英雄联盟8.25版adc全面加强,薇恩大招下无限隐身成最大赢家,你觉得怎么样?

春风十里不如你丶741


听说测试服的8.25版本将迎来adc的加强,而其中最让小编看到最恐怖的是VN的加强,在开大招的情况下,VN的Q技能cd减半,那就意味着vn可以无限隐身,如下图我们可以看到vn的Q技能点满的话,最终的CD是两秒,那么改动后开大招只有一秒,是不是很恐怖?

这也是s7全球总决赛的香炉怪版本之后,ADC迎来的又一次巅峰,说到这里就想起了我们的狗子uzi,今年的全球总决赛并没有表现那么好,那么来年迎来了这个版本,是不是又重回巅峰呢?


贺小柒电竞


两个巨大的增强。

一个是8.25新版本的VN,大招获得了类似于狗头大招的机制: 使用R技能后,Q技能在大招持续时间内获得50%冷却缩减。所以说可以达到一A一Q一隐身,放在老VN手里有足够的时间找位置输出,无疑是十分巨大的加强。不过前期对线能力依然不强。

另一个8.25版本的小炮,E技能冷却时间更改: 由16/15.5/15/14.5/14减少为12/11/10/9/8。可以说这个改动让小炮不管是对线能力还是打团能力都提升了一个档次。要知道在之前小炮的QE技能机制减冷却时间,已经让小炮非常强大了。如今直接砍去6秒的冷却时间,足以让小炮重回T1档。

那么具体ADC的地位是不是提高了,一个版本不能说明什么,我们再来看一下8.24版本的英雄削弱。

你会发现8.24版本削弱了当前版本部分刺客的能力。削弱了哪些方面呢?第一是热门刺客刷野能力,第二是技能的冷却时间,其实8.23版本对岩雀的削弱已经是警示了。

8.24版本的英雄削弱早在8.23版本在美服上线一星期,平衡师就发布了,再根据8.25版本对ADC的提升,不难发现平衡师是有目的性的在增强ADC,所以8.25版本,ADC重新具有对局话语权,我认为已经是板上钉钉的事了。毕竟现在的版本,ADC太弱。

最近经常玩VN,一个VN控的福利版本来啦(虽然我只玩了三百多场)。


游戏老扳长


其实我想说这一天终于来了,现在的adc是什么地位?就是没有地位!

你现在打个排位选补位,一半拿辅助一半拿ad,都和辅助平起平坐了你说adc还有牌面吗?而且人家选择辅助是真心爱这个位置,但很多拿adc的都是被迫无奈下的选择,打不过上单中单就不说了,打不过打野也不说了,现在是连个辅助都能单杀adc,前期打不过,后期没后期,adc真的是落寞了快要一年了吧。

所幸呢终于是在下版本迎来了一次加强,虽然不多,但我相信这是19年会是adc崛起的一年!

而薇恩呢应该说是率先打了一个头阵,伤害没变,但是大招却引入了一个独特的机制"当你使用R技能后,Q技能的冷却时间将减少50%"。

怎么评价呢?其实对于前期对线弱势的薇恩来说完全没有帮助,但是对本来后期打团就厉害的薇恩来说可以说又有了一个飞跃的提升,本来后期Q技能cd就短,现在再减少50%还不秀得你头皮发麻?要是再出一个吸蓝刀的话,那应该就可以保持QAQAQA的节奏了……这是真无敌!



然后是小炮的一次小加强,其实暴击装被砍了以后小炮就不那么受欢迎了,这次的改动和薇恩是恰恰相反,是提高了前期的作战能力,爆炸火花(E):冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒减少为12/11/10/9/8。

小炮E技能在线上还是很猛的,这个cd直接减少了将近一半,用来耗血对拼还是非常不错的,如果再配合上强势的辅助,推线然后用E技能点塔都有的对面难受的了。


这两个算是改动比较大的英雄了,另外还有女警Q技能伤害提升以及大招的全等级3000码范围,飞机基础伤害得到提升,滑板鞋基础伤害提升(对野怪伤害减少了)……

总之呢,我想这应该是adc崛起的预兆,沉寂了一年之后的adc终于该迎来属于自己的光辉时刻了,光就光辉在依旧打不过辅助……


圈圈圆圆圈圈2268


8.25版本设计师有意增强ADC英雄,因为连续几个版本让下路射手英雄前期对线能力弱,中期打团没伤害、后期更不用说了,有了伤害还是扛不住,都是一套被秒的事儿!



现在英雄联盟的射手感觉可有可无,真的一点存在感都没有,咱们就说S8总决赛的AD射手吧,那真的是没一点拯救队伍的能力,尺帝强吧,他肥起来队伍也是输比赛,Uzi强吧,他肥起来也是一样输掉比赛。


VN加强了


一代版本一代神,8.25为了让玩家觉得射手有点用,于是整体加强了AD射手,比如VN、小炮、女警、复仇之矛。重点说VN这个射手吧,重点加强了大招,参考狗头的大招效果,Q技能在开大招之后,冷却减半,也就是说后期VN平A一下,Q一下,可以无限隐身。



这个加强感觉VN不用攻速装备了,直接岚切、幽梦和幕刃,主cd流打qa爆发,一个q脆皮半血,不存在被秒杀了!但VN前期能力还是弱,尤其是对线。


其他射手也加强了


小炮后期无敌谁都知道,但现在这个版本几乎没人玩小炮,前期攻速低,技能冷却太长,根本渡不过前中期,为了避免小炮没人用的尴尬,设计师加强了小炮的E技能,让E技能冷却的时间变短了,除了E技能变短了,小炮其他没有改动。



女警的Q技能基础伤害上调了20点,R技能覆盖范围打到了3000;飞机基础伤害上调了25;复仇之矛E技能的伤害变低了,弱化了控龙刷野的属性。


这就是ADC加强的现状,感觉并不是特别厉害,射手就那样吧!


住在大豫


这次8.25改版,针对了ADC进行加强,加强最大的莫过于VN,小炮了,下面就由小编给大家分析一下这次的VN和小炮强在哪里?

先说一下大家最关心的VN,在新版本中,VN大招将增添一个类似狗头大招的独特减CD机制:“当你使用R技能后,Q技能的冷却时间将减少50%”那么本来在后期仅2秒的Q技能,也就直接变成1秒。如果在适当的选择一些减CD装,一A一Q大招期间内全程隐身完全不是问题。

不过这次改动也只是大幅提升了VN后期的单人生存能力,前期线上孱弱的状况依旧未能改变。因此我个人认为就算加强完后也依旧并不适合新手,但是对VN老玩家的提升幅度真的是相当大。登场率可能会小幅提升,但应该不会变化太大。

接下来在说一下小炮,可以发现自从暴击流装备改动后,小炮的登场率就一直很低迷,在路人局中很少能见到这个英雄。也正因为如此,拳头对小炮进行了一定的增强,“爆炸火花(E):冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒减少为12/11/10/9/8”。

冷却时间近乎砍了一半,那么无疑在线上该使用该技能进行消耗的频率增加。本来小炮在前期就属于对拼能力很强的ADC(能和德莱文正面刚),前期消耗能力的增强,无疑又让小炮又重归路人局的趋势,不过之后的表现如何,还要看具体情况。

除了VN和小炮外,其他ADC也有点小改动,看看就好

最后便是其他一些小幅调整的ADC,这里只简要提一下。女警Q技能全等级提升了20的基础伤害,但是后续单位受到伤害的递减效果会更严重,R技能的射程提升为全等级3000;飞机大招的基础伤害增加25点;滑板鞋全属性提升,但E技能可能对史诗级野怪伤害会减少(也就是不让控龙的意思)。

综上,这次改动我最看好的就是VN的改动,毕竟真的有可能让技术好的老玩家后期1V5,至少在己方AD掏出VN时我能骗自己,这货后期能1V5。而另外值得期待的就是小炮,虽然我第一喜欢AP小炮已经不在了,但是我就是永远喜欢小小炮娘


LOL好视频


ADC强势增强,下路C位不再成峡谷提款机?

众多周知,作为传统双C之下的下路ADC总是每年都有那么一段日子变捞,本就发育周期长、生存空间差的ADC更是可能比不上一个超级兵拆塔的作用强。

甚至在目前的版本同样也是上中野强势,连辅助在团战中所发挥的作用都可能比ADC还要高,就连英雄联盟中如此之多的ADC英雄,在职业赛场上使用最多的还是卡莎、霞、卢锡安这样的英雄,像女警、小炮、VN这样的英雄更是没有出场机会。

究其原因就是所谓的版本宠幸啦,而在8.25版本的测试服中,拳头设计师则是大发慈悲啦,ADC全面加强,老版ADC有望重登赛场。

8.25版本ADC改动

1、VN大招将增添一个类似狗头大招的独特减CD机制:“当你使用R技能后,Q技能的冷却时间将减少50%”那么本来在后期仅2秒的Q技能,也就直接变成1秒。如果在适当的选择一些减CD装,如吸蓝刀,那么一A一Q大招期间内全程隐身完全不是问题;
2、小炮的“爆炸火花(E):冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒减少为12/11/10/9/8”。可以看的出来,满级的E技能冷却时间接近减少了一般,这对于主E技能伤害的小炮来说无疑来说是非常的关键,8秒一个E配合小炮成型的攻速真的是有望重登路人王座的;

3、女警Q技能全等级提升了20的基础伤害,但是后续单位受到伤害的递减效果会更严重,R技能的射程提升为全等级3000;

4、飞机大招的基础伤害增加25点;

5、滑板鞋全属性提升,但E技能可能对史诗级野怪伤害会减少(也就是不让控龙的意思)。

可以看的出来诸于VN、女警、小炮、滑板鞋这样的英雄,都是属于英雄联盟比较古老的ADC啦,曾经更是叱咤赛场风云,然而不管是版本的不够宠幸、还是例如新防御塔机制的不友好,就使得现在的可使用的版本ADC变得非常的单一。

但通过这次的8.25加强可以看的出来,传统ADC有望强势回归,特别是改动最为看好的VN和小炮。

VN尽管是一个手短英雄,但由于身板灵活以及三环的真实伤害使得这个英雄一直被大家所喜爱,更重要的还是VN具有超高的操作空间,经典镜头大家可以参照S3世界赛,UZI的VN残血反杀两人最终斩获五杀;以及单人深入OMG阵地,强杀核心中单Cool。我想也是自那之后,我们LPL赛区成为了VN呼声最高的赛区了吧,不仅是震撼UZI的惊人操作,同样也是看到了VN这个英雄在极限之下所蕴藏的潜力啦。

同样小炮的改动也是巨大的,本来小炮在前期就属于对拼能力很强的ADC(能和德莱文正面硬刚的女孩),E技能冷却的缩减使得小炮前期消耗能力得到了巨幅增强,这无疑又让小炮又重归路人局的趋势。

起音认为:

1、尽管VN可以实现大招全程隐身,但也有Q出来A到不人的尴尬时刻呀,同时前期照样没什么改动呢,VN真正需要加强的不是隐身而是手短的问题啊。

2、虽然小炮E技能冷却缩短使得前期消耗能力增强,但蓝耗的问题同样也很严重的,回城时间没卡好就真的血亏啦。

3、女警需要的攻击力的增强,不然现在的防御塔都摸不到啦。

最后的关键就是,毕竟是测试服改动,依照拳头的惯性,怎么可能会让我们嘚瑟这么厉害呢,所以还是会回削的,因此还是希望设计师少削一点吧!

设计师,你听我解释!!!


起音


VN改动的是大招下Q技能的CD,但是在对线期VN的压力更大了。

英雄联盟新赛季即将开启,设计师也曝光了8.25版本对于游戏改动。从改动来看,下赛季有可能将是AD的版本。因为在8.25版本中,大多数AD英雄都被加强了,这是一个信号,预示着AD位置的提升。在S8赛季的版本中,基本上都是上中野的版本,AD完全被弱化了。甚至在一段时间中,AD被法坦所代替,发育时间长,前期容易死让传统AD被淘汰。

在接下来的8.25版本中,AD得到了全面的加强。除了VN的Q技能效果之外,其他AD像小跑,滑板鞋,女警等他们的基础伤害都得到了提升。而VN大招情况下Q技能的CD将会缩短一半,这对于VN来说是史诗级加强。VN本身的W技能三环伤害就很高,所以基础伤害已经完全不用增加,大招情况下的Q技能本身CD就比较短,现在又将缩短一半,团战一A一Q的薇恩将会出现,大大提升了自己的自保能力,也让玩家更有秀的空间。

虽然VN在大招情况下的Q技能CD缩短了一半,但对于VN来说最大的问题依旧没有解决。VN作为一名射手,他的攻击距离一直是他最大的问题。在8.25版本其他AD的基础伤害增加,再加上攻击距离比VN长的天然优势,对线期VN依旧很难受。

不过一个英雄不可能太OP,如果VN的攻击距离增加的话,那其他AD就没得玩了。这个改动对于VN来说已经是增强了很多,让我们期待新版本的VN登场。

关注文武先生,关注电竞!


文武先生


对于这个问题,我分享一下我的想法,因为我是一个喜欢玩VN的游戏玩家。

前面的版本,由于对下路的削弱,各种套路的出现,导致下路的adc在发育时困难,打团时很难生存,发挥不了一个c位的作用,所以8.25版本对adc加强的话,可增加游戏的可玩性。

对于vn的大招的加强,对于vn这英雄来说,是非常有利的,vn的射程本来在ad中就是比较短的,线上发育比较困难,特别像对线艾希,女警这样射程比较远的ad,而且vn前期的攻击比较弱,没有较好的操作,是很难驾驭这英雄的。

vn的大招本来在q之后就是隐身的,除非a人之后,才会现身,如果只要开大,不管释放还是不释放q技能都会处于隐身状态,那增加了vn在游戏中的存活几率,而且,对于后期的vn,不管是攻速流还是暴击流,打脆皮只是两三下,打坦克也是很容易的,她的三环爆破,伤害是特别恐怖的。

我个人认为,如果将vn的大招改成这样,那对于LOL这款游戏来说,将是vn的最强版本,将会统治下路,甚至整场游戏,对于操作好的玩家来说。

很是期待这个版本的到来,对于一个vn爱好者的玩家来说,对自己喜欢的英雄的加强,是特别高兴的,配上vn的皮肤,特别是对于原计划来说,是非常炫酷的,将会是五杀随便拿,三杀四杀随便有。这是我个人的想法,不知大家的想法如何?







暖不热的男人心


现在的ADC确实弱势,加强也是意料之中的事情。至于史诗级加强我到不觉得,VN还是前期弱势,这个加强可能就是让AD更快度过前期的艰难发育。

快节奏的版本,小炮,薇恩,大嘴这些中后期发力的英雄,今年都没怎么看到。因为你发育不起来就结束比赛了。AD的加强也只是让这些后期AD可以稍微提前一点时间走向团战,

假如薇恩可以无限隐身的话,我相信他还会继续削弱,一个打后期的AD前期就崛起,后期就是无敌,设计师根本不会允许这个情况发生。

最主要的是这是测试服,测试服发现你太强,立马砍一刀都不用等版本更新的。薇恩在多个版本连续削弱的情况下又所加强可以理解,真的可以无限隐身输出,他必定会被削弱别的地方。

因为太强而被删除的英雄实在是太多了。这次加强肯定不会超出预期的英雄对抗强度的。只是让后期的AD可以走上舞台,让AD可以更早一点参与团战。

游戏的趋势就是越来越快,现在基本上不会出现膀胱局了。AD更早发育成型,更容易更早结束比赛。


逝去之青春


手短始终限制了vn的对线。同等水平的情况下前期对线大部分ad都处于天然劣势,女警大嘴韦鲁斯金克丝,你a不到人家但人家能a到你。小炮卢锡安霞卡莎人家小技能又多,德莱文就不用说了,寒冰也是无脑w压制。唯一可以五五开的希维尔飞机老鼠滑板鞋,可是登场率惨淡。所以在比赛中一般见不到vn,除了手短,还有就是没aoe伤害,导致推线慢,打团也效果不好。

低端局vn比较多,大多数是有一定常数累积的那种,对vn有一定的理解,对线的ad水平也良莠不齐所以登场率也算可以。

vn的打发个人感觉对线还是以补刀发育为主,配合一些软辅和对面平稳发育。做好视野防止被抓。只要渡过前期对线,中后期vn的舞台就大很多了,灵活性给了vn可秀的空间,无论单挑谁都不虚。

装备的选择有两种,攻速暴击流和特效攻速流,各有利弊吧,切坦感觉特效装备好些,脆皮多暴击装最多三下。保命装的话建议三件套直接蓝盾,活着才可以谈输出麽。


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