報個Miss 丨 19.01.28 No.105
這一期我們聊一聊設計師未來的英雄規劃。
“光影”對決:有光的地方就有影的存在。
接下來改動的重頭戲就是凱爾和莫甘娜這對天使姐妹花。
凱爾是一個很獨特的英雄設計師其實很滿意,每個技能都小幅度重做但是保留了普通攻擊為 核心的概念,在此基礎上,原話模型音頻進行更新。
設計師說:普攻為核心,治療,某種程度上的無敵能力,這都是凱爾會保留的特性。
而凱爾的重點在於,她的攻擊距離會隨著時間和等級提升?就像是崔絲塔娜?
看到這裡表哥覺得...怎麼還是大後期英雄...
對於莫甘娜來說,同樣會得到美術、動畫、聲音等多方面的優化改動。
莫甘娜的技能也都很優秀,只有大招不盡人意,所以設計師著手將大招重塑,降低風險型。
鐵男迎來新重做,又是新的重做,設計師終於想起這位暗影島的冷門王者了。
但是比起鐵男...沒有重做過的老英雄也有很多,設計師你要不要考慮先將它們一一更新一下?
鐵男不應該是一個輔助,所以鐵男改動的重點將會是:核心玩法保留,仍然是個AP的重裝戰士,物理英雄的剋星。並且將單人能力提高,以此讓他迴歸單人路。並且將技能機制完善,鎧甲等視覺效果提升。
接下來是大家最喜歡的環節,大型慘案現場之——ADC去哪了?
刺客英雄一直是大家的喜愛,喜提中單,怒殺AD,事了拂衣去,深藏功與名。
所以就算回調了AD的裝備,還是準備出一個新的刺客。
你強任你強,秒不了算我輸!
感謝對Miss大小姐一路的支持與陪伴
我是大表哥
我們下期再見
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