lol为什么不削弱吸血鬼?

hellohowareyou924


首先吸血鬼并不是非ban必选的存在,他在路人局的定位是极其尴尬的,手短,发育周期长,对线弱势,没有推线权,野区2v2基本打不过,而中路又是一场游戏最重要的位置和节奏带动者,跟吸血鬼对线既没压力又能常年推线游走甚至线上单杀,每次在中路线上消失你都得打miss信号,会给队友很大压力,哪怕队友路是能推线能打优势的路,也会因为常年miss的中路胆战心惊不敢激进,如果跟吸血鬼对线的敌方中路又是跟打野双排的,那么前期中野联动搞穿野区或者边路都是再正常不过的事。


玩坏的小猫


因为吸血鬼并不强。

削弱某一个英雄,具体还是要看胜率表现,前后期能力。

而吸血鬼,不管是胜率还是前期能力,都很一般,没必要做削弱。

甚至在前几个版本,还把E技能的耗血量降低了...

为什么说吸血鬼不需要削弱?

明明后期那么强的吸血鬼,只要中亚和W用的好,很难死。

REQ的伤害,也极端爆炸。

不过,在这些操作之前,吸血鬼的前期能力有多弱这一点,有体会过么?

前期的吸血鬼,属于弱到生活不能自理的英雄,Q技能冷却超长,E耗血不敢随便用,没有位移一但被骗出W就是一个死字...

除了二级E闪二段Q加A和引燃,斩杀血量在300+以外,九级前的吸血鬼,是真的弱到可怕...

上单也差不多,一个大虫子,青钢影,打的你塔都不敢出。

以前期换后期,还有什么理由要去削弱吸血鬼呢?


动漫配游戏


其实以前我也是很怕吸血鬼的,感觉吸血鬼是一个很无赖的英雄,几乎没把排位必ban,线上续航能力极强,好不容易打到半血一口又回满,有人抓开个W缩回塔下。后期一个E爆炸AOE,被动血和ap的转换,Q和大招的回血,以及W的无敌,后期不容易死。

但是后来我自己玩了几次,其实这个英雄也并非那么无解,并非完全没有弱点,相反还是有很多,而且很致命。

1,前期很弱势,只能被动抗压。

虽然续航能力很强,但是9级前的Qcd很长,1级Qcd9秒,1级w28秒,意味着一旦交出血池,短时间内无法避免第二次gank。

2,没有任何清线能力。

在这个注重前期节奏的版本,前期的清线能力很重要,拥有线权才能游走,但是前期一旦线被反推,吸血鬼会很难受,吸血鬼的塔刀并不是很好补,而且对面可以肆无忌惮的游走支援。

3,联动能力,支援能力不强。

吸血鬼的伤害都是来源于后期的装备成型,前期没装备的情况下,唯一的伤害来源只有红怒Q,而且缺乏控制,这就意味着前期和打野联动几乎打不过任何上野或中野组合。同时支援边路的能力也不强,变相的提高了队友的对线压力。而一旦队友没能抗压成功,对面又是那种控制很多的阵容,吸血鬼完全没有地方发挥。

4,怕硬控。

在vg打rng的时候,vg中单的吸血鬼中期落单被牛头加里奥加石头人连环控制,血池交不出直接阵亡。吸血鬼后期打不死的原因大部分来源于Q和大招带来的血量回复,以及w规避致命伤害,本身并不是很肉,大招回血有延迟,一旦被硬控,很容易技能都交不出,直接阵亡。

综上所述,针对吸血鬼的方法并不是想着怎么在线上杀他,而是利用游走支援,让游戏没法拖入后期,就完事了。


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