王者榮耀:輸贏全看匹配技術沒有用的

  大家好,我是冷言。

  王者榮耀作為一款手遊,火熱程度可以說是手遊歷史最高了。(也有一定爭議因為有人練小號之類的東西,有人認為時空獵人以前的巔峰期是火熱度最高的。)

  冷言現在很少打王者榮耀平均下來一個月可能打個十幾局,因為冷言和蠻多朋友一樣,對王者榮耀的匹配機制很不舒服,所以不想打太多,每個賽季打幾局要個賽季皮膚就不打了。

王者榮耀:輸贏全看匹配技術沒有用的

  冷言最近不想打王者,原因就是王者榮耀有的時候引起冷言心情的起浮比較大。輸贏對冷言來說意義不是太大,重要的是能消遣消遣,如果能贏在好不過輸了也沒什麼大不了的,這是一局比賽正常發展時冷言的心情。不過人總有好勝心有的時間也想升升段位,但是冷言就被王者榮耀教做人了很多次。玩王者榮耀冷言曾經悟出過一個很深刻道理:王者榮耀就像人生,如果你沒有足夠的背景就不要想著一帆風順,而在王者榮耀中所謂的背景就是你充錢夠不夠多,你充錢多了自然能贏。

  只有充錢才能變得更強,理論上是不成立的。冷言一開始也是不怎麼相信這個道理的,畢竟王者榮耀是一個操作性遊戲,不是那些比戰鬥力的遊戲。不過冷言在充完一件皮膚之後就無言以對了。

王者榮耀:輸贏全看匹配技術沒有用的

  冷言一般比較喜歡玩李白所以就充了一件千年之狐,沒有買千年之狐之前冷言卡在鑽石五鉑金一這個段位,但是充了錢之後冷言順順利利地打了十幾局就到了鑽石三,然後冷言對王者榮耀這遊戲就沒有興趣了。

  

之所以說王者榮耀打太多會讓人心情不好的原因就是:王者榮耀既然你玩了,特別是打排位呢總想贏吧,沒有多少人想輸的,故意掉分輸了是另一種意義的贏。總而言之就是你希望遊戲的發展在你的掌握之中,王者榮耀算是一個團隊遊戲,如果遊戲的進程只掌握在一個人的手中是不可能的,所以你不一定想輸就能輸,想贏就能贏但是你真的很想贏的話,多打幾局總會贏兩局吧。

王者榮耀:輸贏全看匹配技術沒有用的

  但是冷言就曾經被王者榮耀匹配機制支配過,冷言沒有事情做的時候想開兩局王者隨便打打,輸贏不在乎了也沒玩李白隨便選了個不會英雄玩了兩局,輕輕鬆鬆就贏了全程冷臉言什麼都不用做就清了一下兵線,隊友太強把對面打的家都不敢出。就這樣拿了個四連勝,而且時間很快一個小時內的事情。等冷言想贏了,拿出自己比較擅長的英雄李白硬是打出了全隊49%的輸出依然輸了。輸一局冷言也不太在意畢竟有時候總有隊友坑,但是冷言之前有過四連勝,然後就硬讓冷言體驗了一下四連跪冷言就不想講話了。如果一個人玩王者榮耀,每天都是這種狀況,冷言感覺的這個人心情不會太好心情不太好的話,進而脾氣就不太好,反正是王者榮耀的匹配機制一直很看不懂一直很迷。

  王者榮耀這款遊戲我不知道大家對他匹配機制有什麼看法,歡迎在評論區留言。

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