有哪些RPG手遊可玩性高?

這個網名有點欠揍


接下來我就推薦幾款非常經典的RPG手遊,而且根本就不需要氪金的那種。

怪物獵人:物語

這是一款3DS平臺的移植作品,誠意滿滿,手遊版的畫面表現更加出色。不同於其他的系列作品,怪物獵人物語採用的是卡通的畫風設定,遊戲也是非常完整的保持了怪物獵人這個系列的世界觀。

雖然是比較個性的回合制戰鬥,但並不是雙方傻站著互相攻擊,而是加入了攻擊相互剋制功能。另外本作的重點並非戰鬥,而是探索廣闊的地圖,尋找各種龍蛋。

最終幻想15口袋版

雖然口袋版相比原版來說,有一定的差距,也相應的做了一些簡化,但依然是誠實十足的一部作品,符合最終幻想正統手遊的這個稱號。

戰鬥過程爽快程度毫不含糊,甚至要比原版更加出色,在和一些BOSS戰鬥中,表現非常驚豔。而且還把語音完美的移植了過來,要知道這類遊戲配音的地位是很高的。

整體來說,最終幻想15口袋版的表現還是比較符合玩家的期望的。

戰鬥之心:傳承

這款遊戲的前代是策略類的,到了本作就改成了RPG類型的,雖然玩法變了,但是這代還是沿襲了之前優秀的遊戲基因,而且自由度更高,多種職業和裝備進行搭配。這讓遊戲有了更加豐富的玩法。

進化之地

進化之地的畫面設定非常有意思,剛開始的時候是像素風的2D模式,然後是2.5D模式,一直到最後的3D模式,隨著模式的改變,遊戲的畫質以及操作都有了明顯的改變。這種設定就像是在講述遊戲的發展史一樣。


遊戲中涉及到的元素也很多,迷宮、卡牌、地下城等等,也致敬了諸如塞爾達傳說、最終幻想等經典遊戲。

除了以上幾款,在推薦幾款老遊戲,同樣也是經典之作。

阿爾龍劍影

地牢獵人5

艾諾迪亞


OK,以上就是我的推薦了,希望各位喜歡。


遊戲老夫子


推薦幾個我在玩或者曾經玩過比較有感情的吧。

武器投擲RPG2

一款戰鬥系統比較有新意的RPG。撲家工作室引進的。話說撲家的遊戲大多是這種類型:像素,精緻,簡單直接,肝起來沒完。

遊戲核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養和適合的搭配,在恰當的釋放時機來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負),有的技能強……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當然套路也千變萬化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅挺流……

裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這裡蘊含的潛臺詞就是不停的肝吧少年!

獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關、武器防具商店,鑽石商店等等……鑽石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經驗提升等等。鑽石需要通過看廣告完成任務或者闖關給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續肝吧……

看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……

冒險村物語

開羅的系列小遊戲,名聲在外。和撲家的類似,都是精緻,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。

雖然我更喜歡《遊戲開發物語》,但這裡我推薦的是更側重RPG的《冒險村物語》。

這是一款經營養成類型的遊戲,遊戲中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養的勇者們,並將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達到每一顆星的任務來完成認證。

玩家在打造村子時需要靈活運用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續往後發展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當人氣到達一定數量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務他們,讓他們的滿意度達到一定的數量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這麼好,玩家需要集錢幫他們買裝備.

在地圖中會隨機刷新出一些任務,玩家需要花費金錢僱傭冒險者解決這些麻煩,在探索中玩家會獲得許多強大的裝備,並且在完成一定的任務後,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。

在完成任務和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經驗,在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉職他們,一定要轉職,因為這樣子冒險者的戰力會獲得提升並且在最後這些也非常重要。

看起來簡單的遊戲,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。

風雲島行動

嚴格意義上來說,這款遊戲不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質的遊戲。



我推薦這款遊戲理由如下:

1、玩法足夠有趣,現階段的吃雞遊戲大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風雲島這種不同英雄來對戰吃雞的可以說是獨一份了吧?這種有點像MMORPG和MOBA的戰鬥方式可以說比那種傳統剛槍的吃雞體驗要好上不少。



2、畫風很討喜,略帶點動漫類畫風的場景,在一大堆盲目追求真實的“吃雞”遊戲中鶴立雞群,說實話手機的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞遊戲不也是那樣?所以還不如像風雲島這樣加點特色看起來舒服一點。



3、場景玩法,其實之前農藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因為進去一玩,發現系統還是農藥的那老一套,那玩這個幹啥?相比較而言《風雲島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。

4、不怎麼氪金,目測收費還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內測時候再觀察一下收費點。



以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎麼氪金的RPG手遊。


今天玩什麼遊戲


當然NC公司自己也開發了《劍靈》手遊,叫做《劍靈2》。

但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》

秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。

就連他們的站位都沒有改動過。

玩過《劍靈》的小夥伴是否想起當年你玩劍靈的情形了呢。

由於NC自己也做了款劍靈手遊,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。

還是等NC的吧。

目前國內還沒有確定代理公司,會不會是騰訊呢?

畢竟劍靈端遊就放在哪裡呢。

至於按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。

輕功飛簷走壁也都保留了端遊的。

副本方面,忽雷副本地形上和端遊的一樣,基於是手機,所以減少了地圖的大小,該省還是省了。

從畫質上來說,手遊很還原端遊,質量和不錯滴,估計要好一點的手機才能帶的動啊。

劇情上也是一樣的,沒有什麼改動,該死的還是死,該活的還是活。

要是國服出了劍靈手遊,我個人認為也不會太紅火,估計會開服的時候人多,後面也就那麼幾個人玩。

現在光玩個端遊就夠累的了,在整個手游來,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是國服出了劍靈手遊你回去玩嗎?

愛遊戲,愛動漫,愛生活,就在漫影遊。





小倪


大家在2018年也許接觸了不少的換皮手遊,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然後各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖豔賤貨。

龍族幻想基於龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細琢。浸入感絕佳是這款遊戲最大的特點,雖然是手遊但也能玩出3A大作的感覺。

推薦理由:劇情、畫質做得一級棒!擁有極高的遊戲浸入感。玩的是一個遊戲,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款遊戲之後,會想要去看看龍族。這款遊戲蠻花時間的,時間主要用於觀看劇情方面,邊玩遊戲、邊看電影。

指尖上的江湖:劍網3

在玩了龍族幻想之後,我就感嘆總算有一款真正的RPG手遊了,結果兩天後又發現了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現出大唐盛世江湖中的愛怨情仇。看現在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點不適應。不過在龍族幻想、劍網3中的人物配音還真是有點意思,彷彿看到了動漫配音行業的曙光!

這款遊戲是橫版3D國風手遊,手遊在角色玩法上首創推出了“全角色體驗”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在遊戲中與其他角色好感達到一定等級,就能將其“納入囊中”,在遊戲中進行操控和養成。

推薦理由:國風橫版動作手遊,可對遊戲內的全角色進行收集、養成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗最真實武俠。


小空哥的遊戲實驗室


不氪金也能變強的平民手遊都比較肝,比如崩壞3



雨墨青衫


夢幻模擬戰吧,深度還原曾經的單機遊戲,雖然是國產,但是口碑還不錯。

可玩性很高,角色多、搭配組合多、每個角色還可以多種轉職。裝備體系複雜,有很多不同特效裝備適用於不同場景


糖小悅遊戲屋


不氪金也能變強的平民手遊都比較肝,比如崩壞3等。


德貴解說


我也想知道,現在沒遊戲玩了


綠葉忽悠我


進化之地我最喜歡玩的手機單機遊戲


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