回顧《魔獸爭霸3》那些對抗瘋狂電腦的日子

《魔獸爭霸3》的電腦對戰雖然不入流,但在過去還很熱門,特別是只有局域網的時候,寢室級合作砍電腦,或者一家帶一電腦的挑。筆者作為war3的老玩家,平臺身經百戰,深感打電腦和打人就是兩個遊戲。早期對抗後期成型的瘋狂不死電腦,竟少有勝蹟。特別是冰龍胖子蜘蛛烏壓壓一片衝來,稍不留神英雄就就掛,自己兵再多也是炮灰。現在想想,除了大兵團作戰的操作不行,也吃了硬件的虧,過去的配置差,兵稍多一點會卡住。下面,筆者來回顧關於《魔獸爭霸3》打瘋狂電腦的方方面面。

回顧《魔獸爭霸3》那些對抗瘋狂電腦的日子

常見規律

遊戲的自帶地圖,電腦AI貌似都統一,有個別玩家制作的那種供操作練習的圖,AI可能強化。其實只要打過幾盤瘋狂電腦,都能發現一些大致的規律。

首先是秒英雄,我方英雄的仇恨那不是一般的大,只要進入射程就在優先被攻擊之列,碰到不死這種魔法殺傷強的,非死必殘,所以必須帶無敵。

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加強型資源,一個礦當多個用,資源翻倍,建造和出兵速度翻倍,想窮死電腦基本是不可能滴。

拉扯,電腦喜歡強行秀操作,小兵一被集火就跑,然後又迂迴戰場,即使是殘血送人頭。

無厘頭,很多時候明明打不下來,喜歡無腦送兵。

兵貴神速

早期我們這些菜鳥,除了打獸族,其他三族拖到後期必輸(滿人口狀態),因為電腦的程序化設置,思路明確,每個攻擊很科學,碰到我們這幫手忙腳亂的自然砍怪切菜。所以主要策略就是從一開始就不停地打架,不給電腦穩定發展的機會。而且就挑戰多個瘋狂電腦來說,也需要速度RUSH掉一兩個,才有通關的可能。

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打前期莫過於騷擾,電腦很富有,主力一般兵力比我們多,正面碰不過,就拿農民出氣,特別是電腦的分礦,最精髓是圍而不攻,千萬不要把它拆了,這裡電腦就會一波波地來送兵,可以蹲在這裡不停的殺,一直等到它缺錢的時候就可以進攻電腦的主基地了

搶佔制空

電腦不是很喜歡出空軍,即使是終極的冰龍、奇美拉這些,也就搭配一二個,玩家可以通過制空權的掌握贏下比賽。空軍一大好處是可以風箏電腦,無論是甩飛龍,還是甩獅鷲。特別是人族,前期走萬金油,中期騷擾對面分礦,後期雙礦爆獅鷲幾乎穩贏。

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保護英雄

打電腦的翻車多是英雄的不小心被秒,除了嗑藥,站位猥瑣一點,還可以出點特種英雄,例如人族山丘這種肉盾,再配一個騎士奶媽。兵種組合多用火槍這種遠程,這樣靠遠程輸出,英雄只用偶爾露面甩兩個技能就可以了。

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萬能TR

以前2V2合作打電腦,Tower Rush也是一個不錯的辦法,一方爆兵,一方碼塔,特別是暗夜女獵這種前期肉配人族這種建築硬,不要太爽。唯一問題是電腦默認全圖,只要你造塔就第一時間來拆,不存在偷襲的可能。

用獸族打法

像暗夜DH,獸族BM這種準RPG英雄,都是農民殺到爽的,電腦塔不會豎太多,我們就是砍砍砍。注意的電腦的行動規律,開局是掛機在家的,只有等兵夠半隊才會出門練級,要掌握騷擾時機。然後它等二本完工的時候會帶兵打一波我們的基地,不要騷擾爽了不顧家。在電腦兵力不成型的情況,打我們的正面防守,等於送經驗,打完我們就可以反攻。最後是電腦三本完工,再開分礦,同時爆70+人口總攻,這時就比較艱難了,完全看操作。

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正常打法也可以換先知帶幾個大G練級,然後二本直接爆飛龍,單兵營出投石打一波,不用二英雄不用開礦,不用太多操作。

用暗夜打法

用暗夜族有打後期的實力,角鷹配奇美拉是個不錯的辦法,一邊開礦一邊騷擾電腦開礦。一直等待奇美拉出來,蹲電腦卡視角,並適當配幾個角鷹保護,只要電腦一離開就拆它建築,一回來我們就跑,然後野外見礦就開,見電腦的礦就拆,可以經濟流拖死電腦。

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打前期同樣可行,特別是不死電腦,就狂出一本兵,弓箭手配女獵,英雄和AC只打腐肉車,出KOG召樹人,只要操作不是太爛,我們的兵會越打越多,這時就可以進攻電腦分礦了。然後常駐這裡蹲點練級,等電腦的運輸大隊過來送,只要不失誤,可以達到雙英雄到6,而電腦才1、2級!


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