CF手游最终12小时,超越《刺激战场》,成2019开年大作

年前时候,CF手游推出了一个新的游戏模式,名为“最终12小时”。从名字上来看,感觉没有太多的新意,肯定又是那种丧尸末日之类的,毕竟现在这种题材已经烂大街了。怀着这种心情,使者去体验了新模式。最后发现,其实游戏挺不错的,有点类似于刺激战场和明日之后的结合体,算得上是2019的开年之作了。

CF手游最终12小时,超越《刺激战场》,成2019开年大作

所以,如今很多网友拿“最终12小时”,来跟刺激战场和明日之后比较。但事实上,明日之后的热度早已下降了,最起码使者是这样认为的。那么,现在就只剩下刺激战场能与“最终12小时”相较量了。部分玩家体验过后表示,如今“最终12小时”已经超越了刺激战场。就比如游戏开局,“最终12小时”摒弃了跳伞模式,改为主动选择出生点的玩法,就很赞。

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另外,刺激战场中采用的是毒圈、跑毒的玩法,而且这个圈子是比较明显能够看得到的。在“最终12小时”模式里,并没有毒圈的这一个说法。反而是采用了天黑模式,而且天黑后还会有断电模式,这样一来就增大了游戏的随机性,更具趣味性。玩家在天黑后,压力值会不断增加,所以需要找有亮光的地方来降压。而且天黑以后,丧尸的行动能力会增强,数量也会增加。

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刺激战场中,只要跳伞跳对了位置,下面就可以捡到很多装备。可能的话,98K、八倍镜、三级头、三级甲都可以很容易搜集到。然而在“最终12小时”里面,玩家只能捡到初级装备,中级、高级装备就要收集各种材料,来进行合成了。这样一来,其实在装备收集方面,“最终12小时”也占据了一定的优势。哪个游戏的趣味性高,网友们就更愿意接触它。

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“最终12小时”,最后是采取了末日逃亡的方法。在天亮之前,在规定时间内找到安全舱,并成功进入,就算是完成了游戏。而在接近安全舱的时候,其实是有很大风险的。因为那个时候丧尸都会增多,而且变得特别强大。所以玩家需要以最快的速度去开启安全舱,然后进入。当然一定要保持满血状态,即便被丧尸袭击也有足够血量进入到安全舱,才是最重要的。

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​从上面这些内容,应该可以看出,CF手游最终12小时,确实超越了《刺激战场》。


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