《黑镜:潘达斯奈基》到底讲了什么?

前方剧透慎点!

黑镜 潘达斯奈基:中文流程图

大概就是基于剧中《潘达斯奈基》这本书中的平行世界作为结构,发展出一个五种走向结局的故事。

个人认为形式大于内容,不像以往黑镜剧集会讲一个令人深思的问题,《潘达斯奈基》更加注重观众对剧情走向的选择,五个结局就牵扯到更多的问题了。可以当成一个90分钟的游戏,刷几遍选择什么选项都看自己了。

把大概的剧情走向和选择画了个图,

其中有不少部分是重复到让你不得不选其中一个选项的,整体感觉十分不错,有种单机游戏的感觉。

特别是《潘达斯奈基》书和游戏还有交互环节融合的很好,片中还有两个彩蛋:第四季的Metal head 和第二季的白熊符号

我只写了选项,具体剧情没有详写:

《黑镜:潘达斯奈基》到底讲了什么?

《黑镜:潘达斯奈基》到底讲了什么?

《黑镜:潘达斯奈基》到底讲了什么?

补充:来自 @Elton Qiu

官方真结局应该男主是在诊疗的时候死了

(控制他的人(即观众)在男主回到童年时选择和母亲一起坐上火车,等于穿越到过去杀死了自己)这个根据我在回答中画的图可以看出,这个结局是被指向次数最多的。可以认为是编剧有意让观众选择到这个结局。并且只有这个结局不会再给你返回或其他选项。

真结局的意思就是,男主角在第一次诊疗的时候就讲述了他的母亲,并沉浸在了自己的伤痛中,然后在沉浸过程中观测者(即看片的人)改变了过去的选择,选择了跟母亲一起坐上必死的那班列车,死去了。他在那个时间节点抹杀了男主自己的存在,所以之后的故事发展都不存在,在故事第一次诊疗回忆起母亲的时候就直接死掉了。因为你(看片者)是唯一观测者,你所观察到的就是事实,就是量子坍塌,那么过去的男主角死了和现在的男主角的故事产生了悖论,所以从他告诉观测者他母亲真相的时候他就死了。最后staff以后出现广告牌:朋友,永远没有未来。然后他听的音乐就是那个迷宫,一切都是机器的声音。他的世界即迷宫

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又想到关于维度空间的问题,低维度空间是无法看到高维度空间的,就是说只能看到比自己存在的维度更低的维度,而片中的你要比男主高一个维度,在无数个平行维度空间中,每个你在每一秒做出的事情都不同,而且平行空间是不会有交集的。(所以就这个问题就拍出了很多科幻片)


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