《俄羅斯方塊》等遊戲被提名2019 GDC選擇獎|蛙遊網

VR遊戲在其他類別中也獲得過幾次榮譽提名。

雖然本週CES 2019在虛擬現實(VR)方面更多傾向於關注硬件方面,但對於遊戲玩家和視頻遊戲開發者來說,今年的第一場大型展會是2019年3月份的遊戲開發者大會。按照慣例,該活動將舉辦遊戲開發者選擇獎(GDCA),以表彰業界的遊戲。現已宣佈所有被提名者,其中一些VR遊戲正在尋求從專用VR / AR類別中脫穎而出。

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老實說,VR遊戲獲得提名沒有什麼好驚訝的。

最佳VR / AR遊戲:

  • 預算削減(整潔公司)
  • 擊敗軍刀(擊敗遊戲)
  • 俄羅斯方塊效應(Monstars和Resonair / Enhance)
  • Moss (Polyarc)
  • Astro Bot Rescue Mission(SIE日本工作室/索尼互動娛樂)

榮譽獎:侏羅紀世界活著(Ludia)、在死亡中(SólfarStudios)、Tendar(Tender Claws)、 Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment / Sony Interactive Entertainment)、Deracine(First Contact Entertainment / Sony Interactive Entertainment)。

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對於整個行業來說,更有希望的是在其他類別中加入遊戲,展示VR體驗的覆蓋範圍。例如,Polyarc的《Moss》在最佳亮相類別中獲得了創新獎類別的榮譽獎。《俄羅斯方塊》出現在最佳音響、創新獎、最佳視覺藝術(榮譽獎)和年度最佳遊戲(榮譽獎)中。

其他值得注意的是:

  • Beat Saber(最佳遊戲) - 最佳音頻(榮譽獎)、最佳首演(榮譽獎)
  • Astro Bot救援任務(SIE日本工作室/索尼互動娛樂) - 最佳設計(榮譽獎)、創新獎(榮譽獎)

這將是第19屆年度遊戲開發者選擇獎,將由Tim Schafer再次主持,他是LucasArts行業資深人士和Double Fine Productions(Psychonauts 2)的創始人。儀式將於2019年3月20日星期三下午6:30在舊金山Moscone中心舉行,結合獨立遊戲節獎(IGF)。


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