子彈致人死亡的原理是什麼

子彈那麼那麼小,按道理打穿人體也沒多大事。其實這完全忽略了子彈巨大的初速攜帶的動能。

鳥那麼小,速度也不是很快?為什麼飛機懼怕撞到鳥?就是因為動能問題。

子彈致人死亡的原理是什麼

子彈也一樣,真正的戰場子彈速度大約800~1000m/s,也就是三倍音速。

子彈分為可穿透性子彈和不穩定性子彈。

可穿透性子彈就是說,設計初衷只追求初速度和射程。其他參數不變,口徑越小,其傷害力往往越大。

子彈致人死亡的原理是什麼

吃雞遊戲中的AK裝備的7.62mm子彈大概900m/s的速度射進人體,以600m/s的速度射出人體,在射穿人體的時候形成震爆帶導致器官和血管破裂,進而導致失血過多和器官功能受損而亡。

M416的5.56子彈的初速度更大,射向人體產生劇烈震動,導致形成15cm大小的傷口。

子彈致人死亡的原理是什麼

這還都是穿透性子彈。給子彈增加不穩定性往往就成了非穿透性子彈,這個更恐怖。設計者讓子彈射出槍膛的那一刻也攜帶一定角速度的自轉。這種自轉速度遇到障礙物就極其不穩定,並導致受力失衡,也就是方向無規律改變。如果這種子彈打入人體,就會停留在人體中,並且亂撞,造成體內大面積受損。人體將消耗子彈所有動能,直到子彈完全靜止。

子彈致人死亡的原理是什麼

這比穿透性子彈可怕多了,因為穿透性子彈只是人體吸收了子彈部分動能。而不穩定性子彈要求人體吸收所有動能。並造成更大面積的破壞。如果一兩個地方流血,人體還吃得消。要是整個身體同時大規模失血。而人體4000毫升的總血量只要流失1/4就失去能動性了,而這種子彈的破壞力可以讓人體在幾秒之內井噴1000ml血液到十秒遠的地方,也就是說,基本十幾秒就涼涼了。

而現在得子彈基本都增加了不穩定性,其破壞力大大增加!這就是子彈讓人死亡的原因所在。


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