《DotA》中,斧王出刃甲的理由到底是什么?

汗哒哒滴


在《DOTA》中刃甲是一件非常实用的道具,它的作用是反弹所有受到的伤害。在游戏中这件装备是力量型英雄的最爱,尤其是斧王这个英雄,刃甲这件装备简直是为他量身定做的,在实战中出了刃甲的斧王如虎添翼,效果十分显著,下面我们来说说这样出装备的原因。


技能+伤害

斧王这个英雄属于先手控制英雄,战吼可以嘲讽敌方单位(英雄以及小兵)攻击自己,当自身被敌方攻击后便会触发反吉螺旋打出伤害,斧王的输出主要靠这两个技能搭配产生的(搭配战斗饥渴伤害也很可观,前提是对方摸不到兵),所以斧王要想打出伤害,必须让敌人被嘲讽到,在自己的反击螺旋范围内攻击自己(总感觉斧王有受虐倾向,斧王岛应该就是这么来的吧)。


既然斧王想打输出就必须被人打(求着别人打自己脸),那么如何在被打的期间除了反击螺旋与平A的伤害,额外再增加对敌伤害呢?这时候刃甲就是最好的选择。而刃甲必须受到攻击才有效果,想象一下一个没有战吼的斧王开着刃甲追着敌人跑,嘴里大喊“来打我啊”,场面相当尴尬。斧王为了保证自己能吼到敌人,跳刀是必出的,这样在斧王吼到人的时候,开启刃甲,反击螺旋加上刃甲的双重效果,伤害瞬间爆炸。如果碰上欧洲PA,场面真的会美如画。


在团战中,如果斧王没有吼到人,开启刃甲的斧王也不会是敌人攻击的第一选择(落单除外),毕竟先动手打斧王,受到反伤的同时可能被斧王的队友打一个措手不及,所以刃甲也间接起到了一个保护作用。

上面说了说进攻时刃甲对于斧王的主动作用,接下来再说下刃甲对于斧王的被动作用,刃甲在提供主动技能的同时,被动的为斧王增加了22点攻击,5点护甲以及10点智力,伤害提高的同时,5点护甲增加了斧王的生存能力,10点智力的蓝量加成让斧王可以放出更多的技能,综合看来刃甲对于斧王来说是一件神器无疑。


每天都是星期一i


大家好,这里是高进说游戏。

无论是在dota还是dota2中,刃甲这个道具目前都是斧王的必出装备,和跳刀一样。下面来说一下刃甲的机制和斧王为什么要出。

很久之前的刃甲

刃甲在很久之前的dota1中是无法无视魔法免疫的,当时反弹的伤害是神圣伤害,无论你是对开启刃甲的目标造成物理伤害还是魔法伤害它反弹的都是神圣伤害,可以通过魔法免疫顶掉。因为可以挡掉,不能很好的克制敌方输出。(神圣伤害在dota2中变成了纯粹伤害,纯粹伤害也有区别,比如TK激光不无视魔免,天火无视魔免)

刃甲大幅度增强

后来的一次更新中,刃甲变为:反弹造成的伤害类型的伤害!

这个什么意思呢?比如说你开了刃甲,对面的PA、火枪等物理英雄疯狂平A你,他们受到的是无视你的护甲前的物理伤害,开bkb都顶不掉。

魔法伤害仍然可以用bkb顶掉,所以在之前卡尔bkb优先级也比较高,怕就怕对面刃甲逐日。

无视魔法免疫的纯粹伤害bkb仍然不能顶掉!比如说天火打刃甲,现在开bkb一样受到伤害。

斧王为什么出刃甲?

由于刃甲是反弹的无视你的护甲之前的伤害,斧王的吼虽然给自己加护甲,但是你开刃甲吼到那个人他打你是反弹全额伤害的,不计算你的护甲和格挡!只计算攻击方自身的护甲,而且这个反弹闪避不掉,比如吼剑圣他有蝴蝶也没用,只要反弹必定受到伤害。

这就是为什么斧王吼了剑圣、PA这种英雄,你开了刃甲自己没怎么掉血而他们的血掉的飞快!

所以说现在的斧王一般必出刃甲的,跳刀就不用说了吧,也得要。
最后,各位看官关注一波打开高进的主页置顶参加抽奖呗!



高进说游戏


混兴趣认证回答问题,要是觉得没问题希望大家点个赞

斧王为什么要出刃甲,首先我们先从刃甲本身看,刃甲的基础属性提供攻击,智力(撑蓝),护甲,这三样基本属性对斧王来说都很重要,对斧王来说刃甲合成平滑,容易出,既可以提高抗性,又可以提高续航,也能稍微提高刷野效率,增加一点肉搏资本,基础属性上没有浪费。

其次,将刃甲的特殊技能与斧王本身结合来看

第一,斧王的大招需要先将敌人的血限足够低才能进行淘汰,在不考虑队友因素的情况下如何压制敌人血限是斧王需要考虑的问题,既能提高伤害而又影响自己的坦度,刃甲便是不二之选,利用刃甲的反伤,点灯,反击螺旋,可以使出跳吼刃甲对敌人造成可观的伤害从而淘汰对手

第二,规避伤害与提供伤害,为什么说规避伤害,因为当斧王开了刃甲后,敌人有时候不会将伤害技能扔给斧王,以防自己被弹死,有时候斧王出现伪无敌的局面(开了刃甲的斧王没人打),从而给斧王的走位提供机会,至于提供伤害则比较看时机,主要为双头龙,炸弹人等英雄,开刃甲撞火撞雷也是美滋滋啊。


猛得一批的DADA


斧王的技能中有这么两个:

狂战士的怒吼

技能介绍 : 斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。被吼到的敌人会强制攻击斧王。

反击螺旋

技能介绍:在受到攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。

这两个技能决定了斧王是以挨打为输出的英雄单位。而刃甲的效果是反弹伤害,完美契合斧王的英雄性质。


棠吞


首先我们先来了解一下斧王这个英雄后期的神装:相位鞋,跳刀,希瓦,笛子,心,刃甲,血精石(怎么肉怎么出)因为玩过DOTA的玩家都知道斧王到后期只有肉起来就是无敌一样的存在,这里为什么后期会推荐出刃甲呢?

瓜皮君慢慢给你分析:

前期装备斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了, 出了盾后出个,610+650+500合成平滑,补刀好十五分钟左右有盾和刃甲,配合E效果打人很疼,后期卖了得75%的钱,换成买心卷轴的钱,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄。跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps,从头打到尾,这样就行了,别看简单,一般人没个两三个月根本不行,慢慢练吧。如果说斧王的神装,就是飞鞋、先锋盾、跳刀、冰甲、挑战头巾(没必要转长笛)、龙心,还有嘱咐一句,斧王虐电脑极其容易,所以不要得意忘形,虽然斧王在网上不是个大热门,但对付斧王的招数却奇贱无比,前期一定要小心。

刃甲反弹的伤害是同类型未减免前同量伤害。吼的同时开刃甲,斧王受到攻击力为500的物理攻击一次,自己可能只受到100多伤害,攻击者同时也会受到攻击力为500的物理攻击一次,因为其护甲一般远低于斧王,至少会受到300以上的伤害。这样斧王就用很少的血量损失换了对面大量的血量损失,而一般而言,斧王的生命值要比物理输出者多一些,能给对方造成很大的麻烦。

刃甲虽然不是斧王的核心装备,却是斧王的重要装备之一,刃甲作为一个冷门物品,给斧王效果还是可以看得出的 。


游戏吐槽王


主要针对敌方物理爆发高的英雄,比如版本热门的pa,针对脆皮法师开启刃甲的时候,对方不高轻易交爆发,可以给自己和队友争取操作空间


假装在云和


这是得一点也不会玩的玩家问的问题吧,你提出这问题明显云玩家都算不上,只能说你不了解英雄技能,不了解装备特性,我还能说啥,真心麻烦别问着用问题了。走点心?做好一件事得用心啊,提问点有意思的,而不是为了热度每天提问者弱智问题


阿彤木9


云玩家的问题吗?说到底斧王没物理爆发,靠刃甲打伤害,专业制裁物理大核,刃甲算是90%以上标配打输出装备。又便宜容易出。


浮云柔雨品暖茶


问这些问题的人…我想问你为什么tk要出飞鞋?为什么sf要吸满魂啊?


王小纯


来啊,打我啊,爽不爽,你看我转得快不快?哈哈 疼不疼?看看我的斧头靓不靓!


分享到:


相關文章: