《皇室战争》中最冷门的角色是谁?

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皇室战争作为手机竖屏对抗类游戏,由于地图的限制以及更多卡牌的加入,游戏整体的环境很可能陷于混沌,一方面是没有绝对的战术,一方面是平衡性的丧失。为了不让某些卡组过强以及让让平衡性还掌握在自己手里(大家都懂得),sc只能适当抛弃抛弃某些卡(都懂的)……所以很多卡牌机制差、强度低也只是无奈之举(狗头保命)。

在这里给大家列举一下我心中的冷门(laji)卡……

top3、哥布林巨人

没伤害又不肉,虽然不那么容易被人民群众的汪洋大海淹没,但没卵用,不加强没的玩。最大的问题是,没队友跟上他的节奏跑得不算慢,早早被集火(基本是类似野猪碰不到塔的尴尬状态)而且还没多少攻击,不知道跑进去干嘛的,保护哥布林进去前后夹击?瞬间被秒搞不清具体什么定位,拆中路建筑?感觉亏改成5费,都是弱。

治疗法术是一个不但是一个冷门法术,也是个不实用的法术,我觉得官方应该对它做出调整,现在的治疗法术是一个固定的治疗,对大费基本没用。我觉得应该改为有一个基础治疗再加上一个治疗单位血量的百分比治疗,这样就更加契合更多的卡牌。或许能改变冷门的局面。

top1、野猪骑士

这张卡虽然不冷门,但是强度太低了,被各种卡牌克制,(飓风、石头、皮卡,天狗……),快猪这种技术卡组,强度却那么低,强烈要求官方加强……

顺便许愿滚木……XD


且听小风吟


这个问题,问我才靠谱哇!


其实在皇室战争里面,冷门是一个很泛的定义,不同的分段有不同的主流卡组,今天就来盘点一下,在各阶段都很冷门的卡。

TOP 10 野蛮人小屋

讲真,这张卡在上赛季哥布林小屋流行的时候,还有过偶尔几次露脸,不过过高的费用,以及并不直接的消耗受益,使得这张卡的防守属性大于进攻属性。但是,在目前的环境下,火球毒药横行,导致这张卡非常容易亏费,得不偿失的感觉,难受。还是在底阶段玩房子流的时候开心,哼。


TOP 9 炸弹塔

炸弹塔曾经一度是OP的存在,皮糙肉厚,还能AOE解牌,俗称房子流的克星。但是,随着分段往上,加农炮,电磁塔以及地狱塔的防守属性明显比他更强:加农炮3费,配合法术解场更灵活;电磁塔4费,居中拉扯,对空对地,还能隐藏起来休息;地狱塔同样5费,但是贵在超强的解单体的能力,配合小费飞桶的“自闭”打法,让石头人、天狗卡组头疼不已。反观炸弹塔。。。兄弟,哪有那么多群体单位让你吃啊。。。


TOP 8 巨石投手

人送外号 “V哥”,呆萌的汉子,野猪骑士的死敌。巨石投手的问题在于,作为团队的副坦,费用过高,而作为主坦,身板又稍微有点薄。不过随着野猪卡组的再度流行,以及攻城槌可以被推动的更新改动,巨石投手的打法也多了起来,现在稍微常见一点的V哥蹦迪套就是如此。我相信,巨石投手不会一直这么坐冷板凳的,看着吧!


TOP 7 神箭游侠

神箭游侠的攻击机制非常特别!超长的攻击射程,穿透攻击,隔山打牛一般的输出,当两个神箭游侠同时存活时,对手将感受到什么是火力网!神箭游侠在赛场上的表现也是相当惊艳,CRL赛场上,南美小哥、CCGS全球总冠军拉莫斯甫一登场,便用他的神箭游侠震惊了中国玩家,甚至很多职业选手大声惊呼:原来神箭游侠是这么用的!在东南亚赛区,韩国玩家也一次一次证明了这张卡的不俗。可是这张卡的技术门槛要求非常高,有时甚至还需要配合上飓风法术这种超高难度的牌,COMBO的时机和点位相当讲究,也怨不得在天梯上大家都不敢用,冷门也是理所当然的了。


TOP 6 加农炮战车

加农炮战车,俗称垃圾桶,双形态切换!死后还能变成一个防御建筑!强!无敌!不过缺点也同样明显,一个加农炮3费,你四个轮子我算半费一个吧,一共5费,谢谢您内~5费!开什么玩笑!人家飞行器才4费!还是空中单位!不买!

于是,加农炮战车就变成冷门了。。。


TOP 5 冰冻法术

曾记否,冰冻法术是所有人的噩梦,当对手只下过7张牌,第八张牌如果是致命的冰冻法术,那只能祈祷自己解场漂亮无瑕疵,因为冰冻法术会放大你所有的破绽!风靡一时的冰猪流,剑走偏锋的冰球流,还有赌命式打法的冰冻墓园,都是抓机会的卡组。可是,如果对手没有失误,没有大意解场,一个失误的冰冻,可就不是白送4费这么简单了,整场比赛很有可能就葬送掉了,对手不会再给第二次机会!冷门,也算是合理的吧。


TOP 4 狂暴法术

其实狂暴法术不贵啊,才2费!你们为什么不用!不管你们用不用,反正我是不会用的,要知道有部队存活是多难的事情啊!没部队存活,你扔狂暴给防御塔,有意思吗!另外,我多2费换个狂暴樵夫,等于还多了一个迷你皮卡,超值的买卖我凭啥亏本带狂暴?


TOP 3 克隆法术

克隆法术强不强?强!秀不秀?秀!强制位移保护单位,克隆兵种伤害爆炸,增加目标迷惑进攻,都是这张牌强势的地方。那么,请问这张牌,应该怎么用呢?无他,讲究天时地利人和也,偶然性这么大的牌,职业选手的不敢用,我才不拿出来作死呢,哼!


TOP 2 野蛮人滚桶

说实话,有生之年,我见过的野蛮人滚桶都是在选卡模式里见到的,是在是没滚木的时候,我才会Pick他。。。你说同样是桶子里的人,你跟人飞桶怎么差那么多呢?人家还能心机桶,镜像桶,火箭桶,你能干嘛?人公主躲里头点你都滚不到!你还好意思钻出来,钻出来也送塔了呀大哥,你还是砍不到人家啊!急死了!你安心坐冷板凳吧,该!


看到这张牌,我是老泪纵横啊。。。在我搜肠刮肚的时候,我终于记起来,在遥远的时空里,这张牌曾经出现过!那是三枪横行的年代,当三个弱女子经历了一个火球还苟延残喘,一道神秘的黄色的光升了起来!治疗法术!三个火枪手又活了!她们创造了奇迹!她们破塔了!她们赢了!不过那也是曾经的事情了,现在的玩家,是不会给你三枪复活的机会的,小闪加火球、滚木加火球、小闪加毒药、雷电法术,简直是三枪的一万种死法,治疗法术缓慢的治疗速度成为它最大的短板,加上极低的容错率,让他冷板凳之王的称号实至名归,熠熠生辉!


皇室战争


耶,我来回答一下这个问题:

1、野蛮人小屋

我身为4000杯的萌新也要来说,这玩意是真的废,野蛮人5费四个,平均每个1.25费,屋子每次出两个(2.5费)而总共才7费,能出好几波,是不是很理想?个鬼,从数据上来讲是这样子,但实际情况就显得烂了,这里举两个例子,王子VS野蛮人和王子VS野蛮人小屋,前者可以挡住,后者完全废掉;强推VS野蛮人小屋,这个更不用说了,剩下的费完全不能挡住这一波。造成这两个的原因如下

1、出兵慢,一次少

野蛮人小屋出兵速度根本比不上前面两个死的的速度,也就造成了兵还没出,小屋就被敲碎,这是一个对于胜利的很大的隐患。

2、耗费多

众所周知,CR最高费10点,而你直接耗掉7费,对于一波进攻,你有什么办法用3费防住?这点把野蛮人小屋与防御画了不等号,再说建筑也很难打进攻(屋子流现在完全没有用)7费不能进攻不能防守,就无异于浪费了。

2、炸弹塔

尽管在皇室TV的天梯场找遍了,也很难找到一场带炸弹塔的,这是因为炸弹塔只对群体有毁灭性,而群体卡牌可以被克制的不只炸弹塔一个,而且还五费建筑,打不了反击还经常亏费,你说想不想用。

二是它打不了空,血还薄,完全没有一点用处,打个体还可以用地狱塔,解不了肉盾的炸弹塔在地狱塔面前只能叫爸爸,随便几个苍蝇都能解它还无伤,那么它还有什么用处呢?

这是我认为最没有用的两张卡,希望对你们有所帮助。


快乐的立秋之后


好。。我来答题了。。

这是我自己的看法。。本人卡在12阶不到的11阶,3780杯,。。首先,我来排出我觉得最冷门的排(从第一开始)

no.1。。。炸弹塔☞额,这卡我不用多说了,你找下皇室tv,1000把估计都找不到2把出现他的身影。

no.2。。。治疗法术☞这个卡也是基本没几个人用的,官方策划它时,本来是想让它可以给巨人什么的回血,结果根本没人用。

no.3 。。。猎人☞这个(杀哥布林神器,近距离爆发性贼强)但弱点很明显,距离稍远点的敌人,攻击伤害可以说是为0。

no.4。。。加农炮战车☞这个兵种挺强的,威力特高,死亡后变成一个加农炮,,,但是他要5费的高额费用,且不能防空 。

no.5。。。神箭游侠☞最冷们的传奇卡牌,需要4费,且威力小,血少。唯一优点就是射速和射程高,说真的,我觉得还不如吹箭哥布林好。

no.6。。。???☞你觉得是什么牌呢?欢迎评论补充。

本观点存属个人观点。。喷子误喷。



阿三I全网唯一I


(以下内容仅个人看法,不想配图,因为太累)

10.x连弩 (除了自闭流基本没人用)

6费,准备时间长,容易被吸引,只能攻击地面单位。

9.圣水采集器(已经没落

曾经采集器是比现在要便宜,并且效率更高。

8.骷髅召唤(大多玩家不会)

这张卡本来是很强,但大多数玩家虽然拥有但是都不愿意带,因为这张卡释放时间与释放位置都有很多窍门。

7.电塔(本人从未玩过,打到联赛4也没见过几把)

这张卡是比较特别的建筑,想必大家都知道它溜野猪的bug,但这张卡伤害不高,血也不够,性价比远低于地狱塔。

6.克隆法术(看似强大其实鸡肋)

这个法术可以复制出伤害相同但有一滴血的克隆体,并且在克隆时会重置攻击,充能。在敌方有冰人时唯一的作用就是向右推开已方单位。

5.炸弹塔(见过30场以上的大佬举个手)

唯一拥有AOE伤害的塔,但是缺点很明显就是不能攻击空中单位,仅在少部分大佬手里玩得6。

4.哥布林小屋(真的不懂这个卡牌是怎么设计出来的。)

一般情况下房子都是在原卡牌的基础上增加两费唯独这个多加一费。(但在这次更新后出场率会上升)

3.地狱飞龙(名副其实的废)

秒伤最高,锁塔最赚,看它充能最难受。人家电磁炮好歹是AOE伤害。

2.治疗法术(这张卡仅是为三枪设计)

定点治疗显然不适合近战单位,三枪才喜欢这种保护类卡牌。

1.哥布林(自从哥布林团伙出来后就没出现过)

哥布林团伙已经将它完全取代。


镜子里孤独的我


首先先说结论,没有一直最冷门的角色,只有版本趋势造成版本相对冷门的卡牌。

有一段时间里,一费的小骷髅变成了4个,出场率大增,后面改回了三个,同时3费的骷髅军团也改回了16个,小骷髅出场率再次下降,但由于大多数玩家将小骷髅等级升高了,出场率也相对之前比较平衡。

另一方面,以我目前所用的卡组为例,其实这一套卡牌在版本中并不强势,然而作为非氪金玩家,升级一张新卡到高级联赛水平的代价相对较高,新卡固然强势,但很多跟我一样的人并不一定升的起,所以整体的出场率还算平均的


GIGN不想反恐了



一、炸弹塔

新人比较容易拿到的卡牌,换句话说入手成本很低,但是这个卡牌定位很尴尬。5点圣水的高昂费用在很多高端局里注定被弃用,高费不说,范围伤害被新的卡牌烈焰熔炉代替,无论是伤害还是费用都占不到便宜,而且能战场上的持续时间比后者要低很多,基本上是被淘汰掉的卡牌。

目前只有非常低的杯段才会看到人用。


二、骷髅巨人

骷髅巨人别看是史诗卡牌,用的人真的是很少很少。虽然本身卡牌够肉,能够有效的吸收伤害,但是关键这个卡牌的核心是死掉后扔下的炸弹啊,这个就很别扭了。

炸塔是骷髅巨人唯一可控的战术,而这个战术前提就是巨人要靠近对方的塔。现在稍微会玩的玩家都不会轻易让你靠近自己的守卫塔更何况是威力这么大的骷髅巨人。所以用一些低费用多数量兵种骷髅哥布林等等就可以将骷髅巨人围杀在半路。


根据官方统计,治疗法术这张卡牌是仅次于炸弹塔冷门排行第二的卡牌。虽然刚出这张牌的时候非常惊艳,为部队瞬间回满血量,但是实际应用中很不理想。

一方面,无法对建筑进行回复,那么适用范围缩小。部队如果需要用到治疗法术了,那么一般都是数量上具备一定规模。那么势必对方要用妙人的技能,所以治疗法术无用。

更何况有时候治疗法术运用不好,会发现治疗不到部队和空放,加之3费的消耗,培养部队中间的节奏会有影响。


四、X连弩

这张卡牌的冷门程度也是相当的高,在削弱前是最热门拆塔神器,削弱后音信全无。当然,如果摆放得当还是可以轻松拆塔,但是对方一般不会给你机会的。


五、戈仑石人

强力卡牌之一,但是就目前的游戏环境来看,用的人实在是很少。原因就是费用太过高昂,而且圣水罐子在被削弱之后让玩家不得不做出选择,要么就出石人拼一次,要么稳定的建立组合部队来进攻。在这个选择中戈仑石人不占据任何优势。

所以必然会被替代掉,因为就算放置石人,但是必然玩家没有多余的水来产出不对保护它。这样的戈仑石人很容易被其他低费兵种干掉。


结语

好了,关于冷门角色今天就说到这里。

记得关注我,游戏播火人~



游戏播火人


有不少处于冷门,基本上很少上场的卡牌,比如野蛮人,

召唤出4个野蛮人能当成坦克使用,或者能够给敌人造成伤害。非常怕火球、空军,如飞龙宝宝,大小苍蝇,用投弹兵,女巫,火法也可以轻松解掉,火球、女巫、火法这几张卡牌出场率非常高,所以野蛮人基本上很少有人用了,再加上6费的野蛮人精锐,要比这个好很多


小茶解说


不多谈了,你哪怕翻遍皇室tv也找不到炸弹塔的身影,因为这卡太特么废了

5滴圣水不能对空跟个傻子一样杵在那,连王子都防不了,只能解野蛮人,要说最没用的一定是他了,炸自己蛋蛋的塔-炸弹塔


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