Hero4-2擊敗TS 兵線的重要性卻被很多人忽視!

剛剛結束的王者榮耀KPL秋季賽季後賽,Hero久競4比2戰勝TS,再次挺進西部總決賽,可喜可賀。

對於這幾場比賽,有太多太多可說的,ero衛冕冠軍之路也成為了玩家們一時關注的話題。今天農藥菌也不進行復盤了,只是想說下第三局Ts有點戲劇化的勝利。


Hero4-2擊敗TS 兵線的重要性卻被很多人忽視!


在這場對決的第26分鐘,已經打出兩波團戰勝利的Hero久競集結上路試圖一波帶走比賽未果,反而自家的水晶卻被一路超級兵偷偷的點破,從而1-2落戶TS,否則勝利來的更加快一點。

事實上,自家水晶被對方超級兵偷掉這樣的事情,在我們平常的匹配對局中並不少見,相反我們在對面野區浪個不停的時候,經常瞄見小地圖中的家裡水晶在超級兵的攻勢下岌岌可危233,這裡也是今天農藥菌想強調的一點了,王者榮耀中的兵線運營。


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眾所周知,王者榮耀的防禦塔血量與英雄聯盟中的防禦塔並不相同,也許是官方想要加快比賽節奏,遊戲中這哪是防禦塔,明明是紙糊的破漏,肉眼可見血量在小兵的攻擊下減少,如果是超級兵的話,那更是直接硬拆了防禦塔,所以小兵不僅是遊戲中為你提供經濟的提款機,更是幫助你破塔走向勝利的重要助手,那麼應該如何處理好兵線呢?

首先,我們應該瞭解遊戲中這些小兵。


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在遊戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鐘時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鐘到18分鐘,兵線移動速度逐漸加快。

其次,我們需要記住遊戲中的刷新兵線時間,如下圖所示——


Hero4-2擊敗TS 兵線的重要性卻被很多人忽視!


在瞭解上圖時間後,這裡就涉及到一種比較噁心的玩法了:斷兵線玩法。

兵線是防禦塔的天敵,我們不能在沒有兵線的時候直接拆塔,所以這也誕生了斷兵線這一說法,通過繞後清掉一路兵線,讓對方英雄不能拆掉我們的防禦塔,從而拖延時間。特別在劣勢局中,正面團戰無疑有很多幾率團滅減員,從而被對方點掉塔或者水晶,這時候如果己方有韓信、關羽、妮可露露或者程咬金這類高機動性不易被擊殺的英雄的話,我們就可以從野區避開視野,去後面偷偷的斷掉對方兵線啦,這樣對面只能傻傻的望著防禦塔發呆,從而為己方拖延時間,等待輸出位的經濟提高。

當然,這樣的玩法也有風險,包括KPL上職業選手跑去斷兵線都會因為對兵線的時間掌握的不好,於是導致斷兵線失敗,從而不但沒有幫助隊伍獲得勝利,反而逆向帶節奏,使得隊伍失敗了。這也是上圖兵線刷新時間的重要性所在了。


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最後,我們需要掌握很多其他的兵線處理技巧,如——

1、補兵

王者榮耀雖然就算你不補兵,也會有經濟,但是補最後一刀獲得的金幣要比小兵自然死亡獲得的金幣要多出20%左右,這就是前期迅速拉開經濟的訣竅。

2、控兵

所謂控兵也就是控制兵線的位置,對線期,不要毫無理由的快速清兵,特別是射手,前三分鐘塔有保護機制,快速清兵反而讓對方上單痛快的吃兵,最好將兵線卡在中間位置,壓制對方上單的發育。

3、卡兵

與控兵有點類似,主要針對於輔助來說,射手回家或者拿紅時,可以卡小兵不要讓小兵進塔,後期團戰時,卡兵也有利於乙方貂蟬露娜這種依賴兵線的英雄發揮。

4、速清

中單遊走必備,快速清完兵線,將小兵送進對方防禦塔,不僅可以消耗防禦塔血量,還可以牽制敵方中單不得不駐守塔下,順便自己遊走一波找找節奏,一石三鳥。

5、牽制

期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。


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關於兵線部分就先說到這裡啦,靈活掌握的話,相信玩家勝率也會高出不少哦~


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