想學設計,哪種設計最好?

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設計有幾個方向,根據行業熱度,薪資個發展大致列一下,希望對你有參考作用

1. 互聯網設計(平面)

UI設計,裡面包括UI視覺設計,交互設計,動效設計,平面物料設計,新媒體運營設計,APP設計,網頁設計,電商設計,h5設計等

2. 影視設計(三維,視頻)

影視動畫,包括影視模型,動畫設計,影視後期合成,視頻剪輯,影視特效,角色設計,數字合成

3.遊戲設計

遊戲設計,包括遊戲原畫設計,遊戲模型,遊戲角色,遊戲場景,遊戲動畫,遊戲特效,遊戲宣傳

4.建築室內

建築設計,包括給水排水,土木工程,結構設計,Bim設計,建築效果圖,建築動畫,Vr建築表現,建築施工圖等

室內設計,包括傢俱設計,軟裝設計,家裝設計,工裝設計,室內效果圖,Vr室內表現等

5.工業設計

工業設計,就是產品造型設計 ,產品結構設計,產品設計表現

6.服裝設計

7.珠寶首飾設計

8.動漫設計

強調:無論何種設計,都應從自身出發,靜下心來問問自己,自己適不適合?自己感不感興趣?而不是盲目的追求薪資待遇,工資高我就學這個,否則你永遠達不到很高的高度,終究會被淘汰。

送你一句話:無愛只會堅持,有愛只會沉迷!


一名作圖菌


藝術設計專業畢業已工作三年以親身經歷及周圍同學經歷解答。首先介紹各種設計的現狀和就業待遇及前景。

藝術設計一般細分為平面設計(可從事廣告、標誌、書籍排版等工作)工業設計、環藝設計(分室內設計和室外設計)動畫設計(可從事遊戲動漫設計等工作)

1.平面設計薪資待遇一般比較穩定,會根據從業年限逐步穩健上升。但到三年左右薪資到瓶頸想繼續提高需向管理崗位進發。目前平面設計專業做UI設計待遇是比較好的。互聯網公司能給得起錢。也比較好就業。

2.環藝設計,分室內室外設計。多半畢業後從事室內設計,我本人也是從事室內設計工作的,但我是學平面設計的。室內設計說的好聽是設計其實就是銷售,畢竟你的設計再好沒人買單也是白搭,要從事室內設計行業必須能接受這個銷售屬性。這個行業前景不好,因為未來沒有毛坯房入市,都是全裝修了。很難做了,不建議踩雷。但做得好的收入比平面設計高,也會很辛苦,風吹雨打在工地跑。

3.動畫設計,進入各種遊戲公司影視公司從事後期等相關的設計工作,待遇也還不錯,和平面設計差不多。

4.產品設計工業設計有點冷門不太瞭解,不誤導你了。

這是我的設計作品,喜歡請關注下,謝謝!我在武漢。


小設計匠


本人從事平面設計十餘載,說起那種設計好,這個問題更傾向於主觀回答,也讓我想起了大學二年級選擇專業的情形。

大學期間,設計領域主要分為兩個專業,一個是環境景觀,一個是視覺傳達平面設計,當時流行的說法是,環藝吃香,而且正是房地產業蓬勃發展的時候,環藝人才有這大量的缺口,說白點,就是畢業後來錢快。相反,平面設計主要服務於社會傳媒業,工資平平,有的圖文店工資甚至有點悽慘。不過,時過境遷,目前房地產也歸於理性,穩步發展了,環境設計和平面設計現狀也趨於一致。下面我們分開來介紹下。

先說平面設計,平面設計可從事的行業挺多的,低端的可以進圖文店,職位也只能是繪圖員,排版什麼的,原創設計基本談不上,也稱不上設計師的,技術好點的,有一定審美創作能力的,可以進傳媒公司,廣告公司,主要從事,VI UI CIS系統的企業單位制作和設計。當然,平面設計裡面,現在也出現了一些跨行業的門類,比如UI交互式設計,還有一些網商店鋪設計需求,不僅僅需要有一定平面設計功底,也需要懂得一些網頁編程等行業之外的知識和技能,總結起來就是,傳統平面設計行業,一直平穩發展,還沒有到取代的地步,新興多媒體行業正在崛起,學習平面設計的小夥伴可以考慮這些新興行業,未來一定更有錢途!

再來講講環藝設計專業,環境藝術設計目前主要分為室內和室外兩種設計。室內設計主要是裝潢,室內空間利用率以及使用習慣設計。室外設計主要是環境景觀,主要服務於大型工程,小區環境,城市規劃等。本人沒有從事過環境藝術設計,所以下面他的感受僅做參考。雖然我選擇了平面設計,但是也有同學朋友從事環意的,從工作量來說,環意更消耗身體健康,特別是家裝這一塊,相對於家裝,他們更傾向於舍業單位,企業單位和商品裝潢設計,家裝私密性和功能性要求很高,所以客戶在和設計師溝通時,只要有那麼一丁點不一樣,整套方案有可能都要重頭來做,勞民傷財,相反,工裝要簡單一些,只要設計合理,不出意外都可以輕鬆搞定,不過,作為設計師要做好隨時加班熬夜的準備,因為工程進度和合同要求等原因,設計師可能會辛苦一陣子,一但定方案,設計師就可以輕鬆一陣子了。

講到最後,不管是平面設計還是環境藝術設計,都屬於服務行業,服務行業的最根本要素就是,設計師滿足客戶的各種需求,才能有飯吃。不過目前的行業,平面設計工作量更輕鬆些,至於掙多掙少全憑個人能力了,本人拙見僅供參考,結合自己的長處選擇不會有錯的,每個人成功都沒有捷徑,每個行業也一樣,發現自己的優勢,將它做強,做大,不管選擇什麼都不會錯的~




乾貨天堂


互聯網時代當然是學ui設計啦,UI設計分為實體UI和虛擬UI,方舟盤、遙控器屬於實體UI,互聯網行業說的UI設計是虛擬UI。

UI是User Interface的簡稱,中文的意思可以理解為用戶界面,所以UI設計即用戶界面設計。

UI設計是一個比較綜合性的專業,涉及行為學、人體工程學、心理學、美學等專業領域。

交互設計、界面視覺設計、用戶體驗,這三個維度,每個維度都是支撐UI設計的一支撐點,熟悉掌握這幾個維護,就可以勝任UI設計的工作。

現在互聯網時代,我們需要UI,物聯網時代,我們更需要UI。

互聯網公司非常需要UI設計師,例如百度、騰訊、小米,這些公司都有自己的產品,而產品的設計就需要UI設計師來設計,發展前景是非常可觀的。





設計小白姐


設計這一行

對口性太窄

要麼不要走

要麼走到黑

一旦你做了

再轉行就沒有任何意義

如果你是真的想做設計

需要好好考慮你是想做哪一方面

平面設計,服裝設計,裝飾設計雖然同屬設計領域

但是所掌握的技能和知識卻不是完全一樣

答主原先是做別墅裝飾的

現在轉行做了傢俱定製設計

轉行的時候

真的是切身感受到

設計轉行到其他行業

基本相當於無基礎去做別的事

再有一定要想清楚

自己的興趣是否與自己職業掛鉤

你對設計沒有興趣

每天的工作對你來說

就像逼迫自己去做完一件事

這樣是做不長久的

偏題了已經

下面回到正題

我只能跟題主說說空間裝飾這一方面

想成為一個優秀的設計師

前期都要經過一段難受助理時期

很多剛剛踏入設計的新人

都覺得自己要熬過這幾年

但有的人熬兩年

有的人熬五年

很多新人都忽視了

助理時期才是提升最快的時期

這個時段考慮的應該是怎麼儘量吸收的多

而不是考慮再熬幾年

當成了一個合格的獨立設計師時

更多的是提升簽單類技巧

當然也不乏追求藝術的設計師

但凡到了後期的設計師

知識技能點都滿格

簽單話術都遊刃有餘

所有的舉止行為

都是憑著自己的感覺

他的思想可以說引領著

當代設計藝術的風向

這就是大師

希望走入設計行業的同事們

生髮且不易

且行且珍惜




一三五四二九七


我畢業10多年,一直從事平面設計這個工作,說說我的體會吧,當年互聯網沒那麼普及,

選專業時沒人指導,也不太瞭解行情,隨便選了平面設計。一直堅持了10多年,雖然通過這麼多年打拼,該有的都有了,但是沒有實現自己的理想,可能是自己的原因,也可能是行業決定的。

我們統招時稱藝術設計,學了兩年素描、色彩,大三那年分專業,當時有視覺傳達(平面設計)、和環藝設計。下面我說說這兩個專業的區別和同學們發展的狀況,希望不要誤導大家。

一般細分為平面設計(可從事廣告、標誌、書籍排版等工作)工業設計、環藝設計(分室內設計和室外設計)動畫設計(可從事遊戲動漫設計等工作)

1、視覺傳達專業,也就是我們常說的平面設計或者廣告設計,主要工作內容:logo設計、海報設計、畫冊設計、單頁設計、VI設計、包裝設計、導向設計、網站設計等等日常我們看到的宣傳物料。這個行業薪資待遇一般,剛畢業時比較少,我剛畢業那個時候1200一個月,但是需求量大,好就業。基本每個公司都會有市場部或者企劃部,根據公司不同都會有相應的設計師崗位,甲方工作穩定、輕鬆一點。但是前期建議到乙方,也就是廣告公司鍛鍊幾年,先把吃飯的本領學到手,再轉到甲方,也就是企業裡面。正常工作五六年以後,月薪過萬不是問題。我大學時同學現在基本都在乙方,月薪基本一萬至三萬之間。

2、環藝設計專業,分室內設計和室外設計。室內設計主要就是做家裝、公裝和展覽。薪資水平比平面設計稍高一點。但也一樣,都是很苦的工作。室外設計也就是偏景觀設計,很多當年選室外設計的都進了景觀公司。這個行業工資比平面、室內都高,而且發展前景好,國家政策也好。國家現在提倡美麗鄉村,對景觀設計來說也是個機遇。平時私人接個單子都是幾萬,幾十萬的,學平面設計能接個幾萬的單子就已經很不錯了。我當年一個同學做了幾年景觀設計,現在自己開公司,現在動不動都是幾百萬的單子。你們自己看吧,不能誤導你們,這也是看人的。

總的來說設計都是很苦的工作,不過選擇了就要無怨無悔,相信自己,未來一定比現在好。


設計大獅


想學設計,哪種設計最好?

1.設計行業的選擇

設計行如今成為了炙手可熱的行業,可以預料到的是未來行業會日漸飽和。

我們首先要知道的是:

(1.)設計行業的種類

商業設計(Business Design )

新產品研發(New Product Development )

包裝設計(Packaging Design )( Package Design)

產品設計(Product Design)

服務設計(Service Design)

遊戲設計(Game Design)

互動設計﹙又稱交互設計﹚(Interaction Design)

軟件設計(Software Design)

用戶體驗設計(User Experience Design )

字體設計(Typeface Design)

印刷設計(Typography )

視覺傳達設計(Visual Communication)

動畫設計(Animation Design)

其中加粗的幾項都屬於高校中較為普遍的專業,因此畢業以後對於工作的尋找會容易很多,並且其中的印刷設計,廣告設計等即使沒有經過專業的教育,在外的機構學習也可以上崗就業。

2.設計行業選擇的考量:

即使你有萬分的確定這個行業未來潛力無窮,然而你不喜歡或是強迫自己,再好的行業都會讓你覺得雞肋。因此在選擇設計行業種類的時候必須考量到自身條件和未來規劃,和城市的現狀,如此這般才可能找到一份符合自己一輩子的興趣。

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我想學設計,未來幾年學什麼設計比較好呢?

說到設計,我們一般會想到廣告設計、傢俱設計、建築設計、園林設計、夜景設計等等,這些聽的最多的,比較廣的。殊不知除了這些還有一些比較小範圍的設計,比如說:淘寶美工、平面設計、室內設計、UI設計

。未來幾年學什麼設計比較好呢?下面我們就來分析一下吧。

設計,是把一種設想通過合理的規劃,周密的計劃,通過各種感覺形式傳達出來的過程。是設計師有目標有計劃的進行技術性的創作與創意活動。設計的任務不只是為生活和商業服務,同時也伴有藝術性的創作。

1、淘寶美工設計

主要針對的是網絡電商企業,而電商企業的環境大多數是固定好的,一般是做些店鋪裝修,頁面的簡單設計,產品的詳細圖設計等。現在淘寶購物非常的普遍,美工是必不可少的。需求量供不應求,是一個非常有前途的職業,但是如今電商市場漸漸的穩定下來了,對於淘寶美工的需求也沒有當初的那麼大了,但是,做的好的淘寶美工設計師,月薪還是很高的。

2、平面設計

平面設計師是一個靜態的工作,大部分時間是呆在辦公室或者工作室裡,平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

3、室內設計

室內設計師現在已經有些飽和了,有基礎水平的設計師非常多,競爭特別大,人們的生活水平日益提高,對住所的設計比較有要求,所以,不能再按照以前的那種設計方式,必須得跟上時代得腳步尋求改變、尋求突破、尋求創新,不然註定會被時代淘汰掉。

4、UI設計

這個行業是今年來才崛起得,目前正處在一個新鮮行業。目前從事這行的人員素質差距很大,我認為必將會迎來一次大的改革,那些技術好的能力強的設計師會越來越好,反之那些濫竽充數的必將淘汰。所以在UI設計前景大好的情況下,我們要不斷的提升自我價值以及各方面的能力,這樣才能夠在這個時代中存活下來。

結語:根據以上的分析,我覺得前面三個行業都處在飽和狀態,只有最後一個UI設計還處在發展中。作為一個新的領域,對人才的需求還是挺大的,這個行業的發展前景還是有的,最後無論你學的是哪種設計,都需要你長期的堅持下去,絕不能半途而廢。


小猴子Ll


設計分很多種,不知道您對哪種感興趣。我就舉例一些我所知道的。

——文末有薪資發展潛力評析。——

——《請認準“Rain啦”,盜用必究!》——

1,平面設計。軟件:PS,AI。主要對圖片和圖標設計。

2,視頻後期。軟件:PR,AE。PR針對剪輯,AE製作特效

3,立體建模。軟件:國內主流C4D,3DMAX,國外MAYA等,其他汽車流派的有UG和CATIA

4,動畫設計。軟件:國內主流C4D,3DMAX,國外MAYA等

5,服裝設計。軟件:CorelDRAW

6,工程製圖。軟件:CAD

學完這些才是開始,具體的設計發展方向還要由自身決定。例如UI設計師要掌握PS,AI等。

如果論薪資發展潛力來說。

1,一般UI設計師、交互設計師,5年經驗薪資月入5w+,但缺少頂尖設計師,且未來競爭較大。主攻PS與AI

2,而影視後期設計師發展潛力較大,一些國外特效與國產影視的崛起會帶來高薪設計師,主攻PR與AE

3,工程製圖是最穩定的,因為市場無法飽和,且難度大,對設計師的製圖水平要求高。一般一張圖紙上千元。主攻CAD

4,服裝設計在國內很少有優秀的設計師,但中國的發展趨勢肯定有,之後會有優秀的服裝設計師走向國際,主攻CorelDRAW

5,模型製作一般用得最廣的是在動畫與遊戲中,因此也是比較好的發展,主攻C4D,3DMAX,MAYA等

當然,設計師也要形成自身的風格,形成自身的IP才會有競爭力,薪資自然也會高了。


Rain啦


學設計,興趣是很大一方面,很多人中途都改行做其他的了,這個小編深有體會。

目前,最火的設計行業:UI設計,起步三千,工資上升速度很快,但是到達一個點後再往上漲就很難了。注:經常加班

其次是室內設計,也有人稱環藝設計,女生居多,男生的福利,剛起步需要熬,熬兩三年會有起色,利潤主要在吃回扣上,和供應商分成,其中有很大的門道。注:加班=日常便飯

工業設計,服裝設計也都很不錯,首先要有興趣,不然建議不要考慮,耽誤咱們美好的青春年華。前者男生多,後者女生多。注:需要加班

平面設計,是所有做設計的基礎,也是一個跳板,電商行業對平面的需求比較大,俗稱“美工”,注:加班…

總結一下:做設計,首先要有興趣,其次需要時間,然後需要錢,因為做設計需要學軟件,可能有的人看到這裡,都不想學設計了,說實話,我並不後悔花了幾年的時間在設計上,我是搞工業設計的,期間,沉澱下來的對我目前及以後有很大的幫助,即使不做設計,也對我有很大的價值。

說這麼多,希望對您有幫助。


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