海盗冒险游戏《Atlas》战况:G6区域战事不断,老外驯养计划泡汤

说到最近在Steam上线并且提供中文版本的海盗冒险生存游戏《ATLAS》上发生的大事,可真的不少,先是南北大战,后来发生了一起中国大主播DSG和BLDX的战斗,最近还发生了CSTG和老外大联盟之间在G6区域上的对决,并且这场对决已经持续了好几天了,双方都是有着60人以上的超大部落,只是CSTG还有很多部队都盘踞在其他的区域随时准备支援,而老外大联盟则是打着自己的老本,就在刚才又传来了全新的K4区域战报,表示敌人的熊已经打光了,开始用犀牛拉炮了,这就表示这场战斗将要到来尾声。

海盗冒险游戏《Atlas》战况:G6区域战事不断,老外驯养计划泡汤

之所以这样说是因为在《ATLAS》中熊拉炮是最主要的战术之一,任何一位《ATLAS》的大神玩家都明白,要是不能保护好自己的熊,那么这场战斗的结果就很难说了,因此出现各种保护熊的战术,有时候甚至会牺牲自己的大船来保护熊,而熊在《ATLAS》中也确实给力,无论是速度还是力量都要比《ATLAS》其他生物大很多,现在老外联盟已经无力出现熊拉炮战术了,那么这场战斗相信已经过了大半,没几天就可以拿下敌人了。

海盗冒险游戏《Atlas》战况:G6区域战事不断,老外驯养计划泡汤

至于为什么CSTG的成员不一拥而上把敌人消灭,小编想主要的原因还是为了玩家自己的游戏体验感,大家想,要是一个超大地图上的玩家都聚集到一个点上,那么这个服务器是不是会很卡?尽管《ATLAS》采用了网格技术,把每个网格都定义了玩家人数上限,可真到达了上限那么所有的玩家都会没有游戏体验感的,试想被卡成PPT,你还能有游戏体验感么?

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因此CSTG选择用车轮战的战术来作战,这种战术也可以让所有的玩家都可以体会到游戏乐趣,本来玩游戏也就是为了这个游戏乐趣来的,大家说对么?大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。


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