王者荣耀中如果五个人都带治疗,那后期团战会不会很无敌?

哥是陈毒绣


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在王者荣耀中如果我方5个人都带治疗,那么在后期团战中我们会不会很无敌呢?就对于这个问题而言,我个人的看法就是。

1、带5个治疗在后期根本就不会无敌的,搞不好还可能连治疗都不可能使用的出来。在王者荣耀中后期地方的英雄伤害已经是接近最大化了,防御性的英雄也是。所以在后期的六神装对抗中,我们5个治疗术能够恢复的生命值根本就不可能撑过的,还不如一个蔡文姬厉害呢。带5个治疗的召唤师技能,在后期也经不住敌人的打。但是在前期团战基本上就不怕没有血量,所以在王者荣耀中带5个治疗术的召唤师技能只能在前期有出其不意的效果,但是在后期的作用就不大了。

2、在王者荣耀中由于每一个英雄的属性都不一样,就决定了所需要带的召唤师技能需要的都不一样。在王者荣耀中没有最好的召唤师技能,只有最适合某一个英雄的一种召唤师技能。

我们一般在游戏中带的召唤师技能都是按照属性来选择的;比如打野类的英雄那就要携带召唤师技能,来购买打野刀加快我们刷野的能力。一般性的射手、中单、上路都会选择携带闪现或者幽灵疾步。比如关羽就比较适合携带疾步,貂蝉比较适合携带净化来解控,辅助类的英雄一般携带眩晕和治疗。

在对英雄选择召唤师技能,终其一点那就是根据我们所玩的位置,加上英雄的属性来选择召唤师技能的。希望我的回答能够帮助到你!

那么小伙伴们还知道那些,王者荣耀召唤师技能的选择小技巧吗!


唯心伯爵


这个问题首先看治疗:治疗在前期可以极大的挽回性命,关键时候及时回血!

后期:大家装备都起来了!

无敌:?!

首先暖阳个人观点是:不存在的!虽然治疗可以起到回血的作用!但是在后期团战中真的没什么太大的用处!比起后期,最恐怖的还是对面刺客的起来!几乎是没有时间让你释放治疗!更谈不上无敌!!

刺客可以让你的血条当场就空掉!

而部分装备也克制回血比如:梦魇和制裁!

比起这些,一个纯AP太乙可以让AD满血复活!

而且后期团战比较疯狂!可能都是瞬间黑屏,谈不上还有时间释放治疗!而且治疗的效果对于坦克战士来说作用不大!治疗只是对于脆皮来说稍微好一点!

所以不会无敌!这些仅是暖阳个人观点,希望有用,不喜勿喷!欢迎评论。


暖阳爱搬运


王者荣耀是一款5v5的团队竞技类游戏,在开局之前会有一个技能选项,分别为治疗术(120秒cd:回复自己和附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒)、疾跑、惩击、终结、狂暴、干扰、眩晕、净化、弱化、闪现,如果五个人都选择治疗的话,这对于后期团战对面的输出也是一种压力,因为对面敌人5个123技能打完以后,大家同时用治疗回血,马上又有75%的血量,瞬间提升的2秒移动75的速度也能秒掉对面,这个想法很好。

但是别忘记了王者荣耀是一款5个人密切配合才能赢的游戏,先从上路说起,上路一般都是以坦克为主,坦克带治疗是比较正常的,在团战中坦克需要不断的回血来吸收对面的技能伤害,坦克带治疗是合理的。

而对于中路的法师的话,似乎带闪现是很多人的选择,因为当对面输出开技能的时候,法师得有迅速闪现才能躲过对面的伤害,法师是脆皮即使带治疗恢复15的血,后期团战这对于对面的技能伤害,也无济于事。

而很多打野英雄需要带惩击来提升打野怪的加成效果,以最快的时间里刷野怪获取资源,如果打野带治疗的话会给获取资源带来压力,后期团战即使有15的血量加成,如果没有很强的装备的话,带治疗显然对于打野是不合理的。

下路射手带治疗更加不合理了,团战中射手是最容易被秒的,即使带治疗瞬时间回血,团战中依然会被对面秒杀。

辅助的话带治疗是合理的,团战中辅助能治疗一些自己加队友的血量是一个不错的选择。

团战中各路英雄密切配合在极短的时间里,打野等可以隐身的英雄切后路先将对方的射手或者法师等脆皮秒掉,这时候赢的几率就会大大提升,而大家带治疗在团战中可能在回血中有一定的优势,但是对于操作熟练的高端局的话,这些治疗加成无疑是鸡肋,只有大家各自带不同的技能才能在团战中发挥到作用,赢得胜利。


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首先,召唤师技能治疗,主要作用是回复自己和队友百分之15%得生命值,以及一定的移动速度增加,五个队友同时使用,也就是瞬间回复75%的生命值,看似非常牛*,但是团战瞬息万变,在现在版本不停的平衡之下,控制自己刺客会让你根本来不及全部使用,再有就是全部的治疗,一定会损失一定的机动性和伤害,在前期对线或者小型团战时,会有一定劣势,想要赢得比赛,靠的还是队友之间的配合,五个治疗,不如一个好的配合



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治疗在后期的团战中没有太大作用,因为后期大家的装备都已经成熟,输出位打野位一套技能就可以带走脆皮乃至战士,治疗回复的血量相对于损失的血量相当于杯水车薪,技能的携带也主要看对面的阵容和自己的位置,一般打野位带惩戒,输出位带闪现,上单带斩杀,然而,不同英雄适合的技能也不尽相同,例如关羽带净化,凯带闪现,辅助可带的技能就比较多样化了,弱化晕眩之类的技能有时会有奇效


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那要是这么说,要是五个人都带斩杀,不是更无敌吗,英雄带的技能是根据英雄本身的特点来选择的,比如说你如果玩的是刺客打野类型的,你不带惩戒,反而去带治疗,这就会导致你前期就处于劣势,清野打龙反野等会慢于对方打野,导致你只能很被动的跟着对方的节奏,从而慢性死亡,游戏结束,所以说不是带五个治疗就会无敌,更重要的是阵容的选择和英雄技能携带的合适性,这样才能打出最完美的配合,赢得胜利!


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都带治疗可以,但无敌就不一定,因为,游戏决定输赢不是说你带了什么,操作很关键。再说都带治疗了,那其他的技能就没有办法用了,所以不建议都带治疗,要根据每个英雄不同的特性,选择带相应的技能。至于说,都带治疗就无敌了,我能呵呵了。不知道这样回答你是否满意!


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如果5个人都带治疗的话。不但前期受影响,打野带治疗影响刷野效率不能及时游走抓人,一些刺客英雄最好带斩杀比较好,可以一套带走,而没有位移的射手更是需要闪现,关键的时候闪现作用比治疗好太多,就算拖到后期打团,如果对面出了重伤你们根本回不上血,所以不推荐5人带治疗,这就是射手打野辅助肉坦克还有法师的阵容搭配,技能也是一样的,希望对你有帮助,感谢!


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没什么用,后期输出装备成型,治疗能回回来的血量不够一下普攻,还不如带闪现躲一下关键技能。而且你们带五个治疗对面一般出制裁梦魇,回复减半。建议脆皮还是带闪现净化,治疗辅助带就可以了。


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治疗除了辅助外别的英雄收益不大,治疗效果也不是很大,很多时候个别英雄需要配合其他召唤师技能才能有更加强的效果。

例如吕布闪现,打野惩戒,法师净化等等


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