休閒遊戲《最強魔煞》(Best Fiends)開發商 Seriously 2018年收入增長 65%,達到 6900 萬美元

2018 年是休閒手遊《最強魔煞》(Best Fiends)的開發商 Seriously 最輝煌的時刻,其收入較 2017 年同比增長 65%,達到 6900 萬美元。

休闲游戏《最强魔煞》(Best Fiends)开发商 Seriously 2018年收入增长 65%,达到 6900 万美元

Seriously 僅在第四季度就從旗下游戲中獲得了 2220 萬美元收入,日平均收入約為 24.1 萬美元。

截至目前為止,《最強魔煞》總收入為 1.75 億美元。Seriously 的 CEO Andrew Stalbow 表示,將繼續以有史以來最高的運行速度運作《最強魔煞》。他還表示該公司 2018 年已經開始盈利。

休闲游戏《最强魔煞》(Best Fiends)开发商 Seriously 2018年收入增长 65%,达到 6900 万美元

Andrew Stalbow 還透露了 Seriously 2018 年其他業績數據。《最強魔煞》玩家遊戲總時長達到 4 億小時,共收集了接近 1 億的魔煞。

Andrew Stalbow 將公司發展重點定在了年內實時運營中,從而來設置更多的活動、關卡、挑戰以及角色。他還強調了該團隊的市場營銷工作,其中包括推出動畫短片,這些短片的觀看量已經超過 2000 萬。

Seriously 在社交平臺上擁有 300 萬粉絲,在《最佳魔煞》推出時,有 150 萬粉絲觀看了其發佈會。

“Seriously 的營銷手段有著它的特別之處,由於與觀眾的直接接觸,我們可以將動畫與遊戲中的事件聯繫起來,然後再運用到營銷中,從而創造出最佳用戶體驗,” Andrew Stalbow 說道。

他還補充道:“我們一直致力於開發具有知識產權的遊戲,以期達到 Illumination,Pixar 或 Netflix 相同質量水平。”


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