关于DApp 你需要知道这些事

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建立在区块链上为人所知的去中心化应用程序DApp相较于传统的中心化应用来说有很多自己的特色。随着加密货币市场的兴起,越来越多的开发人员将他们的目光放在这一领域。历经过去一年井喷式的探索和发展,许多DApp应运而生。本篇文章仅是对DApp应用类型的综合介绍。

所有的玩家应该都有过如下困扰:

游戏开发商的一纸文书就暂停运营游戏;

花费数百个小时给自己的游戏角色升级最后被删掉;

又花费了数百个小时打出来的武器,更新后又没了;

游戏项目方为了一己之私发行op武器或是盔甲导致游戏失衡;

游戏项目方无故封锁你的账号;

甚至还有在游戏开始前,系统强制要求你同意又臭又长的最终用户许可协议才能进入游戏......

所有人都应该认清一件事实:传统游戏里只是花费了你宝贵的时间和金钱来获取“租借”游戏道具、宝物的使用权而已。游戏是由游戏发行商设计的,服务器是他们的,规则也是他们制定的。一旦发生任何数字资产纠纷,发行商都有绝对权力控制你的账户。

为众人所熟知的以太坊创建者V神Vitalik Buterin就曾是传统游戏的受害者,因此他决定要做点什么改变这个局面。

所以他建立了以太坊,人们在上面可以编写智能合约,设计DApp,将权力返回给用户。

DApp的意思是“去中心化的应用程序”,它部署在一个分布式网络上,所有数据都是透明的,不会被篡改。我们以菠菜程序为例,在传统的游戏应用中,数据存储在中心化的服务器中,因此开发者对游戏拥有绝对的控制权,可以在未经任何人同意的情况下修改游戏规则和内容。

而在区块链上,一款DApp无法肆意凭借开发者的意愿而被关闭。凡是写在区块链上的DApp,都是永久存在的,也就是说用户对DApp的发展方向是有发言权的。若是用户对DApp不满意,他们可以分叉出自己的DApp,就像ForkDelta之前所做的那样。此外,DApp还提供给用户数字资产真正的所有权。当数字资产不是存储在一个集中的服务器上,而是实际上单独存储在分散的节点上时,即便是开发人员也无法再声称自己拥有这些数字资产。这种既能证明数字资产稀缺性还能将所有权还给用户的能力创造了一种全新的经济系统——代币系统。

关于DApp 你需要知道这些事

DApp发展的第一趋势

2012年4月24日中本聪骰子在比特币论坛上发布,这是一个非常简单的赌博游戏。游戏官网上列出各种赔率的幸运数字及其相应的地址,玩家通过转账代币到地址来下注,然后网站通过计算转账ID字节是否小于幸运数字的方式判断输赢,若玩家获胜,网站则自动将奖励转移到玩家的地址。

当然DApp有很多的种类,下面我们就分别来介绍一下目前市面上的DApp。

去中心化交易所

近期,有很多大的中心化交易所诸如Binance, Bitfinex, 还有Bithumbhave 都对外宣称计划建立自己的去中心化交易所。相较于将用户的代币存储在中心化交易所内,去中心化的交易所则是把代币放置在用户手中。虽然与中心化相比,去中心化交易所在资产安全方面表现更为优异,但仍有很大的改进空间。

  1. IDEX

第一家基于以太坊去中心化智能合约的交易所,它为用户提供实时交易和各种待定订单。目前是世界上最大的去中心化交易所。

  1. ForkDelta

ForkDelta是EtherDelta在2018年2月份分叉出来的去中心化交易所。 由于以太坊限制,打包的续约速度和交易速度相对慢。目前是世界第二大去中心化交易所。

去中心化的游戏

尽管去中心化游戏开发还处于早期阶段,但每当有新游戏发行时都会有一些进步,以下是最近非常受欢迎的游戏:

第一类是菠菜游戏

区块链的开源以及防篡改性使得每个人都能查看游戏的源代码和规则,消除信任问题,防止作弊。因此,菠菜游戏由于其透明性和公平性,在区块链上非常流行。以太坊上的FairHouse、dice2.win,EOS上的 Dice、EOSBet 等都属于这一类。

第二类高危DApps

谁不想用小投入就获得高额的利润呢?大多数此类游戏都是庞氏骗局,早期进场玩家从游戏中获益最多(只要有更多玩家涌入)。 Fomo3D就是这其中最知名的。

第三类是收藏类游戏

这类游戏能够让用户收集和交易收藏品。游戏里独一无二的藏品是这种DApp的特点。这种独一无二的特质也给予藏品价值。大部分收集类游戏都是基于以太坊网络上的ERC721标准。迷恋猫就是以太坊的佼佼者,它在2017年11月推高了ETH价格并致使以太坊瘫痪。其他值得一提的DApp还包括以太小精灵和Gods Unchained等。

分红的AI DApp

目前,如果有一个DApp试图将DApp与AI技术融合,唯一的选择就是离线运行AI算法,然后再将结果上链。但这个会违背区块链的透明性和防篡改的目的。不过,Cortex却允许开发者将他们自己的模型上传到链上,然后在智能合约中使用。The Master of Digital Clash 就是首个这样的AI DApp。

在这款DApp中,用户可以选择代表0、1、2、3、4的红色团队,也可以选择代表5、6、7、8、9的蓝色团队。选择团队完毕后,就可以开始在画布上绘图。像素初始价格是一个像素点1CTXC,随着更多的用户使用相同的像素,价格上升。当最高像素达到3000 CTXC或总像素达到8000时,游戏结束。

关于DApp现今的地位和未来前景

ICO私募方式的热潮使得加密货币成为主流,吸引了很多人才开发DApps。有了DApp,所有的数据都存储在分布式网络上,数字资产的所有权完全掌握在用户手中,开发者无权过问,所有的规则都是透明公开的,只有达成共识才能更改。

在当今的DApp生态系统中,最受欢迎的能够带来巨大流量的DApp类型是赌博和高风险游戏类,可是,DApp可以做到的的远不止于此! 那么,真正的区块链游戏应该是什么样的呢?

这个问题目前还没有一个定论,全世界都在争论中。区块链技术还处在萌芽阶段,处理速度是目前最大的瓶颈,随之一起的还有安全问题和糟糕的用户体验。此外,智能合约缺乏深度也是开发实用DApp的一大障碍。现在市场上,针对不同的痛点而采取的解决项目方案有很多。像是Zillia (ZIL)尝试利用分片技术解决TPS问题,Chainlink (LINK)企图将智能合约与现实数据连接起来,Cortex (CTXC)则试图将AI 同智能合约相集成。

未来,我们希望看到更多的DApp类型出现(而不是更多的赌博游戏),让更多的用户了解区块链和DApp。

原文链接:https://www.dappso.cn/3180.html

Dapp Store:https://store.dappso.cn

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