《劍網3:指尖江湖》好玩嗎?請吃下這波安利

《劍網3:指尖江湖》要上線的消息其實已經傳了好幾年了,內測什麼的也搞過很多輪,玩家評價褒貶不一。這一次終於有幸拿到測試碼,可以在百萬劍三粉之前搶先體驗到這款遊戲了。之前和朋友聊起來,大家總開玩笑說,指尖江湖是永遠活在測試裡的遊戲。大概每年都說上每年都不上,群眾們的耐心用光了吧,但是我也聽出這話背後的意思了,終究還是希望《指尖江湖》上線的,畢竟那麼多年劍網3玩下來,感情很深了,不支持下手遊版對不起我氪的那些外觀啊。

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然後我們來聊一下《劍網3:指尖江湖》吧。網上其實評測有很多,想必很多人都看過。太常規的評測路線不是我的風格。我們主要來談談大家最關心的問題,到底好不好玩?

我長這麼大,終於會輕功了

小時候在看《天龍八部》的時候,特別羨慕段譽,其實也不說這位同學實力有多強,但是凌波微步確實是我最嚮往的技能。我總想著有一天,老媽暴跳如雷的時候能來個瞬移,上課要遲到了,能飛簷走壁跳過校門口的老師直接落在座位上。可惜這是我一個人的仙俠劇,無法實現啊。所以後來沉迷網遊無法自拔的時候,我就特別關心輕功系統做的好不好。《劍網3:指尖江湖》同樣如此,一進遊戲我就拼命找。後來劇情走到稻香村的時候,終於解鎖這個功能了。新手村,大家懂的。

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你們看圖,遊戲設計的是四段輕功。要想飛的好飛的帥,你得先來一個助跑,然後開始四段跳躍,這第三段飛到最高的時候簡直爽翻了,這tm就是我夢想中的輕功啊,一覽眾山小。《劍網3:指尖江湖》的輕功不是噱頭,因為過不少劇情的時候都得用輕功,對不起,如果你這輕功練的不好,那就只能一直跳了,NPC也救不了你。

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看我飛的高不高?

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這輕功系統還有另外一個地方也絕了,就是能完美運用到戰鬥裡。指尖江湖的戰鬥玩法我不單獨說了,畢竟一圖流,大佬你肯定能明白核心玩法。關鍵是,出招的時候可以用輕功。閃躲啊,浮空放技能啊,各種平時只能腦補的武打橋段就這麼活生生的被我自由操控了。大俠夢瞬間膨脹啊!!!

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開寶箱開的那麼精緻的遊戲也是少見

《劍網3:指尖江湖》有個特殊系統,也是官方賣點,叫心眼系統。通俗點說,就是奇遇。不過這個奇遇做的可精緻了。玩家們開啟心眼,整個遊戲畫面瞬會切換成水墨剪紙風,順便激活了躺在路上的寶貝,還有死屍身上的修為。。。。。。。走過去,它們就是你的了。比起常規的開箱子,這個路上的小驚喜我喜歡。看前方那處發光物。。。不開心眼看不到哦。

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常規的開箱子,指尖江湖裡也是有的。而且精緻到像在開孔明鎖啊。路上我們遇到的箱子是這樣的。你以為,點一下,就能打開?

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NO,必須等這個小球滾到黃色部分再開鎖,才能提供成功率。是不是玩出智慧了?23333.。

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敵軍還有5秒抵達現場!告訴我怎麼躲?

在遊戲裡還有個玩法必須開心眼,就是躲避敵軍的巡邏。指尖江湖把這個彩蛋玩法也是做到極致了。簡單來說,在特殊劇情的時候,玩家們會遇到敵軍,但是並非一定會觸發戰鬥,你只要成功避開敵軍的巡邏範圍,就可以繼續下面的劇情了。打開心眼,就可以看到敵軍的巡邏範圍了。那麼問題來了,你以為就一個兩個敵軍嗎?答案當然是NO。我已經把這個當成遊戲內置小遊戲來玩了,因為像這種六連全躲開,還是要費點心思的,敵人會動。

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這種兩個敵人的會簡單點。

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玩三分鐘就給你看一段動畫,西山居改行做動漫吧

最後說下CG部分。大家都懂得,《劍網3》是劇情掛,那麼手遊版在劇情這塊也是做到位了。在前期,基本上玩三分鐘就給你看段動畫,所以就當純動畫看也是挺爽的!放幾個截圖,劇情做的很棒。西山居可以考慮下專心做動漫哈哈。

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以上就是本人對於《劍網3:指尖江湖》的初步評測。綜合來說,可玩性比較強,所以還是安利一波。據說下個月要開付費測試了,這樣算起來的話,公測也不遠了。大家一起期待吧。


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