建築|來讓我們評選下,哪款電腦遊戲中的建築是最好?

為了要能操縱每個互動玩家在遊戲中的能力,遊戲設計師有了無限的機會來設計這種體驗空間。正因如此,遊戲設計者經常去學一些建築學知識來為他們在虛擬世界裡尋找靈感。

沃倫在Halo裡設計了一個帶有他說明的興趣點:遊戲中的人們是生活在虛擬建築中而你不能親身體驗,視頻遊戲建築仍然可以進行難以置信的創新和引起關注。其他視頻遊戲在建築創新上有什麼辦法嗎 ? 看看我們列出的六個最佳建築的視頻遊戲。

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1. 我的世界

在這個遊戲中,玩家有能力設計他們自己的世界。處理大的阻礙,玩家能夠可以創建建築奇蹟,同時也能應對冒險遊戲的創建。

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2.生化危機

生化奇兵遊戲系列是一個以第一人稱為主的射擊遊戲集合,以理想社會的扭曲版本最為流行,遊戲鼓勵玩家戰略性地思考他們的環境打敗敵人。在整個系列中,建築和和所在位置始終是奇異的和未來派的(第一場比賽主要發生在一個水下城市),隨著情節的進展,玩家會感受到越來越古怪的環境和場景。生化奇兵具有一種獨特的蒸汽朋克式的美感,讓遊戲因為採用了有歷史背景的建築造型而感到陌生,玩家幾乎都是歷史文盲。

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3.刺客信條

尋找目標只是本系列的一小部分內容,玩家在迷宮般的城市裡探索不同的時代的建築。刺客信條也鼓勵玩家通過如何穿過這些建築來反思傳統思想:用戶經常需要攀爬建築來擺脫追蹤,或者遊戲角色隱藏起來進行監視。

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4.鏡之邊緣

鏡之邊緣與刺客信條相比有一個不同的前提;取代隱形殺手,鏡之邊緣玩家負責將消息傳遞給叛亂分子,但人物與周圍環境相互作用的方式是驚人地相似。鏡之邊緣要求玩家通過戰鬥和跑酷去探索一個閃亮的,玻璃填充的城市,在這個過程中,可以促使玩家重新思考在城市裡旅行的意義是什麼。

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5. 邊境之地

邊境之地將遊戲安排在一個虛構的星球上,玩家試圖找到並打開一個稱為“穹窿”的外星球建築。周圍的建築充滿了異國情調,是一種未來派的後世界末日式的設計風格,同時也提出了在孤立文化的背景下建築是什麼樣的,這已經連接上了,並拋棄了強大的文明社會。

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6. 模擬城市 and 城市天際線

當然,我們不能忘記最初的城市建設者,遊戲模擬城市允許玩家控制發展他們自己的城市。最近,一個競爭者為了爭奪城市建築遊戲的皇冠,發佈了他們新的遊戲:城市天際線——這就是為何我們如此感興趣而發表的一整篇關於城市生活都教會了我們什麼。

我們還漏掉了什麼遊戲? 請在下面的評論裡告訴我們!


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