为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?

王者峡谷188


白起召唤师技能比较灵活,因为白起被动属性比较多,而且他的大招控制也比较独特。配合闪现,治疗,眩晕,以及斩杀,发挥效果完全不一样。关键是自己习惯带什么,或者打什么位置,别说职业联赛带闪现就跟着带闪现,那是全国最高规格比赛,配合天衣无缝,是路人局能比得吗?路人局也许你一个闪现出去就成了送人头,到头来还被举报。



闪现吃队友

上面说了,也许闪现出去就成了送人头,因为闪现加大招已经远离自己队伍,孤身一人深入到了敌方后排,如果队友不跟上输出,自己将死无葬身之地,路人局你敢相信队友,大招出去,队友全没跑了。职业赛一般不会出现这样的情况,除非是万不得已才会卖队友。白起在职业赛上主要打辅助,带闪现都是为团队争取输出空间,团战一闪接大控制敌方C位,2.5秒,队友跟上输出,足够脆皮死几次了。


白起大招距离有限,要控制后排是远远不够的,所以需要闪现补距离,而且白起大招没有任何释放延迟,脆皮为了安全都要与他保持安全距离,带闪现,瞬间贴脸,叫敌人防不慎防。

斩杀靠自己

斩杀对敌人造成直接伤害,收益最为直接有效,很多人钟爱斩杀就不奇怪了。白起带斩杀多一个攻击技能,大招控制到脆皮,斩杀补输出,即使没有队友,也能击杀脆皮,路人局经常出现队友跟不上的情况,把自己命交给队友非常冒险,所有为了自己,即使自己死,也能带走一个。而且白起二技能被动,对生命值低于30%的目标额外造成30%伤害,这个被动通用于斩杀,所以白起带斩杀不止15%伤害那么简单,可以打超高的伤害,效果非常不错。

说了那么多,个人白起即不带闪现,也不带斩杀,就爱带晕眩,大招控制,然后接眩晕,多段控制,更能留住敌人。


活捉小妲己


本届KPL职业赛场上白起带闪现最多,治疗次之,疾跑再次之,暂时没有带斩杀的。

闪现


职业赛场白起带闪现是为了团战服务的,团战先手闪现接大招,命中对方c位后队友最多有2.5s反应时间,足够脆皮死很多次了。只要队友沟通到位基本都会有收获不会白白浪费大招。

但是微视在星耀以下的路人局中很少用闪现,因为队友沟通和配合都不流畅,往往自己一个大招进入后队友还在围观,等队友反应过来白起大招嘲讽效果已经过去,白起此时也就相当于一个位移功能的坦克。而且就算白起不带闪现,对面也不会太在意白起有没有大,团战一起全都自己过来了。


治疗在职业赛场也偶尔出现,是因为白起大招期间所有生命回复效果翻倍,包括治疗,而如果配合不死鸟之眼的被动效果,残血白起释放治疗可回复6000左右血量。

微视在路人局还是比较喜欢带治疗的,总有脆皮看白起半血或者残血想着可以收人头,大招接治疗立马教他重新做人。

疾跑


疾跑在路人局和职业赛场都比较少见,本届KPL也只有YTG路西法要白起才带疾跑,这很符合YTG的风格,白起追着对方c位满地跑。

斩杀

路人局使用最多的召唤师技能,但是在职业赛场几乎不用,因为职业赛场上对方c位很少给你突脸的机会,斩杀几乎只能用在对方前排肉坦和辅助身上,斩杀对团战帮助远不如闪现。


微视解说


白起也可谓是王者峡谷里一位万金油英雄了,可上单可辅助,不需要什么输出装备伤害就挺高,大招放的好可以同时控制对方多人,为队友制造输出环境。

至于带什么技能,要看团队的定位了。假如玩上单,需要抗压,需要自己秀的话,可以考虑带斩杀,大招拉住对面射手,一技能啊a啊,然后斩杀带走。想玩团控,就带闪现或者麻痹,大招加上辅助技能的控制,可以让团队打出成吨伤害。如果想玩坦克,主要抗伤害,就带治疗。白起一技能可以回血,大招期间回血量加倍,通常残血一个治疗差不多又满了,再一技能转啊转,几乎又是一条命,所以收益也很大。

还是那句话,没有菜的英雄只有菜的玩家,审时度势的出装和技能以及思路和打法才是王道。白起是你的本命吗?

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农药要不要


路人局中玩家对于斩杀这个召唤师技能情有独钟,因为它是唯一一个可以对敌方英雄造成实质性伤害的技能(寒冰惩戒除外),也就是“K头神技”。

低端路人局中几乎所有的近战英雄都可以带斩杀来补输出(K头),像白起这种自带位移并且有团控能力的英雄更是如此。

而高端局和kpl则不然,多一段位移意味着更远的先手距离和更高的容错率,只要把控制打出来,团队的输出是可以跟得上的,不需要你坦克开斩杀补输出,抢人头。

同样的道理还适用于廉颇,钟无艳,达摩,老夫子这类英雄,闪现的作用远远大于斩杀,包括伤害上的提升。


姐夫解说


因为路人局你不能依靠队友,只能靠自己操作。

白起一般打上单线,拥有不错的坦度,而且被动技能让他的输出也会增强很多。

一个会玩的白起,在上路压制对面射手和辅助两个人是很正常的。

带斩杀的话,可以轻松击杀对面。从而建立个人优势,带领队友走向胜利。

职业赛场上则是打配合,白起的作用主要是开团,控制,和承受伤害。

输出只需要队友来完成,不需要你担心。

白起闪现大招的距离是非常远的,而且很迅速,敌方很难反应。

团战的时候,只要大住敌方关键性英雄,团战基本就胜利✌了。


橙汁小超


因为路人局基本上都是单排,很多人追求的都是人头,再加上队友配合肯定也没这么好,你玩白起控制住。很有可能没有支援,这时候一个斩杀就很重要了,比如你大住一个鲁班,但是没有队友,你一套可能会给他打到一丝血,但是鲁班吸血比较强,很有可能把你反杀,但是你有斩杀的话,就可以一套带走鲁班,。

但是职业赛就不一样了,职业赛追求的最终胜利。人头不是很重要。白起的主要定位还是辅助,不需要太高的输出,只要保护好队友,控制住对面的C位。职业赛队友配合都比较好,你控制住基本上你们家的刺客就可以把对面C位给秒了,带治疗也一样,只要是辅助。保护队友。。

总结一下就是定位和目标不同。

路人局,追求的是人头,定位更多的是偏向战士和刺客,靠自己收割c位。

职业赛,追求的最终胜利。定位偏向坦辅助。

个人认为高端局白起还是带闪现个治疗老老实实做个辅助比较好,上路给我方战士,因为白起定位还是坦克,不需要过多的发育就可以扛伤,后期保护好我方c位就好,有必要的时候配合打野秒对面c位,祝你上分愉快。



ALICE40


职业赛一般都是注意配合的阵容,比如前阵子我KPL 的辅助流兰陵王,那把虽然输了,但也开发出了新的流派!只有玩家逐渐的探索,才能开发出新的流派,四保一阵容、养猪流、牵狗流、和钟馗加大乔,还有一些(你强任你强,东皇加张良)这种段子,只有在开发新打法,王者荣耀这款游戏才能给玩家带来更多的快乐,游戏在创造利益的同时也给我们带来快乐,达到双赢的目的,但也建议玩家适当游戏放松,沉迷游戏既疏远了家人,也损害了身体!




乾墨墨迹


你好,职业比赛和路人局是远远不一样的 无论从心态 技术 团队意识 团队分工责任 还有各种打法与配合!

你说这个路人局喜欢带斩杀的白起 主要看他在那一路或是什么位置…… 其实路人局里比较看中个人能力 !带斩杀确实要比带其他技能弱一些……带也不是没有好处 比如可以残血收割……提其他位置补足伤害……也可以弥补白起自身的伤害不足问题……


谢谢你夸夸我


闪现可以用来追击敌人或逃跑追人时再接一个大,疾跑也是一样,治疗是利用白起撒找一个BUG,在大招释放的期间使用治疗,效果会翻一倍


鲁伯特解说


我一直带击晕。。。。对着英雄不了解看了文章后感觉带治疗可以


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