《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

在今年的騰訊移動遊戲5週年大會上,壓軸曝光了一款由祖龍研發,使用UE4引擎製作的神秘MMO手遊《代號:夏娃》。從字面意思來看,“夏娃”是神話中的生命之母,而用於遊戲則即意味著全新遊戲時代的源點;可見,騰訊與祖龍對於這款MMO遊戲非常看重。

在發佈會現場,騰訊公佈了遊戲內實錄視頻。同時,虛幻引擎公司EPIC也發佈出如何通過引擎技術實現的優秀的手遊畫質。在發佈會現場,騰訊公佈了遊戲內實錄視頻。同時,虛幻引擎公司EPIC也發佈出如何通過引擎技術實現的優秀的手遊畫質。

看完《代號:夏娃》小夥伴們是不是驚呆了!首先視頻中給大家印象最深的就是遊戲的畫面感,畫面的細節處理堪稱頂級,可以很清楚的看到人物錯落有致的條條唇紋、傘的褶皺感以及雨水落到地面時泛起的陣陣漣漪。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

除了精細到極致的畫面,天氣效果也是這款手遊的一大特色。遊戲中呈現出晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光等多種天氣效果,只要是現實世界中能出現的天氣,遊戲中都完美地呈現了出來。最有趣的是,不止天氣效果逼真,而遊戲中NPC的互動也是非常的智能。比如在出現下雨的天氣效果時,NPC會主動的尋找遮擋物避雨,充分體現了遊戲的智能化。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

為了使遊戲中的人物或者場景看起來更真實,開發者使用了PBR-物理渲染技術,PBR技術是基於周圍環境的反射影響材質的表現效果。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

我們可以看到,角色服飾上不同的材質會根據光影產生變化。例如:金屬的高光在強烈的光照下會變得更加明亮,皮質會更有光澤感。這就是基於PBR物理渲染技術下,讓遊戲中的角色有了更加真實的材質表現。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

無論是原畫設定還是3D模型我們都一直秉承匠心製作,追求每一處細節的處理,不遺餘力,只為讓角色可以在遊戲中全方位無死角的完美展現。

在測試階段,遊戲開放了兩大職業:近戰劍士和遠程槍炮手。角色創建方面,也延續了一些大製作遊戲的風格,推出了捏臉系統,包括臉型、膚色、妝容、身材比例、整體佈局等等,而頭髮可選的色號也多達幾十種。最有趣是體型選項,估計也與遊戲的魔幻題材有關,體型選定的比例和膚色不僅能滿足亞洲的審美觀,同時也包括了非洲的美黑膚色、歐洲的乳白膚色、罕見的棕色人種、甚至還有幾款混血少女,這些豐富的選項能夠讓你塑造出各種風格的造型。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

宣傳視頻推出以後,有一些觀眾也提出了一些“苛刻”意見,比如人物動作不夠自然,天氣系統更加多元化等一些問題。

遊戲的製作者也回答了大家的問題,人物動作方面製作者也不是很滿意,視頻本身是遊戲內錄完成的,在當前版本里人物動作確實沒有做到擬真的流暢和自然,存在比較大的提升空間。但這個問題目前已經在進行整體的優化,在之後的測試以及上線版本里,人物動作均會通過真實動作捕捉來完成,也希望能夠滿足大家的期待。

對於天氣系統,我們想要達到的效果絕不止於天氣種類多即可,而是不同的天氣和玩家甚至和環境都會有不同的交互效果,舉個例子來講:雨天和晴天的溫度、植被、腳印等可能都是不一樣的。

目前,遊戲也開始了首次測試,並以發放邀請碼的方式讓玩家參與遊戲的測試。如此真實的遊戲一般都是出現在端遊,如今將在手遊中呈現給大家,相信當遊戲公測的那一天,絕對是顛覆目前手遊格局的大製作在今年的騰訊移動遊戲5週年大會上,壓軸曝光了一款由祖龍研發,使用UE4引擎製作的神秘MMO手遊《代號:夏娃》。從字面意思來看,“夏娃”是神話中的生命之母,而用於遊戲則即意味著全新遊戲時代的源點;可見,騰訊與祖龍對於這款MMO遊戲非常看重。

在發佈會現場,騰訊公佈了遊戲內實錄視頻。同時,虛幻引擎公司EPIC也發佈出如何通過引擎技術實現的優秀的手遊畫質。在發佈會現場,騰訊公佈了遊戲內實錄視頻。同時,虛幻引擎公司EPIC也發佈出如何通過引擎技術實現的優秀的手遊畫質。

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看完《代號:夏娃》小夥伴們是不是驚呆了!首先視頻中給大家印象最深的就是遊戲的畫面感,畫面的細節處理堪稱頂級,可以很清楚的看到人物錯落有致的條條唇紋、傘的褶皺感以及雨水落到地面時泛起的陣陣漣漪。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

除了精細到極致的畫面,天氣效果也是這款手遊的一大特色。遊戲中呈現出晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光等多種天氣效果,只要是現實世界中能出現的天氣,遊戲中都完美地呈現了出來。最有趣的是,不止天氣效果逼真,而遊戲中NPC的互動也是非常的智能。比如在出現下雨的天氣效果時,NPC會主動的尋找遮擋物避雨,充分體現了遊戲的智能化。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

為了使遊戲中的人物或者場景看起來更真實,開發者使用了PBR-物理渲染技術,PBR技術是基於周圍環境的反射影響材質的表現效果。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

我們可以看到,角色服飾上不同的材質會根據光影產生變化。例如:金屬的高光在強烈的光照下會變得更加明亮,皮質會更有光澤感。這就是基於PBR物理渲染技術下,讓遊戲中的角色有了更加真實的材質表現。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

無論是原畫設定還是3D模型我們都一直秉承匠心製作,追求每一處細節的處理,不遺餘力,只為讓角色可以在遊戲中全方位無死角的完美展現。

在測試階段,遊戲開放了兩大職業:近戰劍士和遠程槍炮手。角色創建方面,也延續了一些大製作遊戲的風格,推出了捏臉系統,包括臉型、膚色、妝容、身材比例、整體佈局等等,而頭髮可選的色號也多達幾十種。最有趣是體型選項,估計也與遊戲的魔幻題材有關,體型選定的比例和膚色不僅能滿足亞洲的審美觀,同時也包括了非洲的美黑膚色、歐洲的乳白膚色、罕見的棕色人種、甚至還有幾款混血少女,這些豐富的選項能夠讓你塑造出各種風格的造型。

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

《代號:夏娃》,一款改變當前手機遊戲格局的次時代手遊

宣傳視頻推出以後,有一些觀眾也提出了一些“苛刻”意見,比如人物動作不夠自然,天氣系統更加多元化等一些問題。

遊戲的製作者也回答了大家的問題,人物動作方面製作者也不是很滿意,視頻本身是遊戲內錄完成的,在當前版本里人物動作確實沒有做到擬真的流暢和自然,存在比較大的提升空間。但這個問題目前已經在進行整體的優化,在之後的測試以及上線版本里,人物動作均會通過真實動作捕捉來完成,也希望能夠滿足大家的期待。

對於天氣系統,我們想要達到的效果絕不止於天氣種類多即可,而是不同的天氣和玩家甚至和環境都會有不同的交互效果,舉個例子來講:雨天和晴天的溫度、植被、腳印等可能都是不一樣的。

目前,遊戲也開始了首次測試,並以發放邀請碼的方式讓玩家參與遊戲的測試。如此真實的遊戲一般都是出現在端遊,如今將在手遊中呈現給大家,相信當遊戲公測的那一天,絕對是顛覆目前手遊格局的大製作


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