有哪些好玩的二戰題材的遊戲?

歷史小綿羊


這裡是喜愛遊戲的小白

二戰在遊戲中是一個經久不衰的題材,在那個炮火紛飛年的年代演繹著一個個流傳至今的故事。二戰題材的遊戲一直以來都是熱門,而遊戲的類型也是五花八門,這次小白給大家帶來的是一款比較冷門策略型二戰遊戲。

《戰爭之人》(Men Of War)系列遊戲

《戰爭之人》(Men Of War) 系列是一款即時戰略遊戲。該系列遊戲以第二次世界大戰中的歐洲和北非戰場為背景,在戰役模式下玩家分別可以選擇蘇聯、盟軍和德軍三個陣營來完成幾十場艱鉅的戰役,遊戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、意大利以及太平洋地區。

戰爭之人是一款寫實類的即時戰略,交戰規模在營連級別,有別於傳統的即時戰略遊戲,遊戲涉及許多軍事裝備知識,上手難度較大,如果你是軍事愛好者,小白強烈推薦這款遊戲,能滿足你對戰爭遊戲的一切要求。像小白這種半懂不懂的上來就是各種陣亡,摸清門道分清楚哪些彈藥和哪些武器匹配就廢了好長時間。

遊戲擬真度很高,每個單位都有自己的生命體力包括自己的裝備欄,你可以為每一位士兵調整裝備。遊戲中的士兵非常脆弱,中彈之後行走速度會受到限制。有可能一枚炮彈或一顆手雷就將一群士兵轟飛,死傷一片。所以需要找掩體進行躲避,掩護射擊。而敵人也不是那麼容易殺掉的,如果不指揮部隊主動向前推進可能雙方就會相互對峙很長時間,轉化為浪費彈藥的消耗戰。冒然挺進到敵人的彈幕中又無疑是送死,每一步都要深思熟慮。一輛戰車的失去就可能會讓自己瞬間落入劣勢,一個士兵倒下可能會導致更多人接連喪命,甚至頃刻間部隊全滅屍橫遍野。

遊戲的控制精確到了每個單位,單獨控制它們和交給AI自動控制會產生截然不同的效果,每個士兵都有武器裝備的概念,當然各種槍械是可以通用的,但是在彈藥分配上會產生一定的區別。遊戲內有彈藥的限制,這種設計讓遊戲體驗的真實感更強,也給玩家造成了限制。如果和敵軍僵持時間過久,彈藥可能會白白的消耗掉,等到自己彈盡糧絕的時候就只能任人宰割了。補充彈藥主要依靠的是空投支援:一個大彈藥箱。裡面各類彈藥需要對應分配到使用不同槍械的士兵手上,有時候這樣顯得很麻煩。還沒有搞清楚彈藥分配敵人已經攻上來了。

遊戲的玩點很多,可以控制單兵進行潛入作戰,可以控制小隊進行迂迴戰術,可以控制大部隊進行全面突擊。在戰場上各種戰術的運用被髮揮到了極致。小白對這款遊戲的評價很高,雖然很難玩,但是的確是帶來一場策略至上的真實二戰體驗。


以上就是小白給大家推薦的以戰略戰術為主的二戰題材遊戲,歡迎大家關注喜愛遊戲的小白,小白會給大家推薦好玩的遊戲的!


喜愛遊戲的小白


八零後的大叔來分享一下大學時代裡最喜歡玩的二戰題材遊戲,那就是《榮譽勳章》系列啦。

記得當年網吧電腦玩一個小時還要4元錢,包夜的話好像要22-25元一晚,就是這樣還得提前去網吧“佔位子”,否則就搶不到硬件配置和比較順手的鼠標。在那個時候,電腦遊戲其實遠遠沒有今天的多。當時主流的網吧遊戲有三個,第一個是CS,第二個是星際爭霸,第三個就是魔獸爭霸。還有一個網絡遊戲——奇蹟MU。

CS當年主要還是以局域網對戰為主,各個網吧、各個學校、各個城市裡都成立了很多戰隊,到處都能聽到B41、B31這樣快捷鍵的聲音;

星際爭霸也是一款很經典的遊戲,本人沒玩過,貌似當年星際爭霸的人氣開始被魔獸爭霸搶過去了。

魔獸爭霸算是比較經典的了,lost temp地圖玩的都膩了。

說到二戰題材遊戲,可能受當年美國HBO電臺的熱播劇《兄弟連》影響吧,美國電藝公司出品的《榮譽勳章》系列比較火比較熱,具體的版本就是《榮譽勳章-聯合襲擊》。

這款遊戲現在看來,對於電腦硬件要求比較低了,幾乎主流臺式電腦和筆記本都可以玩。

聯合襲擊裡面採用章節形式,帶有一點敘事的味道,節選了二戰期間比較著名的戰役,比如北非戰場、諾曼底登陸、市場-花園戰役等,玩家採用第一人稱扮演裡面美軍的一名陸軍士兵進行作戰,配置的槍械全部是當年二戰期間美軍主流裝備,比如M1911手槍、M1加蘭德半自動步槍、M1918勃朗寧全自動機槍、湯姆遜衝鋒槍、巴祖卡火箭筒、春田式栓動步槍等等,還可以撿起德軍的武器裝備,比如98K、MP38/40、G43等等。

關於槍械的細節做得都很到位。比如M1加蘭德半自動步槍的八發子彈,快打完的時候,彈夾就會從槍機裡面彈出,發出“叮”的一聲。當年可能就是看了《兄弟連》,多少次去網吧玩這個聯合襲擊,就是為了聽到這一聲。

後來《榮譽勳章》又陸續推出新的版本,比如《先頭部隊》(這是講傘兵的)、《太平洋之戰》(這是講太平洋戰爭中的美國海軍陸戰隊)、《神兵天降》。

《神兵天降》是玩過的最後一部《榮譽勳章》作品了,帶有現在的遊戲品質,畫面渲染、音效和槍械模型方面,都做的比較到位了,如果想玩攻佔德國境內的戰役,不妨試試這款版本。

還有一個《閃電戰-燃燒的地平線》也挺好玩的,即時戰略性遊戲,也很逼真,尤其是各個裝備發射彈藥之後都需要注意彈藥補給。唯一的缺陷就是團級戰鬥指揮規模,以炮兵、步兵、偵察兵、坦克兵為主。

其他遊戲情況就不太清楚了,不過《榮譽勳章聯合襲擊》現在還在玩,算是懷舊遊戲吧。


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問題問的是戰略戰術類。以下全是。

1.鋼鐵雄心2,

微操幾百個師,感受步兵海和鋼鐵洪流吧。

大量mod,你會有多種不同體驗。

鋼鐵雄心繫列可以選任何二戰國家,作戰基本單位以師為主,

你就是最高統帥和戰略決策者。

好處是整合了幾乎所有歷史將領。

2.鋼鐵雄心3,

同上。

集團軍群指揮鏈有點繁瑣,熟悉了就好了。

阿登反擊戰把盟軍趕下海很爽。蘇德戰場上百個裝甲師混戰很壯觀。

指揮可以委任ai,但是對戰爭資源的分配需要玩家認真考慮。

3,鋼鐵雄心4

同上。

操作簡潔,可以自己配置師團。

你可以配置25個坦克團(營)組成的裝甲師。

40個裝甲師同時推進的效果很明顯。

4,育碧的兵者詭道

不同於鋼鐵雄心的大戰略,這個就是指揮連排級單位打戰術戰鬥。

後期鼠式坦克基本bug。

德軍的重炮射程最遠。

5,提督的決斷

既有戰略也有戰術。

二戰海戰遊戲,光榮出的,就是做三國志那個公司。

遊戲玩法可以接受,遊戲的立場內容不夠正確。能明辨是非則可以玩,否則請繞道。

6,明國無雙世界風雲

玩法尚可,德軍前期無敵,美軍後期無敵,蘇軍被黑出天際。

同樣有不符合大陸歷史觀的東西。無堅定三觀不建議玩。


該死的歌德


首推《英雄連》系列,從抵抗前線、勇氣傳說、英雄連2、遠東戰場(主要是中國戰場),過程中還有online版,既可以單機作戰,也可局域聯機。該遊戲是一款加拿大relic公司開發的二戰即時戰略遊戲,遊戲中作戰地圖、模型、場景、人物、武器都是根據史料真實還遠的,即入感很強;作戰陣營分為同盟國和軸心國,抵抗前線、勇氣傳說中是美國、英國為同盟國陣營,德國分裝甲精英(裝甲部隊)和德國常規軍;後期同盟國加入蘇聯,增加蘇德戰役,最重要的是雙方武器均根據時期變化進行更新,遠東戰場加入中日戰爭。

玩者選一陣營國,作一連級指揮官視角,指揮部隊作戰,具體作戰中講究輕重武器人員配比組合、戰術配合、兵種協同,二戰軍事愛好者可謂是找到了知音。順便提一句,頭條裡面“小芳說英雄”專門針對《英雄連》作講解視頻,初玩者和愛好者可做技術交流和學習。

個人非常喜歡該遊戲,只要電腦配置好一些,畫面細膩、質真,細節處理相當不錯,玩起來特別享受。








JaydenLee123


分享個人覺得還不錯的二戰題材遊戲有如下:《搶灘登陸》《使命召喚》《獵殺潛航》《盟軍敢死隊》《狙擊精英》《戰地1942》《二戰坦克指揮官》《聯合進攻》《先頭部隊》《突出重圍》《重返德軍總部》《二戰狙擊手》


175PT狙擊愛好者


戰地一是一款很不錯的遊戲挺良心的但是需要花錢學生的話不太推薦,現代戰爭這款雖然不是二戰的但是很好推薦玩玩


用戶63453691215


戰地1,他是最還原細節的,槍聲和什麼走路聲音很真實


Bi鋼槍小霸王


戰地系列很好,不過我電腦帶不動。


用戶53371603202


《使命召喚》《德軍總部:舊血脈》《榮譽徽章血戰太平洋》《狙擊精英》《盟軍敢死隊》《英雄連》《戰地1942》


x小墨m


使命召喚5最好玩 接著就是戰地5了


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