AK的视角
暴雪、暗黑破坏神,这两个词代表着苦手这代人最辉煌的游戏记忆,直到现在,苦手也会偶尔用自己那台带不动任何新游戏的破笔记本电脑打开《暗黑破坏神2》重温一下旧日时光,网上依然还有一大批拥趸奋战在各类战网天梯之中。
关于暗黑破坏神系列的历史和影响力已经有无数的文章、视频讲述过了,苦手也就不再赘述,大家只需要知道暗黑破坏神系列作品部部好评、部部大卖,这个IP的生命力依旧顽强、依旧是暴雪拥有的一座大金矿就行了。
前一阵子,今年的暴雪嘉年华也如期召开了,它给玩家带来了WOW新版本的各项解密;风暴英雄、守望先锋的新人物;炉石传说、星际争霸2的新内容;甚至还有经典游戏《魔兽争霸3》的重制版……最终压轴的就是暗黑破坏神相关内容。
关于今年嘉年华的暗黑破坏神内容,在嘉年华之前就已经传得沸沸扬扬了,有说是《暗黑破坏神4》;有说是《暗黑破坏神3》要加入亚马逊和德鲁伊;还有说是《暗黑破坏神2》重制版……
然后,嘉年华现场的大屏幕开始播放暗黑破坏神新内容了,它!它!!它居然!!!
……是个手游……
线上线下顿时嘘声一片,这种感觉就好像去海鲜大酒楼吃酒席,服务员却端上来一碗康师傅鲜虾鱼板面一样……
讲道理,暴雪要出新手游也不是什么新鲜事了,毕竟前几年就爆出过暴雪在招聘手机端开发人员了,而且炉石传说也很成功,手游也不等于就是垃圾游戏,但是能不能不要把这事放在整个嘉年华的压轴部分来讲啊,你们换个顺序把暗黑手游放到前面去,让《魔兽争霸3》重制版来压轴也行啊。或者稍带一点其它内容也行啊,《暗黑破坏神》的粉丝需要的是手游吗?
暴雪,你学学B社(贝塞斯达,上古卷轴5制作方)不好吗?人家靠一个LOGO就喂饱无数玩家了啊,做个暗黑4的LOGO糊弄一下也不行?我们都是成熟的玩家了,给张纸,我们会自己画饼。
但暴雪就是这么耿直,说手游,就只有手游,嘘声再大也没别的,哪怕观众互动全是不满,也只甩出一句“你们难道没有手机吗?”。
果不其然,嘉年华过后暴雪股价大跌,虽然也有整个嘉年华都看不到暴雪业绩增长点的原因在,但多数《暗黑破坏神》老玩家都直接把这一现象跟暗黑手游联系在了一起。
回到嘉年华现场,暗黑手游——《暗黑破坏神:不朽》的播片还在继续,苦手我后来又看了几遍这个宣传片和后来的试玩视频:画面和人物建模比较精细,技能动作和特效也很棒,这样的话,以后下到手机上,花点钱打发碎片时间也不错、毕竟手机游戏也有精品……
正当我这么想的时候,在宣传片末尾忽然出现了这个画面:
这是什么?这TM的是什么?!这NM的不是国产游戏玩烂了的押镖吗?!!
然后宣传片开头的某个标志在我脑中一闪而过:
完了……
比起现场乱哄哄单纯对手游不满的外国群众,国内电脑屏幕前的我们可能更能理解这代表着什么……
这游戏……网易参与甚至是主导制作了。
这倒不难理解,毕竟作为暴雪数一数二的合作方,网易在手机游戏制作运营方面可说的上相当“成功”、“辉煌”,让他们参与制作也不是不可理解。
不过对于玩家来说嘛……押镖有了,抓鬼、日常、挖宝、跑环还会远吗?
当然了,以上只是苦手我对这款手游最恶意的假想。现场不是有试玩吗?那么对于亲手玩到的人来说,这款手游的试玩感受如何?
可惜的是包括IGN在内的多家游戏评测机构在试玩之后给出的都不是什么好评价:
IGN编辑: 我们玩了暗黑-不朽,但没有被打动。
KOTAKU编辑:暗黑不朽是一个简化版的Diablo——也许简化得太多了
Polygon编辑:这看起来像是一个暗黑游戏,但不是为我准备的
也许是考虑到暴雪的老大哥地位,也许是有PY,虽然都说不好玩,但是也没有直接开喷,甚至有点把风头往游戏没有制作完这个方向带:“也许游戏完全做好之后会好玩……大概吧”
总之这次暗黑手游的发布让人大失所望,国外视频网站上的发布视频获得了60多万个“踩”(这还是暴雪清空了好几次之后的数据)。无数粉丝在论坛破口大骂,究其原因,苦手觉得原因有以下几个:
1、第一印象非常不好。这个锅完全要由嘉年华的活动策划来背,就像苦手上面说的,暗黑手游不是不让做,但是在这种核心粉丝大狂欢的场合C位出道就完全不知所谓,玩家期望落空带来的负面影响不是一款手游能背的。看看之前的E3任天堂发布会,还得靠事后女装库巴救场。
2、不理会玩家需求。就像暗黑2制作人Mark Kern事后所说的——“我不想这么说,但正如你所看见的,现在的暴雪不再理解玩家了”。是啊,作为暗黑玩家,谁会需要一款手游呢……
3、事后处理态度蛮横。秉承着“你爸爸永远是你爸爸”的理念,暴雪在面对玩家问责时一味死撑,不仅当场甩出“你难道没有手机吗?”,面对网上汹涌的反对浪潮也只是无视、想办法删除差评和踩而已。既然要出手游走向商业化,却一点商业化的手段都不运用,就连别人帮忙洗地的“暴雪本来准备公布暗黑4,却因为准备不足取消了”言论也第一时间跳出来澄清“别意淫了,没有暗黑4”。我的天哪……我仿佛真的看到了一位固执的老大爷……
4、国内网易负面加成。这也是国内网友现在喷得比较多的一点,网易的手游……倒不能一杆子打死,至少人家商业上那是相当成功的不是?但是要考虑到玩家的需求,暗黑破坏神的玩家和网易手游的玩家,这两个群体的重合度有多少?
但是作为资深暴白,在喷的同时,苦手还是希望暴雪能再次创造奇迹,到游戏正式公布时用一款好玩的暗黑游戏狠狠地打我的脸,让我由衷得说一句:“真香!”你们呢?
王者之心
就这么说,先放上这款游戏B站的评分
相比很多游戏还没开始就已经快凉凉了。作为暴雪嘉年华压轴大戏结果直接冷场,更爆出了惊人
“do you guys not have phone”这种惊人话语。YouTube上手游宣传片踩的数量简直惊人,下面放截图。
这是暴雪与网易合作研发。当然就是说的好听是这样,实际上是暴雪监督网易制作。网易最新的手游《明日之后》大家也知道,百万阴兵来排队,口碑也差到了一定程度。暗黑手游在搞一搞手游专用套路,首充圈钱,养宠物养装备等等很难让人再提起兴趣。
再说老外根本不吃手游这一套,最后有可能就变成中国特有了,反正是你网易做的。而且暴雪内部频繁爆出高管辞职,员工降薪等负面新闻,形象也越来越差。所以我感觉这款暗黑手游不会有太好卖相。war3重制版这口饭很多人都愿意吃,你暴雪为什么就不弄一手暗黑2重置呢。
ADade
我在之前的回答中有详细介绍过为何暴雪会选择《暗黑破坏神:不朽》来作为嘉年华的压轴,想看详细原因的可以搜索下方这个回答或者点我头像曾经回答过的问题就可以看到了。
为何暴雪即使顶着被粉丝唾弃的风险也要坚持开发暗黑破坏神手游?关于问题中描述中抱怨预约游戏迟迟不开就比较没道理了,暴雪不都说的很清楚了么,游戏2019年才会在全球同步上线的,所以也没什么好抱怨的把。
至于各个网站对于游戏的评分,无非就是一些跟风玩家用脚投票罢了,说实话我一直觉得那些国内网站的评分系统都挺可笑的,游戏都还没有人玩过就可以评分了,而且还是连游戏都没玩过的普通玩家来评分。好歹IGN那些家伙有和游戏厂商合作都是玩过游戏之后才敢写分数和测评的。
既然大麦我之前已经介绍过了为何暴雪会选择开发暗黑手游,那么今天就来说说为何玩家会对暗黑手游的印象这么差把。
国内外玩家虽然对于暗黑手游都表示不满,但是他们不满的根源却不一样。
国外玩家其实打心底里并不是很认同手机游戏,或者说他们对于手机游戏的理解还停留在消消乐这种程度。国外游戏界对于手游的认识程度还处于比较初级的阶段,像国内的吃鸡手游前往海外一样是获得了非常不错的成绩,把那些欧美佬们都给虎的一愣一愣的,惊呼:“amazing!”
另一方面暴雪的死忠粉对于暴雪这两年的平庸已经有点不耐烦了。毕竟星际这种RTS游戏以及逐渐走向末路,风暴英雄根本不是dota和lol的对手,魔兽世界玩家也流失到暴雪不敢公布在线人数,现在唯一还能看的就只剩守望先锋和炉石传说在帮暴雪挽回面子。甚至现在全公司上下最受欢迎的是曾经根本不受公司内部待见的小成本游戏炉石传说。暴雪的死忠粉急需暴雪提供一款大型游戏,然而暴雪却觉得大型游戏现在根本不符合公司未来的发展方向,手游才是当前最理想的方式。于是玩家和暴雪间就出现矛盾啦~
而国内玩家对于手游的不满没什么好分析的,这两年跟风骂网易已经成了政治正确的选项。我个人和网易游戏的交集非常少,甚至前两年大火的阴阳师我也没有怎么玩过。至于那些认为暗黑手游由网易代理肯定坑钱的言论略显幼稚,反正真正在游戏领域混的久了的老玩家应该知道游戏厂商哪些钱会去挣,哪些钱不会去挣的。
网易自己也清楚,要是暗黑手游在国内表现不好,未来暴雪还会和他合作做手游么?这次肯定就算亏本也得把口碑打出呀,不然在这么下去过两年就该被腾讯收购了,盛大就是最好的例子~
麦大麦
作为游戏界的苹果,暴雪一直以来最擅长的就是将已有的内容再去完善和整合更新,«暗黑破坏神»作为暴雪的经典作品绝对不会拿着游戏的口碑去开玩笑,其次暴雪还没有缺钱到搬起石头砸自己的脚。既然选择了手游肯定是有市场考量的,一个是现阶段移动端用户数量巨大,再一个是因为暴雪也可能在为移动端做布局,«暗黑破坏神»很可能只是一个试水。与网易合作借助其手游研发经验和运营策略,绝对是一个明智的选择,网易也不会傻到把这么一个知名IP砸在自己手里。所以这款手游还是会很有市场的。
Game新资讯
情怀的话应该会有一大批人去试玩,至于能不能辉煌就看游戏内容和玩法了,毕竟氪金这种东西很多人还是拒绝的。
一个无聊的自媒体
氪金必毁, 饥渴必衰,怠慢必关。