喜欢的游戏非常好,但也不是没有缺点”
这两个观念。
游戏终究是用来让自己开心的东西,何必比来比去最后大家都不高兴呢?
顺便说一句,荒野大镖客2要出了。
游戏三两事
11:粑粑?有题主问:为什么有人认为《塞尔达传说:荒野之息》比不过《GTA5》?
88:我觉得对啊!没错啊!你看!
连大都市都没有,当然比不过GTA5!
连飞机坦克都没有,当然比不过GTA5!
连警察劫匪都没有,当然比不过GTA5!
连那啥酒吧都没有,当然比不过GTA5!
……
这个时候肯定会喜欢荒野之息的玩家跳出来说!
GTA5还没有怪没有遗迹没有神庙呢!
可那有怎样?你还不是没有大都市、没有飞机坦克、没有……
以爬树为标准去考核刺猬和猴子,你以为刺猬能赢?
所以不是有人认为《塞尔达传说:荒野之息》比不过《GTA5》。
而是有一类人觉得玩《GTA5》就高人一等,容不下别人说别的游戏好玩!
请问这俩游戏有啥好比的?我还觉得《GTA5》比不过《超级玛丽》呢!
连蘑菇都不能顶!有什么好玩的?
欲加之罪,何患无辞呢?
OK!广告在哪里?
11:来啦来啦!感谢大家百忙之中来看11与粑粑问答!
粑粑是PS4实用派!分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注一下吧!
没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
11粑粑
这个嘛,还真是比不过,塞尔达的所有玩法,都是设计师精心设计出来的,从120个神庙到900多个呀哈哈,还有烹饪,滚石头杀怪,解谜等等,全部都有浓浓的精心设计的痕迹,再次对完成此等工作量的制作组表示敬意,但是玩久了,就觉得自己只是把设计师预设的玩法操作一遍,乐趣顿时削减。
而GTA5,设计师只是制定了整个城市的运转规则,怎么玩,随你,自由度高出一个级别。
Jungle321
因为头条里gta的视频比赛尔达的视频多,所以云玩家们认为gta秒天秒地,其它的大作都是辣鸡
GTA郑哥
塞尔达传说 游戏史评分最高的游戏系列之一 有世界评分最高的游戏 时之笛 收获过四个双满分
第一个非线性关卡游戏、第一个存档游戏、第一个被ARPG定义的游戏 z键锁定等等
搞他啊就是美国黑社会搞警察的故事
这些还行……
不过你能抱着ps和电视一起玩吗?😂😂😂
此生不悔入种花误图查
1,画风和游戏类型,画风就能劝退很多人,国人更喜欢写实画风,动漫画风在很多人的认知里都是给小孩玩的,很多人就会拿着画风说事,那为啥守望同样也是动漫画风也能拿16年的年度最佳还能火一阵子?而且17年的年度最佳塞尔达拿的可是毫无压力,就像楼上某位举得栗子,你要细节,塞尔达拥有gta5所没有的细节,相反,gta5也拥有塞尔达所没有的细节,两者都不是同一个类型的游戏,你可以拿gta5的优点去秒杀塞尔达,同理我也可以拿塞尔达的优点去秒gta5,所以不是同一个类型的游戏互相攀比没什么意思。
2,吃不到葡萄说葡萄酸,虽然电脑上有cemu,但是加上种种因素,玩都没玩去当个云玩家做对比,结论全靠意淫得出。
3,个人喜好,一万个人有一万个哈姆雷特,这点无解。
4,发自内心的讨厌日系游戏,这点和上面一样,无解。
最后说说我的个人感受,本人不怎么喜欢gta5线上模式,但不代表我没玩过,线上模式做的的确很不错,可惜不是我的菜,gta系列给我的感觉就是r星在尽力在游戏里还原真实世界,塞尔达则是在游戏里脱离现实,让你可以知道这里还可以这么玩,在这能藏这些东西,总之两者都是好游戏,何必争来争去呢?
Noble66
都说有人认为了。萝卜青菜各有所爱呗。就好像看到一个像素风就说游戏是很烂的人大有,虽然它是一个非常棒,游戏性超好的游戏。
GTA5和塞尔达就不是一个类型的游戏(emmm除了是角色扮演),一个是现代都市一个是奇幻传说。
我觉得塞尔达好玩,当我操控林克在泉水醒来听到那个背景音乐我就觉得很舒服,每个路人都有奇特的对话,同一个关卡都有不同的通过方式。在玩家手里塞尔达总能迸发特别有趣的玩法。
GTA5就试玩了一下,现代,写实,自由,没玩所以没有别的评价的资格。
我感觉都是让人非常喜欢的游戏!真的没有这种比较的必要R星和老任都是超棒的游戏公司。
空空无名智
问这种问题的基本是自卑的任豚,两个游戏风格不一样的作品为什么要拿来比较,当然可以比销量。gta5总销量5月份已经快破亿,而塞尔达在日本销量较好,也只有100来万,虽然塞尔达卖的时间短,但是要想超过gta5几乎不可能。论游戏性,任豚当然可以认为非任系游戏都是无游戏性的画面游戏,因为这是任豚掩耳盗铃的最后一块遮羞布。世界的猪崽需要任豚来守护
白饭鱼kf
红楼梦号称集中国五千年精华于一书,有几个人读懂了,当年有个异域镇魂曲的rpg神作探讨生死轮回的,叫好声一片,销量呢。ps2上的ico也是第九艺术的精品,一样曲高和寡,看看年货荣誉勋章骂声无数,销量依旧无敌。。侠盗猎车手抢劫,抢银行,帮派斗争,飙车,,艺术上完全放弃了,销量爆表不能完全代表游戏高度的。。
宋雷37
GTA是打造一个虚拟的现实世界,塞尔达是给你一种你玩起来很真实的感觉。评论一个游戏好不好玩不能从什么人物细节,热度,销量等什么的来说明。只要都玩过的人自然知道这两款游戏优劣。