建模步骤
1.前视基准面上画圆。
2.曲面拉伸,两侧对称:5 。
3.在右视基准面上画圆。
5.曲面拉伸,两侧对称:5
5.在上视基准面上画圆。
6.曲面拉伸,两侧对称:5
7.上视基准面上草绘直线,注意对称几何关系。
8.分割线,分割三个拉伸曲面。
9.曲面放样,起始、结束约束:与面相切。
10.曲面放样,起始、结束约束:与面相切。
11.在前视基准面画线。
12.分割线,分割4个蓝色曲面。
13.曲面放样。
14.曲面缝合。
15.曲面加厚。
16.圆角,半径2 。
17.新建基准轴。
18.围绕基准轴圆周阵列4个。
19.组合。
20.向下镜像,合并实体打钩。
第一个实体已经画完了,下面画第二个实体,为了方便操作后面要隐藏第一个实体。
21.在前视基准面上画圆,用草图工具——分割实体 把圆分割,只要四分之一是实线。
22.曲面拉伸,等距25(用等距可以省略一个基准面)。两侧对称5 。
23.右视基准面,画圆。
24.曲面拉伸,等距25,两侧对称5 。
25.上视基准面,画圆。
26.曲面拉伸,等距25,两侧对称5 。
27.上视基准面画直线。
28.分割线,分割三个曲面。
29.前视基准面,画直线。
30.分割线。
31.曲面放样。(其他两个角相同操作)
32.曲面填充,相切——应用到所有边线。
33.曲面缝合。
34.圆周阵列。
35.曲面缝合。
36.镜像到下半边,缝合曲面打钩。
37.加厚。
38.给两个实体添加外观。
39.完成。
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