《仙劍奇俠傳7》成本超5000萬?還要為情懷買單嗎?

2018年國產單機遊戲“百花齊放”,雖然仍然是以小品級的獨立遊戲居多,但在他們之中不乏一些創意十足的佳作。《太吾繪卷》一經發售,好評如潮。讓各大武林高手輪迴不止,沉迷呆物。

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還有以探索世界,號稱國產老滾5的《河洛群俠傳》,說實話河洛的三代產品都買了,但是隻有這一代有那麼點後悔。

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不過最成功的應該是最近火熱的《古劍奇譚3》了,《古劍奇譚3》是由上海燭龍自主研發的大型3D全即時制單機角色扮演遊戲,世界觀從常世拓展到了遙遠的魔域。遊戲以全新畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。經過兩代作品的打磨,第三代作品的畫面相當精細了,稱得上是國內頂尖水平了!

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另外還有即時戰鬥的《天命奇御》,最近也更新了DLC也算良心了。不過作為國產單機的龍頭《仙劍奇俠傳》在今年除了手遊以外,似乎沒有別的動作。《仙劍奇俠傳7》距離發售還有很長的一段時間,而在前幾日仙劍之父姚壯憲卻突然現身《仙劍奇俠傳7》貼吧的一則帖子中爆料。

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在回帖中,姚壯憲親口確認了新《仙劍奇俠傳7》的引擎將使用UE4,遊戲的開發經費是5000萬人民幣而不是7000萬。5000萬是開始國產遊戲新紀元嗎?

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對於國內大部分玩家來說《仙劍奇俠傳》已經不是一款遊戲那麼簡單了,它還代表著情懷和時代記憶。雖然仙劍近年來的作品有些跟不上時代了,但相信不少老玩家依然對這個老IP保有希望和期待。雖然作者對仙劍的回憶停留在了仙劍4的青鸞峰上,也有人說仙四之後再無仙劍。但我依然對仙劍存有期待,希望再次給我們帶來感動,相信我們熟悉的仙劍會回來的。

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