原本的賽娜更強!設計師:因為怕變成怪物,所以將技能效果移除

當Riot 說出新英雄賽娜是「射手型輔助」時,應該不少玩家與小編一樣眉頭一皺,發現事情並不單純。

原本的賽娜更強!設計師:因為怕變成怪物,所以將技能效果移除

果不其然,目前在韓服數據統計上,不管是AD位還是輔助位,都有玩家在玩,而且強度都不低。(目前韓服數據統計位S10數據)

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原本的賽娜更強!設計師:因為怕變成怪物,所以將技能效果移除

賽娜本週綜合排名在第5的位置,此前剛上線的時候就上升到了第三的名次,但是作為AD來說,賽娜的攻擊前搖實在是太長了,足足有0.5秒的延遲,這樣讓很多常玩AD的玩家不習慣把這個英雄當做AD來打。

輔助

原本的賽娜更強!設計師:因為怕變成怪物,所以將技能效果移除

而作為輔助來說,賽娜是一個很不錯的選擇。我們可以看到,在輔助排名上,賽娜一度上升到了第二的位置,並且登場率還高。這個英雄有控制,有回覆,傷害又高,還有一個R技能可以隨時全球支援。除了沒有位移,她是很多玩家心中理想的輔助。

而Riot 遊戲設計師August 在直播中提到,在賽娜的測試階段,賽娜的刺骨幽暗(Q)一度能對小兵以及防禦塔也有回覆效果,再加上目前的刺骨幽暗(Q)對友方英雄治療、敵方英雄造成傷害,刺骨幽暗(Q)將會太過強大。

雖然以前也出現過能夠治療小兵和防禦塔的技能,比如說舊版黑默丁格以及索拉卡,但考量到英雄若是能給予小兵治療,在兵線上會有太大優勢,加上姍娜其他技能給予的功能性已經足夠多元,如果再加入對小兵和防禦塔的治療,那姍娜的技能組將太過於強大,因此僅在測試階段就把該效果移除,所以大家也就無緣見到「最強大的姍娜」。

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