据传有专家建议,网游23点至6点关闭服务器,你怎么看?

马跑又不吃草


“23点至6点关闭网游服务器”,不知道这样做所起到的作用是什么?强制让喜欢玩游戏的人晚上休息?还是晚上玩游戏对社会产生了什么危害?玩游戏其实也就是众多的休闲娱乐方式的其中一种。如果是一个成年人,那怎样分配游戏时间,应该是玩家自己的事,而不是一刀切的关服务器,要专家来强制玩家什么时候能玩游戏,什么时候不能玩游戏。

如果说,23点到6点关闭服务器是防止玩家沉迷游戏,那你怎么就肯定了这时间段玩游戏的就是沉迷游戏的网瘾玩家?这建议根本就是“无厘头”,简单粗暴而且明显的没有过多的动脑子想出来的建议。对于目前的游戏对青少年的负面影响,作为专家,更应该的是参考国外和结合国内实情,尽快建立完善的游戏分级制度!

只有在完善的分级制度下,才能具体的为游戏的玩家群体作有效的游戏限制。该防沉迷的必须有防沉迷系统,暴力血腥的游戏,就不应该让“小学生”入门。而那些成年人的游戏,有自主能力的玩家群体,实际游戏时间则给玩家自己选择,凌晨或者中午玩游戏,又有何不可?

总之,这种一刀切的粗暴方式,只有专家才想的出来。为何凌晨就不可以玩游戏?凌晨玩游戏就是沉迷游戏?就如抽烟,可以建议抽烟有害健康,也应该禁止在影响到别人的公共场所抽烟。而游戏呢,分级完善的话,成年人选择几时玩游戏,谁能去干涉?


微凉秋陌


首先我个人认为有专家建议网游23点到6点关闭服务器这个事情并不太真实,也很无厘头。且不说影响有多大,是个人都知道这是根本不可能发生的事情,如果真的实施了,那么游戏厂商绝对会马上倒闭,对所有人的影响也是很大的。

但是怎么说呢,23点到6点关闭服务器,虽然看似无厘头,也很不现实,但从根本上来说也很有可能是最正确的方法。因为目前不管大家怎么去做防沉迷系统,怎么去限制小孩子去玩游戏,平时家长怎么管教,似乎都没办法去避免小孩子偷偷的趁家里人睡着了躲在被子里去玩游戏的情况发生,哪怕是没收了手机,他们都会想方设法去玩到游戏。

当然这一部分也是有家长的责任在里面的,而将这责任全部怪罪在游戏厂商头上确实太不公平了点。而这种做法虽然很简单粗暴,也能直接解决问题,但其实这是治标不治本的方法,也是太极端了一点,对游戏厂商和其他大人都不公平的。毕竟除了小孩子,还有其他大人玩家,难道就因为一些小孩子的问题,而要限制所有的玩家不允许玩游戏吗?这就有点太霸道了吧。

如果真的有专家这么建议,那么我相信这位专家一定是太脑缺了,竟然想出了这样的一个办法。其实,对于禁止小孩子在深夜玩手机游戏这一事,不仅需要家长们的多多教育,同时还需要对游戏进行一些分级限制,让小孩子无法去玩到这些一些容易上瘾的网络游戏,加大未成人玩网络游戏的条件才是根本。而作于23点到6点关闭服务器这一事,与其全部关闭,倒不如针对那些没有实名认证的玩家进行相关的时间限制,或许这样会更好一些。


GAME情报局


我认为此方案行不通,原因如下。

一、游戏产业现在在国际都算一个大产业,如果我国首次采用此方案,必定会打击游戏产业,这样以来打击的不仅仅是各个游戏公司,会有更多的人因此下岗。

二、游戏会产生流量,每个游戏公司的流量多少也取决于用户的数量和游戏时间,当然流量多少也就等于上交的税多少,所以游戏产业也为国家出了一份力。

三、去年LOL在亚运会夺冠,相信很多人都看到了,人民日报也报道了此次事件,大部分人现在对游戏的态度已经由不友好转变为了支持,相信游戏产业会越来越好的。

四、如果该方案真的通过了,那影响的仅仅是国内游戏,23点以后大家都去玩国外游戏,你有办法吗?而时间久了之后,大家白天也会排斥国内游戏,这么做只能拉低国内游戏产业,纵横国外游戏产业,让更多的钱流入到国外。

所以我认为此方案行不通!


大嘴聊游戏


很高兴能回答您的问题。

我个人就是个小学生,成绩不错,这次期末班上第一( ¨̮ )根据我使用互联网的情况分析来看,这个还是需要看情况而言的,一般不建议夜晚停服。比如说,停服不就是为了防止小学生沉迷游戏吗?现在很多游戏,比如腾讯网易旗下的原创游戏,都是有防沉迷的,而且也比较完善。再说,你像有一些996班制的白领,回家已经很晚,可能都凌晨了,如果这样做就会一年上不了几回游戏,这不是削减人流量吗?

所以我觉得不必要关服。当然,我的意见仅供参考,希望您采纳!游戏只是好玩,认真您就输了,祝您生活越来越好!


minecraft老班


我首先明确表达,这是不可能的

至于说有没有专家提出这个建议我们暂且不说,我们做事情永远第一位考虑的是事情的利弊,如果事情利大于弊,那么就是可行的,游戏产业的发展,明显会拉动国家经济增长,也会满足人民的物质文化需求,提高人民的幸福度,所以去在夜间关闭服务器是不可行的,是一种倒退,是一种文明的倒退,这样做只会让我们又回到几百年前那种晚上只能睡觉的夜晚。

关于青少年不应该夜间玩游戏的问题,其实现在有很多人都爱玩游戏,但是他们大多能控制自己,让自己有合理的安排,不会在网络游戏上耽误太多功夫。人与动物最大的区别是人有他自己的思想,而动物做什么事情只是靠他们的本能。

所以想要远离网络侵害,还是靠人自己,其他一切办法都是不切实际的。



房文也v


随着互联网的迅速发展,电脑游戏也应运而生,但是带有娱乐性质的游戏常常让一些没有自制能力的人沉迷其中,无法自拔,以至影响学业和事业,更甚者还会损害自己的身心健康。这不,有一些自称专家的人竟然提议让网游服务器在夜间关闭,企图以此来达到让沉迷游戏的人做到游戏有度的目的。

提出该建议的专家应该去听一听《我是否该安静的走开》

我作为一个玩了十几年网络游戏的老玩家来讲,我深深知道一个人如果沉迷了游戏之后会发生什么?难道对于时段的限制真的有用吗?或许这对正处于学习期间的学生是有些用途的,毕竟他们并不容易逃课玩游戏。不过,这并不是事情的最好解决办法,至少游戏商是绝对不会同意你的建议的。

游戏商誓死力争,绝不会同意这种出卖利益的行为

虽然游戏玩家在凌晨之后的上线率不如白天高,但是游戏商怎么会看着金钱从之间溜走呢?就算是一家游戏公司有这种大无畏的精神,那么其他公司怎能善罢甘休。如果真的实现了这样的游戏制度,想必也是“上有政策,下有对策”吧,到时候大家都在白天上网,夜间空闲,这也是对夜间资源的浪费吧。

因噎废食是大忌,游戏分级制度势在必行

既然不能因噎废食,那么采取什么样的制度可以让玩家有节制的玩游戏呢?其实很多游戏公司已经采取了相关的行动来控制一些人群的游戏时间了,其中腾讯公司旗下的《王者荣耀》做的就不错,可以算是领头羊了。

希望游戏公司都能针对未成年人群制定不同的游戏时间和时段,且要保证未成年人群无漏洞可钻,绝不能睁一只眼闭一只眼地做事情,一定要认真贯彻落实“未成年人就是祖国的未来”的思想方针,不能为求个人利益而昧着良心行事。

以上就是我的观点了,大家有什么看法呢?


西瓜卷饼


有一定的可行性,连王者荣耀都更新了无网络模式,网游别说小孩连成年人都难自律,网游猝死的不是个案了。现在从电脑多媒体到手机直播可娱乐方式千奇百怪并非要依赖网游,现实中可自我调控的人占比例真的不多,所谓三十而立,没过而立之年的人通常都没什么自律性,而且现在做网游的都是见钱眼开那管客户生死,这也是一方面对游戏公司的管制。

而弊端就是现在年轻人都荷尔蒙过剩,没了网游刺激半夜就去泡酒吧了,危害更大。但专家这建议其实然并卵,从利益角度就不可能实现,否则网游早就不只是搞什么防沉迷系统而是直接实名制让未成年人禁止游戏了。而且管控方法本来不应该由专家提出而是相关部门早出对策,网游二十年就我身边的朋友都毁了好几个。白天上班晚上还玩游戏到凌晨,一天三四个小时的睡眠。

而时间管制感觉也不用太长也不用太晚,晚上十点就可以关了,然后凌晨二点就可以打开,十点前晚上是生物标准,而能等到凌晨继续刷网游的不是上夜班就是找死都由他们去吧。


1335700


现如今手机游戏发展的是越来越好,因此有许多玩家也会通宵达旦的去玩这个手机游戏!但是许多未成年人,他们自制能力还不够,整天沉迷于虚拟的游戏世界当中!小孩子天天想着玩游戏不好好学习,通宵达旦的玩游戏,导致白天上课无精打采,睡觉。最后导致了学生成绩下滑的厉害!最近有专家因为这个情况就提出:网游23点到6点关闭服务器!熊猫我对于这个观点是非常认同的,孩子自制能力差,我们就来帮他。


有许多朋友可能会质疑,怎么就能肯定23:00~6:00这一段时间都是网瘾玩家呢?熊猫,我想说的这一点是肯定不能避免的,但是说我们把23:00~6:00这一段时间关闭服务器之后,相信能在很大程度上帮助孩子或者是沉迷游戏的朋友有一个健康的睡眠!

要知道最近又发生了多起猝死事件,通宵达旦玩游戏真的不好。


虽然专家的建议有一些粗暴,但是我认为效果应该是非常明显的!非常时期的非常手段,也希望专家能够再深度的去找寻一些方法来使玩家更合理的游戏!一刀切的方法虽然好,但不是个长久之计!


熊猫聊游戏



青少年等特殊群体经常熬夜的问题困扰着这个时代,用时髦儿词汇,就是“梗”。想解决影响他们健康状况的迫切心情是可以理解,但是,这个方法还是别用了。

简言之,这样达不到目的。

这个问题,打它映入眼帘就令我困扰 ……哎呀不就是一个问题嘛,你大惊小怪的。

噢,No……这可是专家的建议。有点怀疑,所谓的“专家”,是否在上个世纪中就被“冷冻”了呀,然后,最近才被缓释“苏醒”了呢。为什么这么讲?你先别急,这里有3个关键词:

网游、关闭、服务器

我们逐一分析:

1、网游:全球网游运营商或者代理运营商不论,其数目可谓庞大,而每一商家可控运营网游种类也不是单一的,甚至,每一种网络游戏跨境、越区域服务已经没有难度了。所以,就这个特点我们不难发现,取替辖区运营资格容易,但是想禁限服务面积简直就是神话;

2、服务器:因为网游依托网络无孔不入的特点,它可不像我们人类的交通网络那样,人物移动空间可监视、可操控。只要网络辐射能力无限,服务器的地理位置根本不受服务区域地图的限制。所以,服务区管辖禁令好下,能否实现就真的很难说;

3、关闭:这实际上是一种管辖内有效的行政禁令。如上面1和2的陈述,科技发达到了“管辖禁令”在网络地理上的制约能力受到了极大的挑战,“卟啦卟啦”的,服务器关闭令的红头文件可以随时弄出来,然后,网络/搜索/监控等方方面面的技术跟不上,那就等于放了个空炮,作响却没有作用力。

综上可见,还是在上个世纪中叶,或许那时的网络产品是可以限制其跨境、越区域服务的,然而,现如今还能行吗?

时代在挑战你的思维,人们要变,“专家”更应该走在先,要弄清楚,专在某个领域的家已经不存在了,网络时代客观地所有的境界融会贯通,你不主动跃入的话,随波逐流都比你强。行政手段如果没有技术的支撑,不是因为不行,而是因为无法行。

有人说,在过去的六十年间,更多的是管辖决策大家运作,而接下来的三十年里,是大家决定,获得的是上面的支持。对此,“有的人恐惧,而我们选择了探索。”正如马云和他创立的全球研究机构最近在达沃斯论坛年会上提供的首份研究成果:《数字技术与普惠性增长》,更多全面地强调了这个世界在未来技术支撑决策的重要性。


这样的情势下,解决问题方法采取简单粗暴的网游限时,关闭这个已经不单纯是阻止青少年熬夜的问题了呀。不能像以往盲目地颁布管辖限制令,或者进行权力执控。如若不然,反倒会造成一些渠道行业转入地下养肥黑色交易;扩大灰色盈利的势力范围,等等那都是存在眼皮子底下你却看不到的事情。还有,就目前执业自由职业的人数令人意想不到地飞速扩大的社会环境,瞬间切段他们的营生,在这个时间段靠此维持生活的一大部分群体,他们的人生未来还没有着落呢;……问题多得很,在这里我们无法一一说到。很迷惑,是吧……

有段话吧,值得我们得细细琢磨:

——我们知道,我们有知道的;

——我们也知道,我们有不知道的;

——但,我们不知道,我们有不知道的。

“有的人恐惧,而我们选择了探索。”


悟侠视界


这跟晚上怕不好管理,对人身安全有较大危害的可能,从而对城市进行定时宵禁有什么区别?

我们来看看什么人这个时间段会通宵网游,1,小学生不会,家长盯着呢。2,第二天有工作学习的人不会,老师和钱包盯着呢,3老年人没那个精力,也不会。。。所以,这个时间段玩网游的有假期放羊家里缺乏监督的学生,无所事事的社会人,网游工作室。。。学生会在考试和就业时付出代价的,不可能每时每刻都帮他们安排好,那样出来的学生就是机器。网游工作室,人家的饭碗,你砸他的干嘛?社会人,嗯,停了服务器,他们无所事事,去偷鸡摸狗吗?给他们一个无形的牢笼,让他们白天睡觉,晚上网游,世界好和谐,难说还转型成了工作室,那不是带动了就业嘛。。而一些好不容易有点休闲时光,你给停了服务器,个个都跑来头条抬杠怼你,不太好吧很忙的哈哈哈。。。该怎么样就怎么样,非社会政治安全问题,社会会自我修正的,别强制。。。笑谈而已,嘿嘿!


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