嘿,恭喜你,你熬過了上一個版本的煎熬,但是你沒有贏得任何東西。
我們又一次削弱了厄加特,以及第一次削弱了一些佔據主導地位的英雄,但是我們也給了一點特朗德爾愛意,一匹馬,以及一個尖叫的虛空怪物。作為射手裝的快速跟進,我們同樣對吸藍刀和卡莎推薦的物品做了一些比較小的調整(首先停止做出嵐切),但是其他絕大部分是沒有改變的。
我們也在上一個補丁摔了一跤(筆者認為是絕食流),但它值得在這裡被我們所考慮到的臭名昭著的一種打法。我們正在尋找更持久的解決方案去解決竊法之刃和古代錢幣的道具線,但目前我們已經在正在進行的9.3版本的補丁中期更新。
讓我們開始吧!
英雄改動
卡爾薩斯
Q傷害被降低。
季前賽對黑暗收割和符文碎片的改變對於死歌來說不僅僅是“一點點”好,現在他無處不在,甚至可以說毀了你的遊戲體驗,減少荒蕪造成的傷害將幫助對手有機會反擊。這裡有一個警告,我們將增加我們的傷害變化,卡爾薩斯使用Q比大多數英雄投他們的能力,所以傷害數字理論上會疊加。
Q荒蕪
基礎傷害50/70/90/110/130→45/65/85/105/125
對於單體敵人的基礎傷害100/140/180/220/260→90/130/170/210/250
修正了一些符文屬性觸發的錯誤
解讀:新版的死歌得到了一定的削弱,Q的基礎傷害降低,但對於能力的影響不大。
盧錫安
W成本增加,基礎傷害降低。
W技能讓盧錫安可以快速的打出被動的效率,降低了盧錫安的技能消耗,如果讓盧錫安走優化路線,通過更快的消耗他的資源和削弱他的全部力量,我們將迫使他做出更多權衡。
W熱誠烈彈
消耗:50→70法力值
基礎傷害:85/125/165/205/245→75/110/145/180/215
解讀:新版盧錫安的W技能的傷害大幅度降低,讓盧錫安前期的消耗能力得到了削弱。
雷克塞
處於地底下的Q限制給予狂暴,沒處於地下的Q在超過1s後結束,雷克塞限在挖洞,震動的效果視覺將變得更亮。
我們對雷克塞的能力進行了生活質量測試,添加了更小的視覺效果和工具包修改,以幫助雷克塞更好的進行遊戲,女王的憤怒將在清理一個野怪點後冷卻時間更快,因為雷克塞不需要再等待buff在冷卻時間開始前過期,並且(除了一些非常特殊的情況)虛空急速不再能夠避免。
被動:艾克塞之怒
不是橙色,而是狂怒條現在改變顏色從黃色到紅色時,充電到最大。
Q技能:獵物搜尋
快速和復仇現在可以獲得25點狂暴來匹配雷克塞的其他技能。
Q技能:女王之怒
如果在地裡超過1s,冷卻效果將會結束並持續冷卻。
W技能:遁地
附近敵人的戰慄感,跟蹤圖標變亮。
6個多星期的冬季雷克塞,雷克塞在點W的時候會處於立即遁地的狀態。
R技能:虛空猛衝
必須快速前進,敵人現在只能閃避虛空猛衝,閃避距離雷克塞很遠的地方。
解讀:對雷克塞的技能進行了平衡性的調整,不算增強也不算削弱,總體可玩性增強。
塞拉斯
Q對英雄的半徑增加,W的治療效果減少,如果塞拉斯看不見他的目標,R將不再失敗。
塞拉斯自從發佈以來就處於一個非常好的位置,但是在鎖鏈鞭擊上有一些可用性問題需要解決,這些修正(加上一個小的W削弱)將為塞拉斯玩家提供一個更有意義的選擇,即最大Q還是W的優先級。
Q技能:鎖鏈鞭擊
爆炸半徑:200對小兵和野怪,150對英雄→200對小兵和野怪,180對英雄
施法距離指示器現在包括一個指示爆炸位置和半徑的指示器。
W技能:弒君突刺
基本治療效果:50/85/120/155/190→50/80/110/140/170
當塞拉斯在最大的治療閾值內時,圖標邊框會發光
如果塞拉斯的目標在傷害加成閥值中,W技能的傷害會顯示為暴擊。
R技能:其人之道
炮塔攻擊塞拉斯在偷取敵人的終極目標時不再吸收炮塔仇恨。
如果塞拉斯在施法結束前看不見他的目標,偷取將不再失敗。
解讀:塞拉斯在版本中主要是平衡了W的治療效果,QR都算增強,總體小幅度增強。
錘石
Q消耗增加;前期冷卻時間增加。
在世界賽前我們給予錘石一些緩衝,讓他在遊戲前期更頻繁的使用Q技能,我們正在部分恢復這些改變,因為他在對線被證明壓制力太強了。
Q技能:死亡判決
消耗:60→70法力值
冷卻時間:16/15/14/13/12s→20/18/16/14/12s
解讀:錘石的Q技能消耗性增強,冷卻時間前期增強,錘石的對線能力大幅度下降。
厄加特
Q技能成本增加,W技能護盾減少,前期的成本增加。
在9.2版本的最後項,我們認為把厄加特放在了一個很好的位置上,唉,在他的低成本的護盾以及毒氣罐的幫助下,他仍然是上單不可阻擋的力量。厄加特玩家在消耗法力的時候,現在必須在攻擊範圍和護盾之間做出一定的選擇。
Q技能:腐蝕電荷
消耗:60→80法力值
W技能:淨除
消耗:45/50/55/60/65法力值→65法力值全等級
盾:60/90/120/150/180(+0.3額外生命值)→30/70/110/150/190(+0.15額外生命值)
解讀:厄加特在本次改動中被大幅度削弱,消耗性沒之前的版本高。
亞索
攻擊傷害降低,暴擊傷害降低。
我們在上個賽季中期削弱了亞索,當時無盡失去了它的暴擊幾率和額外的暴擊傷害,在上一個補丁中,無盡之刃再度擁有了暴擊幾率和暴擊傷害,所以我們主要是恢復他的季中暴擊加成(斬鋼閃得到一些buff,因為IE沒有恢復所有的暴擊傷害加成)
基礎屬性
攻擊傷害63→60
Q技能:斬鋼閃
暴擊傷害:+80%→+60%
解讀:由於9.3亞索的暴擊裝備改動尤其收益大,大道無解的地步,所以9.4削弱亞索。
劫
攻擊速度增加,Q傷害增加,W返回範圍增大,冷卻時間減少。R不再提供攻擊傷害。
劫的R技能專門擊殺對手AD位的理論在實踐中被打破了,因為最高的AD目標通常不是劫要對付的最重要的威脅,於此同時,讓追擊最高的AD目標在任何時候都是正確的愛好者會讓劫完全依賴於R,阻止他在其他方面取得成功,所以我們要把他移除,並把它的力量還給劫他一直在努力的領域,也就是一個更好的前期對線和更強大的遊戲後期推進。
基礎屬性
攻速成長:2.1%→3.3%
Q技能:影奧義!諸刃
傷害:80/115/150/185/220(+0.9額外AD加成)→90/125/160/195/230(+1.0額外AD加成)
W技能:影奧義!分身
重做範圍:1300範圍→1950範圍
冷卻時間:22/20/18/16/14s→20/18.5/17/15.5/14s
R技能:禁奧義!瞬獄影殺陣
瞬獄影殺陣不再獲得5點攻擊傷害(+5/10/15%目標的攻擊傷害),當死亡印記使他對一個目標的攻擊降低時,他將獲得比現在更高的加成。
解讀:劫在9.4版本被全面增強,Q面板傷害提高,W技能的機動性大幅度增強。
阿茲爾
基礎攻擊速度增加,增加阿茲爾的後期傷害。
基礎屬性
成長攻速:1.5%→3%
解讀:阿茲爾的後期攻速增強,對抗性更強。
納爾
巨型納爾的護甲魔抗增加。
增加巨型納爾的能力以便巨型納爾在團戰中能更好的變形。
基礎屬性
巨型納爾護甲增長4.5→5.5
巨型納爾魔法抗性增長2→4
解讀:納爾的團戰能力更強,能抗更多的傷害。
赫卡里姆
Q成本,E冷卻時間降低。
我們在他的遊戲前期給他一些輕微的增強,幫助他擊敗其他的對手。
Q技能:暴走
消耗:32/34/36/38/40消耗→28/31/34/37/40
E技能:毀滅衝鋒
冷卻縮減:24/22/20/18/16s→20/19/18/17/16s
解讀:人馬的前期能力得到了一定的提升,Gank能力顯著提升傷害更強大。
雷恩加爾
修正了Q一級傷害多於預期傷害的錯誤。
修復
Q技能:殘忍無情
一級的基礎傷害:70→30
解讀:非削弱,平衡性調整。
希維爾
修正了W比預期造成的傷害更高的錯誤。
修復
W技能:彈射
額外傷害:0.55/0.6/0.65/0.7總傷害加成→0.5/0.55/0.6/0.65/0.7總傷害加成
解讀:非削弱,平衡性調整。
韋魯斯
修正了枯萎堆疊造成的傷害低於預期的錯誤。
修復
W技能:枯萎箭袋
已損失生命值(每100+2%)2.5%的目標最大生命值每層→3/3.5/4/4.5/5%(每100+2%)目標的最大生命值每層。
解讀:非削弱,平衡性調整。
卡莎
從推薦物品中移除嵐切。
我們改變了嵐切,別讓卡莎出了。
我們建議嵐切換成無盡之刃以及盧安娜的颶風。
解讀:改變卡莎的推薦裝備。
泰達米爾
從推薦的物品中移除朔極之矛。
我們原以為朔極之矛是泰達米爾最佳的出裝,事實證明貪慾九頭蛇更好,所以推薦大家出貪慾九頭蛇。
我們建議朔極之矛移除,取而代之的是貪慾九頭蛇。
解讀:改變了蠻王的推薦裝備。
努努和威朗普
Q技能:吞噬
當努努和威朗普在最大的治療值內會閃爍發光。
解讀:增強了努努的技能指標,更好的判斷。
特朗德爾
W成本降低,攻擊速度增加。
我們正在幫助特朗德爾在對線的時候更自由讓他進攻,並在對手處於他的地盤時增加他對於遊戲後期的威脅。
W技能:寒冰領域
藍耗:60→40法力值
額外攻速加成:20/35/50/65/80%→20/40/60/80/100%
解讀:增強了巨魔的W技能進一步增強巨魔的進攻能力。
符文改動
<strong>
征服者 重做
可以疊加自適應力量對敵方英雄造成傷害。在最大疊加時,將對英雄的部分傷害轉化為真實傷害並治療。
征服者的設計初衷是幫助戰士進行更大範圍的戰鬥,但它提供了太多的即時能力,因為使用者可以繞過最初的延遲——在這個時期中,對手應該佔據上風——繼續與小兵作戰,這樣征服者就可以隨時做好準備。我們正在移除這個解決方案,這意味著使用者將不得不面對它的快速增長。他們現在可以在戰鬥中獲得征服者的額外傷害,所以當戰鬥爆發時他們不會完全無助。注:征服者給予自適應力量而不是攻擊傷害。瘋狂吧,AP英雄!
就征服者的“無鎖”狀態而言,我們已經將其一半的傷害轉化為治療。這給了坦克,誰之前融化了轉換,一個合理的射擊站在征服者英雄,同時仍然給戰士一個工具,以避免在到達敵人後方之前,在團隊戰鬥中被打倒。
移除:在處於戰鬥狀態4s後,你對敵方英雄發起的第一次攻擊將為你提供6-35攻擊力,基於等級,持續3s,在此期間將你對該英雄造成傷害值的20%轉化為真實傷害。僅限近戰:對地方英雄造成傷害時可刷新這個增益效果。
新增:新的傷害攻擊和技能給予3-15點自適應力(1-18級),持續3秒(近戰8秒),疊加5次,最多15-75點。在第5層的時候,你對英雄10%的傷害轉化為真實傷害,並且你可以治療這個數值。消耗傷害—超時效果和持續的傷害源(例如約裡克的“迷霧室女”)可以每5秒增加一個疊加。
解讀:新版的征服者重做以後不再是戰士能點,許多AP法師也能點征服者,所以新版的征服者實用性更強,怕是會變成征服者聯盟。
裝備改動
<strong>
奪萃之鐮
攻擊傷害增加,冷卻時間減少現在是唯一的。
在上個版本吸藍刀削弱以後,射手直接從出裝上放棄了他,所以我們增強它。
攻擊傷害:60→65
哎喲:現在冷卻時間減少是唯一的。
商店:現在出現在正確的商店類別中。
解讀:上個版本吸藍刀被大削,但是新版略微增強了一些吸藍刀能力,具體結果會如何讓我拭目以待。
9.3版本中期項目更新(對絕食流削弱)
這些改動在上一個補丁中出現了,但是對於那些錯過這些改動的人來說,它們值得重複。我們採取了一種強硬的方法來消除上單“絕食流”策略(用偷錢不不補兵的方式消耗對手,並在忽略補兵的情況下通過偷錢來維持他們的收入),我們致力於長期的更完善的解決方案。
竊法之刃
新增:隊友機制:工資裝獎勵現在需要2000範圍內的隊友英雄來獎勵金幣,否則只能造成額外傷害。金幣10/20/20(竊法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇指令)→11/22/22(竊法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇指令)
上古錢幣
新增:隊友機制:現在需要2000範圍內的隊友英雄掉落金幣,否則只能掉落魔法幣支持金幣25/45/45(上古錢幣/遊牧民印章/飛昇護符)→28/50/50金幣(上古錢幣/遊牧民印章/飛昇護符)
解讀:隊友機制很顯然就是為了削弱絕食流的打法,9.3中期的更新讓絕食流不復存在。
新皮膚
千紙雙子 努努和威朗普
千紙鳳凰 艾尼維亞
9.5版本天使姐妹技能詳情
凱爾
登神長階(被動)
凱爾在踏入神界之前會經歷四種形態。
狂熱(等級1):凱爾的普通攻擊會獲得6%攻擊速度,持續3秒(最多5層),達到最大層數時,凱爾獲得昂揚效果,在朝敵人移動時會獲得15%移速。
熾誠(等級6):凱爾獲得昂揚效果時,普通攻擊會激起焰,造成10/15/20/25/30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害(基於E的等級)。
升騰(等級11):凱爾的攻擊距離提高到550,每層昂揚的攻速提高到10%
超然(等級16):凱爾化身為終極形態,永久獲得昂揚效果。並且,凱爾的火浪能夠造成真實傷害。
解讀:凱爾在進入熾誠階段的時候,昂揚效果造成的傷害能夠附帶AD、AP的傷害這個點充分說明了新版的天使是雙修的技能,升騰以後天使將獲得550碼攻擊距離。
耀焰衝擊(Q)
藍耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:12/11/10/9/8
凱爾開啟一座傳送門,朝目標方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6額外AD)(+0.5AP)魔法傷害,削減敵人的護甲及魔抗20%,持續3秒;並施加26/32/38/44/50%的減速效果,持續2秒。火刃還會引爆,對目標後面的敵人也造成影響。
解讀:Q技能的藍耗相對較高,但是造成的傷害非常的高,前期的面板傷害可以達到70,遊戲後期可以達到250,AD、AP雙修加成,Q將會是凱爾的主力輸出技能。
星降恩典(W)
藍耗:80/85/90/95/100
冷卻時間:15
凱爾治療自身及一名隊友60/90/120/150/180(+0.3AP),同時二者獲得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持續2秒。
解讀:凱爾的W技能藍耗非常的高,在前期需要謹慎使用,治療效果以及移速加成是純AP的加成,所以大家在使用W技能的時候需要考量場上的局勢。
星火符刃(E)
藍耗:50/55/60/65/70
冷卻時間:8
被動:凱爾的普通攻擊會額外造成10/15/20/25/30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害。
主動:凱爾的下一次普通攻擊變成遠程,並會額外造成目標已損失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法傷害,當凱爾達到6級後,這次攻擊還會對目標附近的敵人造成傷害。
解讀:E技能強化凱爾的普攻傷害,並且強化凱爾下一次,注意是一次的普攻變成遠程,附帶一定的斬殺效果,所以凱爾的E技能在前期比較時候用來打斬殺收割的傷害。
聖裁之刻(R)
藍耗:100
冷卻時間:160/120/80
凱爾為自身或隊友施加持續2/2.5/3秒的無敵效果,同時,處於無敵狀態的英雄周身會受到淨化劍刃的庇護,對其附近的敵人造成200/350/500(+1額外AD)(+0.8AP)魔法傷害。
解讀:凱爾R技能造成的傷害非常的高,並且附帶AD、AP的傷害,在後期面板傷害達到500+新版凱爾的輸出能力實在是不容小覷啊!
莫甘娜
基礎移速由335降低至330
痛苦腐蝕(W)
最小傷害由16-80(+0.22AP)降低至12-60(+0.16AP)
最大傷害由24-120(+0.33AP)提高到32-162(+0.43AP)
靈魂鐐銬(R)
[新增]莫甘娜朝目標移動時,獲得5/30/55%額外移速
解讀:莫甘娜的W技能的AP傷害得到了一定的改動,並且R技能在朝目標移動的時候能夠增加高額的攻速加成,尤其是大後期能提供55%的移速加成非常的給力,新版的莫甘娜入場能力非常的強,不是之前那個需要用閃現進場的莫甘娜了。
9.5版本新皮膚
凱爾原皮
凱爾原畫真非常的給力啊,新版的原畫打出了199皮膚的特效,非常炫酷重做體驗良好。
莫甘娜原皮
莫甘娜的原畫比原版更加嫵媚,尤其是莫甘娜的R技能的鎖鏈效果特效一級棒!
接下來我們接著再欣賞一些凱爾以及莫甘娜的其他皮膚的特效吧。
防爆天使 凱爾
鋼鐵審判官 凱爾
聖光審判 凱爾
鋼鐵之翼 凱爾
銀白審判 凱爾
五殺搖滾主唱 凱爾
超然 凱爾
末世天使 凱爾
勝利女神 莫甘娜
紫金羅剎 莫甘娜
黑色荊棘 莫甘娜
殺戮天使 莫甘娜
刀鋒女王 莫甘娜
鬼魂新娘 莫甘娜
地獄廚房 莫甘娜
魅惑女巫 莫甘娜
K/DA 阿狸 至臻
不得不說至臻版阿狸的皮膚也非常的給力,甚至比原皮要美上一個等級。
蒼穹之光 布蘭德
布蘭德比較給力的地方在於能夠利用火焰打出發光的效果,這個真的是火男比較炫酷的一款皮膚了呢!
結語
總而言之以上就是9.4、9.5的一些重要改動的內容,相信在不久的將來這些都會實施,讓我們敬請期待吧!
閱讀更多 英雄聯盟A胸奴 的文章