拜托……这种水波纹曲面造型我用SU五分钟就建模出来了好吗?!

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为封面这种提供一个SketchUp建模的思路,用到的功能主要有:沙盒工具(内置插件,安装就有),贝兹曲线(SUAPP编号96),模型交错(自带功能)。

步骤如下:

1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;

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2.贝兹曲线(SUAPP编号96),在组外绘制多条贝兹曲线;

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3.将贝兹曲线复制,原位粘贴至组内(不要取消选择);

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4.沙盒工具--曲面起伏,调整一个较大的、合适的半径,进行曲面起伏;

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5.再调整一个较小的半径,进行曲面起伏;

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6.再调整一个最小的半径(只覆盖到曲线上的点),或者直接用移动,这样做出一个曲线处棱角比较鲜明的曲面;

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7.曲面效果如下:

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8.另外绘制长方体栅格板,范围小于曲面范围(便于交错后删除);

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9.利用模型交错,将栅格板超出部分,及曲面多余部分删除(交错前对曲面进行边线柔化操作,可利于删除),效果如下:

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提问者:两泉映月

回答者:Devil_1111


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