「清茶淡話」聊一聊《將夜》是如何總體上完爆《鬥破》、《武動》

  今年可謂是網絡玄幻小說改編影視劇相當頻繁的一年,這不光是由於前兩年《青雲志》、《古劍奇譚》等成功作品的影響,其中自然也包括著我國影視行業在玄幻作品中不斷的探索與突破,而今年最為成功的一部作品恐怕就是最近熱播的玄幻大劇《將夜》了。

今年這三部的撲街原因

  我們可能已經不止一次的討論過這個問題,講述國內影視劇作品中的過往玄幻作品都有哪些成功與失敗,而又是因為什麼成功與失敗,其實,最終說來道去的也無非就是我們總說的那三大元素:“還原度、特效、情感”。

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  而這三大元素我們知道,作為玄幻作品來講,哪怕你是能夠滿足其中的一點,然後發揮到極致,那你這部作品也絕對不至於太毀經典。我們知道《古劍奇譚》跟《青雲志》就是個例子,雖然前兩點不怎麼樣,甚至很多原著粉絲表示無法接受劇情的安排,但是最後一點,這個“情感”人家給發揮極致了,賺足了觀眾的淚點,所以,他們算是成功了

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  可是我們大家再看繼這兩部作品之後的一些作品會發現,先是今年年初的《莽荒紀》號稱多少個億的大製作,結果最後,撲街。再到後來宣傳的不可一世的《武動乾坤》,特效更是讓人辣眼睛都,再往後我們看《鬥破蒼穹》,相對前兩部來說還算良心點,但基本也並沒有太大的進展。

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  可能有人會說啊你說的不對,那既然不好看為什麼網絡點擊也沒有太水分啊,其實這點上來講我們還真的要感謝目前影視市場的一個規則,那就是劇本好不好不重要,演員最重要。可能《莽荒》還好一點,走的是製作的路子,可惜沒走通。但是是後面的《武動》跟《鬥破》基本都打了一張牌,流量牌。

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  《武動》的楊洋、《鬥破》的吳磊,你劇組不說別的光請這兩位流量小生要花多少經費?可能我們很多片方知道這個規則,那就是隻要有流量演員撐場,這部戲就最起碼站得住沒問題,是沒問題,但是真正意義上其實還是老路數,

請演員走流量製造營銷噱頭嗎,但這只是保證了你的點擊問題,那你的口碑怎麼辦?你的觀眾到底是為了看這幾個明星來看的戲還是為了看戲而看的明星我想知道?

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  那結果相比不需要多說什麼有人會明白,你這樣的確是築起了一道保護牆,保護你片方與利益方不會虧損起碼,但是,基本上也就是這樣了。如果跟《青雲志》、《古劍奇譚》比的話,真的只能說一句沒進步,反後退。雖然說人家也是流量明星撐場,但是人家並沒有一味的全靠這一部分,人家情感戲最起碼做成功了。

反觀後者,不得不說,實在太刻意勉強。尤其對於看過原著的人來說,原著好不好看,都很好看,但是到了影視作品成了這個樣子,難免失望。

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  原著恢復程度那就不用多說了,那看過原著的一眼就能看出來改編幅度實在大的離譜,甚至可以說就是一部新的作品了乾脆別叫改編了。那剩下能走的就只有特效了,然而,《武動》的特效我實在不敢恭維,後者《鬥破》可能還稍稍好那麼一些,但也僅僅就是好一些而已。因為很明顯嗎,你總共的投資一共就那麼些錢,但是你在演員上就花了多少我想問,那麼最後的製作上你又能剩下多少?一目瞭然。

幾個月前,我記得我曾在一個文章裡就說過,玄幻作品,演員真的只是一方面,主要大家看的是什麼,還是特效,一個特效完全跟不上時代的玄幻作品你絕對說服不了廣大原著黨。

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《將夜》與上述的對比

  好,上面的我們點到為止,不說太多,大家可以慢慢品,我們再來看看最近播出的《將夜》這部劇,首先,我要闡明一點的是我絕非《將夜》片方人員為其做宣傳,沒必要,我只是站在一個客觀的角度來講這幾部的對比。

當然,我也承認《將夜》也絕非是很完美的作品,但是,對比上述所說的幾部同類型題材作品,已然是優秀作品了,至少,各方面相對來說是很成熟的。

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  首先,我們來說一下第一點,也就是原著的恢復程度,如果是看過《將夜》原著小說的人我相信看了這部劇後都有一個感受,那就是還原度相當高,基本上就是按照小說來直接影視化展現,當然,百分之百不可能,但絕對在這點上遠高於上述幾部作品。

包括其中的人物關係、故事背景、世界觀等,都給予了極大的還原,這是這部劇做的很良心的一筆。

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  其次大家發現了一個問題,那就是這部戲的主角幾乎都是生面孔,相比較上述所提到的楊洋跟吳磊的話,恐怕簡直就是剛出道的小生吧,雖然也有過幾部作品但明顯也是不為人所知。但是我們放眼一看,男主寧缺的扮演者陳飛宇,演技絕對沒掉線,至少讓觀眾看起來行雲流水般自然,這就足夠了。演技真的不是裝出來的 ,是自然,讓人看著這就是真的。

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  而且劇中其實就有活生生的對比,大家看寧缺與隆慶的時候明顯就會感覺非常不一樣,前者給人感覺就是很貼切很順其自然的,而後者便總是給人一種硬鱉出來的感覺。這就是演技的問題。當然,楊洋跟吳磊的演技肯定是比這隆慶的強太多了,但是還是那一點,不夠自然流暢,而恰恰這一點上,卻是一個主角的靈魂。因為如果你讓大家看得出來你這戲是裝的,那就沒意思了。除非大家只是為了看你人而已嘛對不對。

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  Ok,這個話題過,我們再來聊一聊特效的問題,首先,如果打分的話滿分十分我真的只能給7分,因為劇中雖然說打戲跟場景的製作上都是首屈一指,各種特效也是五花八門並且讓人看著不那麼假,這裡可以對比下《武動》中的閃電特效,明顯太假。但是,對於群演方面小編也不得不吐槽一下,你說請不了那麼多群演你讓後期的給勾幾下不就有了麼,也不至於每次到大型戰鬥的時候總是那幾個人很尷尬的。

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  嗯,不偏不向,好的地方我們說出來,不足的地方自然也要拿出來討論。我想如果《將夜》把群演這一關給攻破,拿出大秦帝國的那個氣勢來的話,那就真的是更上一層樓了,音樂美術不用說,絕對OK。唯獨就是這個群演啊,真的是太少了。可能大家也發現問題了,同樣是大製作,但是《將夜》在製作方面明顯要略勝前兩部一籌,為什麼?沒錯,演員,演員省下來的成本鋪在製作上,這將會給觀眾一個很不一樣的感受。相反,你演員成本高了,那你製作必然跟不上。

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  那麼原著還原度跟製作我們說完了,我們再來說最後一點——情感線。《將夜》中的情感線由於還沒有播完,因此我不做太多的判定,但是從目前來看的話,鋪墊的力度應該是夠得。不論是其中的愛情還是師徒情還是友情,都還算可以,最起碼會讓大家明白為什麼會這樣為什麼會那樣,有了這些,你自然說服的了觀眾包括原著粉絲。至少不會那麼大的偏差嗎,讓人能提起看下去的慾望。

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  因此我們綜上所述會發現,《將夜》的綜合製作來講,絕對是領先今年的《武動》跟《鬥破》的,原著的還原度更不用說,甩了幾條街的差距。所以我們看,並不是一定要有流量演員才能成功,有那份心思不如多想想怎麼去搞製作,畢竟對於玄幻劇來說,製作才是關鍵。好比很多網友聽說張藝謀導演要翻拍《遮天》一樣,很多人表示別的不提,你先把開頭的九龍拉棺的特效做出來再說後面。

我覺得這簡直一點沒錯,畢竟你做的是玄幻劇,不是時裝劇,特效,才是重中之重!


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