王者榮耀最強王者爛大街,網友認為應該把單排和組排分開,你覺得呢?

納爾知多少


大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀這款遊戲的段位分為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者,通常來說一個moba遊戲中最後邊的段位是很難打上去的,但是王者榮耀恰恰相反,最強王者幾乎爛大街了,各種混子、代練的選手層出不窮,真正有實力的沒多少,網友認為應該把單排和組排分開,設置兩個段位,一個單排段位一個組排段位。


最強王者爛大街,評論區人均50星

最近的幾個賽季,王者榮耀中湧現出的最強王者數不勝數,現在沒幾個王者印記都不好意思說自己是玩王者榮耀的,王者早已經爛大街了,頭條和其他平臺的評論區都是人均榮耀王者。


最大的原因還是組排混子和代練

組排混子:

我們都知道王者榮耀中的組排要比單排好打的,而且組排跟單排都一樣能夠加星和掉星,這也就導致了很多單排不行的玩家通過組排抱大腿“混上去”,這樣的玩家實在是不少。

現在很多主播都會帶粉,帶粉帶上去有什麼用呢?他們沒這個水平打上去單排肯定會坑人啊,這跟代練有什麼區別呢?

代練:

找代練的人也不少,王者榮耀那麼多代練,能夠養住這些代練的背後必然是大批的找代練的玩家,沒人找代練的話代練靠什麼生存。

勇者積分、排位保護卡:

勇者積分加分變多了,這也就導致輸了抵星更容易了,變相的等於容易上分了。

現在信譽積分110以上每個賽季首次上鑽石星耀的話會給排位保護卡,戰令和日之塔也會送。


可能有人要問了,那我組排把把金牌輔助銀牌輔助的還算混?

這其實不算混,但是你組排玩輔助能經常拿到金牌銀牌必定證明跟你一塊玩的那個人肯定是會玩的,C位會玩能夠輕鬆打出優勢,你單排就未必能贏。

單排組排分開可行但不會被採納

單排的玩家能夠匹配到組排的這是最扯淡的了,現在有玩家認為單排上王者的含金量遠大於組排上王者的,這個其實也要分怎麼上去的,如果組排主玩C位也是有實力的,如果只玩混子英雄那就有點問題。

單排組排分開是不錯,但是天美不可能這樣辦啊,目前都是S15賽季了,現在改了也沒有什麼意義了,因為王者印記是不能改的,天美每天只會想著如何賺錢,哪有功夫管這個呢。


高進說遊戲


從s8開始玩王者,一直玩呂布,到現在5賽季王者,第一個賽季新手不會玩打到星耀一,後來上王者以後,就沒打排位的慾望了,然後一直能上王者,還一個賽季沒怎麼玩,總感覺打排位沒什麼意思了,後來賞金賽十連勝拿鍾無豔皮膚,然後最近也把老夫子的聖誕限定皮膚跟女朋友刷出來了。總覺得上游戲都懶得上了,沒有動力了,新出的英雄不知道怎麼感覺都不如老英雄好玩,廢的廢,強的就削弱也懶得練了,這遊戲要再這麼下去人只會越來越少,成天出一些沒意思的英雄,出一些皮膚,更新沒意思的模式,比如之前的五軍對決 匹配好幾分鐘能玩一把呵呵,還有pve模式真服了,搞些有用的吧。多出點獎勵 讓我們玩家有點動力,上分難度加多一些 不然真的玩夠啦。




兲魔繚亂


排位賽就好比現在的各種競技性質綜藝節目。劇本都給你安排的妥妥當當的。

我是個資深每天定量玩家,每天只完成150活躍、心悅特權、微信公眾號獎勵、王者營地獎勵、騰訊視頻獎勵(微信和騰訊視頻都有王者榮耀相關獎勵,詳情不贅述自查)。週一到週五每天玩3-4局,六日及其它節假日3-10局。現在每賽季末都能維持在20-35星之間。如此玩法堅持一年多,也恰恰因為這樣固定的玩讓我參透了排位賽的一些端倪。

在你一路高歌猛進瘋狂衝擊段位的時候“某個適當的時候”你玩了一局(姑且說輸贏),你就會進入一個天美給你編寫的一個很爛的劇本。輸一場贏一場也好,連勝到晉級賽就連敗回原來段位也罷……甚至有時候連積分都給你算計進去,比如你被安排成為輸一場贏一場的劇本時候當你積分存夠保星的會給你安排一次兩連敗。

同樣當你處在你泥沼中不進不退的時候“某個適當的時候”你玩了一局,你就會逆天改命忽然間進入“無限輝月”狀態,一路晉級順暢。

我的這個說法是經過身邊四五個案例和自己親身體驗出來的。

這種奇葩潛規則下我們就會經常出現鉑金裡有大神王者裡出菜鳥的情況。這個是天美想要看到的,畢竟在網絡發達的當今只有像電視綜藝節目那樣製造炒作點才能讓王者榮耀繼續維持熱度。比如我在這裡的回答也許會被三四個人看到,然後這三四個人裡有一兩個人跟我感同身受就會吧這種理念在他的社交平臺上發出來,隨後越傳越廣沒準就成為一個對榮耀匹配機制解讀的理論之一。會跟其他的理論相互不一致,又會有相對的擁躉去爭論……

說了這麼多,就要回到這個區分單排多排混合問題上了。取消了多排和單排的混合會導致天美為玩家“安排劇本”難度增加,對於一款火了這麼久的遊戲來說騰訊未必會給天美撥款提供研發和優化。區分開的前提是天美是否已經做好“劇本系統”的升級,假如真區分開來對於玩家的體驗也未必有所提高。


士季範兒


《王者榮耀》排位系統一直飽受玩家質疑,暫且不說那令人厭煩的匹配機制。就單說單排和多排混合榜單的設定,就讓很多玩家覺得無法理解。

眾所周知,在《王者榮耀》排位賽中,單排獲勝的幾率最低,因為你不能左右你四個隊友的水平,而相對的雙排或三排,勝率則高了很多,很多時候兩人或三人配合默契就可以在遊戲中奠定不錯的優勢。五排比較兩極分化,有些是為了攛局實力水平差異較大的娛樂局,有些是為了快速上分找的幾個實力接近的上分局。總之單排玩家和多排玩家對比劣勢非常明顯,但是單排王者的含金量也是最高的。

就像題主問題中提到的那樣,很多玩家對此紛紛提出了將單排和組排分開計算的機制,這一點是受《刺激戰場》單排、雙排和四排分別計算段位的影響。但是在《王者榮耀》中卻並不適用。

首先《王者榮耀》的排位賽採取的是王者峽谷5V5模式,而玩家可以選擇單排、雙排、三排、五排的模式進行對局,如果分開計算段位的話則需要開設四個段位機制,雖然《王者榮耀》玩家基數足夠多,但是細分到四個排行榜也是有些捉襟見肘。

如果假設四種段位機制成功實行,那麼也是存在一個巨大BUG的,首先排位賽是五V五模式,假設你是三排,那麼你的隊友必然是兩個單排或者是一組雙排,那麼你的該場對局結果將涉及到兩個排行榜的變動,同樣一場對局影響兩個排行榜這顯然是非常不公平的。

不過雖然分成多個段位計算方式是不合理也不公平的,但是梧桐認為天美可以設置排位顯示機制,比如你一個賽季打了200局,上王者,其中單排100局,雙排50局,三排30局,五排20局,天美可以在個人名片顯眼位置顯示出單排勝率、雙排勝率、三排勝率和五排勝率分別是多少,如果該玩家單排場次很多,組排場次較少,那麼該玩家的王者段位含金量就較高,如果該玩家單排場次極少,組排場次很多,並且組排勝率極高,那麼該玩家的王者段位則有很大的水份。

這樣雖然不能在根本上解決混分上王者,“王者爛大街”的現象,但是也能清晰看穿一位王者段位玩家的真實水平。


梧桐MVP時刻


你以為分開就行?兄弟不是這麼算的。

那就得先說匹配機制,這個一萬匹cnm奔過的機制。

賽季初,大家起始段位不一致,但是經過自己和匹配機制共同努力下,大家的段位都是處於上升的趨勢。也就是說玩的再坑,他也會上星,只是幅度小而已。

再說巔峰賽,這是強制單排模式。你天真的以為沒有坑嗎?呵呵。匹配機制並沒有變,變的只有匹配模式而已。比如你1200分,雙方的均值也會是1200左右,這裡是均值,不是1190-1210,因為人數不夠的話,肯定這個區間要無線擴大的,so,你有一定幾率會碰到峰值敵人或谷值隊友。

然後。。。在虐心的道路上蹣跚前行。


菊爆戰士


是條狗也可以憑場次上王者,只要一直打,五百場不行一千場,一千不行兩千,我們戰隊好幾個千場王者,勝率四十幾照樣上王者。上了王者就口氣大的不行,打戰隊賽選個猴子打野,十五分鐘遊戲,十分鐘都在喊師傅,選個守約出完破曉出碎星錘,遊戲id叫沒太乙我下單,好吧,我信你的邪,但你也不能被一個橘右京七分鐘推上高地啊!到戰隊裡帶妹上分被妹子問候了全家。這些人小學沒畢業,不會寫臉字!


48171477480


新號20級無銘文兩天多上王者,我什麼水平,來個大神講解下,最高才25星。


老錢分享


現在王者榮耀的大不如前,王者段位爛大街,只要玩多了,段位自然會上去,沒有四五十星都別說高端局,這是幫別人從鑽石2開始打的,3天就上去了,現在上王者太簡單



指法芬芳張胖仙zpx


一直單排到鑽一五顆星就始終上不去了!


角落個亾藪暒暒


我覺得現在真的變簡單了 我身邊的女孩子都能隨便上星耀 也許是匹配機制變了!




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