吃雞遊戲缺乏的“沉浸式生存”元素,被這款手游完美呈現了!

吃雞遊戲的火爆程度是很多人沒能預料到的,還以為當初的LOL能夠長時間霸佔網吧的“要塞之地”,但沒想到一款《絕地求生》徹底打破了這片疆土,在現如今手機遊戲的高速發展時期,吃雞手遊同樣也應運而生。然而,很多遊戲廠商也瞄準了“微創新的吃雞模式”,有的想要融合moba玩法,有的乾脆直接在遊戲內加入一個獨立的吃雞玩法等等,但是這樣的追熱點方式並不可取,有的壓根跟生存類玩法毫無關係的遊戲強行加入類似玩法,不僅不會讓玩家買賬,反而會令人討厭。

吃雞遊戲缺乏的“沉浸式生存”元素,被這款手游完美呈現了!

當然了,也有一些看起來挺有意思的生存玩法創新遊戲,比如走了武俠風格的《武俠乂》,雖然同樣具備吃雞的元素,但是變成了冷兵器,武功切磋等方式來對戰確實也更符合兒時的武俠夢。雖然這是款端遊,但類似的手遊也已經在測試中,說實話,當初我看到這款遊戲的時候第一想法是,如果《流星蝴蝶劍》加個吃雞的玩法該多好呢?很可惜,網易上架的《流星蝴蝶劍》手遊主要還是走了硬核動作ACT,不想走吃雞的老路。

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吃雞遊戲,百人對戰,生存到最後,確實也刺激痛快,但是真正的生存遊戲應該是這樣的嗎?

在手機上具備沉浸感的生存遊戲並不多,值得期待的應該就是網易的《明日之後》了,這款遊戲並不是單純的生存玩法,他的遊戲世界觀設定在了一個病毒肆虐、秩序混亂的末世,這也是很多電影裡出現的情節。在這樣的情況下,孤獨是最可怕的,你需要跟你的好基友一起建造屬於自己的房子,同時還要防範來侵襲的喪屍,記住,除了那無情的喪屍以外,也不要太輕信別人,這也是在末日生存下的最根本要素。

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《明日之後》的玩法也決定了這款遊戲不會像吃雞那樣開一局,結束一局,重頭再來。他是需要你用心的去經營和探索,彷彿你就真的存在於那個末日時期,你跟她一起搭建房屋,一起去狩獵,一起去探索。

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當喪屍成群,我與你依舊並肩作戰,最後你對她說,如果情況不對,你第一個撤退,她感動的哭了,緊接著反手一個巴掌抽過來說,老孃還等著你回去給我改造房子呢?喪屍圍城,哼!走,我帶你殺出去!!

吃雞遊戲缺乏的“沉浸式生存”元素,被這款手游完美呈現了!

目前,網易的這款《明日之後》全渠道預約量已經達到1200w,可見其期待值之高,據說因為版號的原因,這款遊戲也將成為“中國手遊市場最後一個爆款”!《明日之後》iOS版將於11月2日上架,安卓稍晚幾天,會在11月6日上架,並且還是雙端混服,怎麼樣,你跟你的好基友準備好迎接末日的侵襲了嗎?


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