近几年,智能穿戴市场上从VR开始,逐步出现了AR,MR,甚至是XR,SR等等设备,让不少即便是从事智能硬件的人也一头雾水,搞不清楚各自的区分在哪。
![什么是VR/AR/MR,VR.AR.MR的区别分析](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
我们先来看看百度百科对于VR,AR,MR的定义,再通过一些例子来说明一下三者的区别。
首先是VR:
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再看看AR:
最后是MR:
看完了之后是不是感觉不明觉厉,仍然是一脸懵逼,搞不清VR,AR,MR的区别在哪?
没关系,下面我们用具体的例子来说明一下
首先是比较好懂的VR:
VR即虚拟现实技术,简单点说,在使用VR设备时,你看到的所有景象都是虚拟的,目前的额VR设备而言,你不可能看到得到现实的环境。
大家比较熟悉的《头号玩家》里的《绿洲》游戏,就是一个完全的的虚拟世界,使用者看到的肯定不是你周围的现实环境。使用者在虚拟世界里拼杀的火热,但是先现实世界中可能正在喝咖啡,而这种视觉和动作的不匹配,会导致3D晕眩症,这个我们后面再讨论。
总起来说,在VR的虚拟世界里,皮卡丘可能不会十万伏特,但是会多重·影分身之术,卡卡西可能不会写轮眼,但是能用奥特曼变身,当然,你看到的美女,真身可能是个抠脚大汉。
AR和MR比较难以区分,单从定义上来说,AR和MR都属于虚拟和现实混合的技术,那么,他们的区别在哪呢?
AR,官方叫增强现实技术,只是对人眼看到的现实世界进行增强处理,不会产生彻底虚拟的信息,也就是说,AR设备内显示的信息,一定是可以在现实世界内求证或者可测的。
例如,你看到一个商场,AR设备会显示这个商场的一些基本信息,例如商场名称,营业时间,商场评级,商场内的店铺信息,甚至是商品打折信息等等,这些信息,一定是现实世界可以观测到的。
MR,认可度比较高的定义是混合现实技术,MR设备内看到的内容是现实环境和虚拟信息的混合。
还是商场的例子,如果你在看到商品打折信息的同时,发现你旁边还站着一个皮卡丘给你当导购,带你去买东西,这就是一个MR设备了。
但是,最重要的一点,这个皮卡丘必须不是固定在视野内的!!!也就是说,虚拟皮卡丘的存在是基于现实世界坐标系的,而不是以使用者的视野为坐标系存在的,简单点说,当设备使用者的视野停留在地面上时,如果皮卡丘在视野中心,那么,当使用者的视野移动到天空上的时候,皮卡丘不能仍旧固定在视野的中心而飞到天空上。皮卡丘必须仍旧站在刚才它站的那个位置,可以在小范围内轻微移动,但是绝对不能违反物理规律!!这才算是一个彻底的MR设备。
那么,如果当皮卡丘跟随视野移动到天空上去了呢?这算是AR还是MR?很遗憾的是,目前业界并没有统一的认知。依据 AR技术的定义,这个皮卡丘在现实世界不可测,所以不算是AR技术,依据MR技术的定义,这个皮卡丘又独立于现实世界,也就是说皮卡丘不是现实环境和虚拟信息混合的产物,这也不是MR技术。这种情况下,又产生了SR.XR等等名称,在此就不做一一说明了。
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