你们认为星际争霸2好玩还是星际争霸1好玩?

反迷你的战列巡航舰


各有千秋吧,但整体来说我还是更支持星际1。

星际一1是上帝借暴雪之手创造的艺术,我认为这么说一点不过分。星际1从面世之日起,就修改过血池和lurker两个单位的金钱和气体,其他丝毫未动,保持了20年。这样的设计在现在来看几乎如神一般。

但毕竟是老游戏,战术的开发几乎已达极致,上限不够,操作又太难,使得现在玩的人不多了。

但说真的,虽然我年纪不大,但也经历了星际辉煌的时代。那个时候,战术还没开发那么全,大家各有各的打法,真的很有意思。操作也不用那么在意,反正大家都是手残,玩的很开心。

星际2的操作简化了很多,这确实是一个好处。但我觉得星际2最大的问题是,它没有缓冲。简单来说,星际1的时候,即使劣势,还能撑一会儿,星际2输了一波,几乎就直接被推平了,这让游戏乐趣大打折扣,我记得我在自由之翼时代玩过一段时间,简直就像赌博一样,战术克制就赢了,被克制就输了。

所以单纯从乐趣来说,我还是喜欢星际1。


sAviOr本座


在下心目中星际一无可替代,私以为竞技游戏最重要的就是平衡性

星际争霸是三种族的对抗,一般看来,我认为是T克Z,Z克P,P克T。当然,很多人不同意我的观点,认为T是无敌的存在,Z和P各有千秋,并且把韩国星际(可以说是代表了世界最高水平)战队联赛和个人联赛中表现超越常人的六个“本座”中有四个人族:boxer、Nada、OOV和Flash,虫族本座yellow和jeadong,没有神族本座存在。

不过我们可以把这些选手的个人战绩摘录出来

NADA职业生涯战绩

TvP战绩111:85 胜率57%(共196场)

TvT战绩118:87 胜率58%(共205场)

TvZ战绩143:84 胜率63%(共227场)

OOV职业生涯战绩

所有TvP战绩:67:42 胜率:61% (共109场)

所有TvT战绩:82:62 胜率:57% (共144场)

所有TvZ战绩:79:37 胜率:68% (共116场)

Flash职业生涯战绩

所有TvZ战绩:157:61 胜率:72.02%

所有TvP战绩138:60 胜率:69.70%

所有TvT战绩:162:59 胜率:73.30%

Yeloow职业生涯战绩

所有ZVT战绩:235:192 胜率55.0%

所有ZVP战绩:127:94 胜率57.5%

所有ZVZ战绩:165:100 胜率60%

Jeadong职业生涯战绩

所有ZVT战绩:90:50 胜率64%

所有ZVP战绩:64:35 胜率65%

所有ZVZ战绩:61:15 胜率80%

然后我们再来看看曾经的神族六龙:Bisu、Stork、Best、Jangbi、Kar、Free,在2008-2009年,占据了KeSPA前十中的六席,六龙的名字从此流传下来

Bisu职业生涯战绩(革命家)

所有PvP战绩:102:57 胜率:64%

所有PvT战绩:120:72 胜率:63%

所有PvZ战绩:129:52 胜率:71%

Best职业生涯战绩

所有PVP战绩:35:14 胜率71%

所有PVZ战绩:28:25 胜率53%

所有PVT战绩:31:18 胜率61%

剩下的六龙战绩暂时无法查询到,以后有机会补上

我们可以看出,在这些顶尖星际选手的职业生涯胜率上,人族选手异族对抗胜率比较低的是对抗神族,虫族选手异族对抗胜率比较低的是人族,神族选手异族对抗胜率比较低的是虫族(除了革命家Bisu)

综上,我们可以看出,因为三个种族的不同特点,形成了T克Z、Z克P、P克T的循环链,在一些比赛的选人、选图环节,职业选手会最大限度的去避免出现种族相克的现象,因为面对劣势对抗,很可能一个决策失误就会输掉比赛,这在War3中是很难见到的,所以我觉得星际争霸是游戏历史上最精彩、最平衡的一个竞技游戏



地下城老表


按照笔者的个人喜好来讲,笔者个人认为星际争霸2好玩。

当然笔者这么说,肯定会有一些老玩家不甚理解,的确有很多星际1过来的老玩家,还是认为星际1更经典,更好玩。这也可以理解,毕竟星际1和星际2虽然是续集关系,但是本质上,是两款截然不同的游戏。

笔者自己星际1和星际2都玩过,对两款游戏也都有着自己的理解和评价,在笔者自己的心中,星际2的地位还是更高一些。

首先,笔者一开始玩星际1的时候,已经是2007年了,距离魔兽3的发售,都已经过了4个年头。那个时候的星际1,从画质上,从操作的感觉和引擎上,已经不算是最顶尖的水准,当时笔者玩星际1,只是喜欢星际1的内容和玩法。

另外,星际1对于笔者来说,难度确实有些高,尤其是编队操作,每个编队只有12个单位,同时建筑还不能编队,操作起来的确很繁琐,以当时笔者的能力,确实玩不好,这也让笔者当时有些苦恼。

但是星际2的出现,的确解决了笔者之前对于星际1的那些不太满意的地方。可以说,星际2相对于星际1来说,是更加适合笔者的游戏。

首先,星际2在发售的时候,无论是游戏引擎的精良程度,还是画质和美工,在当时的游戏中,都是最高的水准。就算把星际2放在2018年,也就是现在,在电子竞技游戏中,星际2的画质,也并不占劣势。足可以看出星际2当时游戏制作的水准。同时星际2更加精美,光影效果更加明显的画风,笔者是很喜欢的,相比星际1像素化的风格,要更合笔者自己的口味。

另外,星际2的操作有了更大的简化。而星际2中最大的简化部分,正是笔者在星际1中苦恼的问题。其一是编队,星际2的编队上限达到了255个,这也使得笔者不用再为功能相近的兵种设置过多的编队,也不用老是框框A。其二是运营,星际2的运营机制相比星际1有了更大的长进,建筑可以编队,产兵变得更加方便。同时新的运营宏机制的加入,也为游戏增添了更好的多样性。

另外,星际2的节奏要更快,而星际1更像下棋,相对于下棋,笔者更喜欢星际2激烈的节奏。


大电竞


星际2,虽然星际1也玩了很长时间。但是星际二画风好啊!还有手残党必备F2。

最重要的是星际2有萌新入坑必玩合作模式









是不是很强啊?


写游戏同人的小阿


我更喜欢星际争霸2
一个是因为画面,星际争霸2好看一些(1虽然有重制版,但画风问题)

还有就是最重要一点,星际争霸2可以F2+A操作。

手残党福利。

神圣的F2连接着我们每个人的思想.....


伯昂撒姆第


星际1更好玩,不仅在于平衡性及可玩性,还有游戏本身的设计等。

虽然星际1仍然有平衡性问题,但是相比2实在是好多了,加上近年来星际2每年一大改,还来不及衍生出更合理的战术就要面对一个新的体系,平衡性无从谈起,竞技性也随之降低。

由于星际1这两年的复苏,星际2的职业化也明显退步,在星际1职业战队重建的今天,星际2实际上已经退出历史舞台,只是暴雪不想看到这个结果强撑着。


零守护


都差不多啦,玩画质去玩星际2玩情怀去玩星际1


小伯乀


觉得二挺好玩不过到一的重制版出来后还是觉得一好玩


逗逼只有一个


个人喜欢星际争霸1。


好个双黄蛋


星际二。星际一前段时间又玩了下重制版。操作AI确实太低。


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