还为时差苦恼?在海盗游戏《ATLAS》测试服再也不要面对这个问题

对于那些经常出国或者夸时区办公的网友们来说,时差是一个很严重的问题,要是没能倒好时差,甚至能够影响到未来一周甚至更久的工作效率。而对于玩海盗冒险生存游戏《ATLAS》的玩家来说,时差也是一个严重的问题,很多老外会利用时差来摧毁国人部落辛辛苦苦建造的建筑物,未来解决这个问题,《ATLAS》于近期将会开启了1.5测试服,其中出现了一个名叫袭击期的机制,就能将这点完美解决。

还为时差苦恼?在海盗游戏《ATLAS》测试服再也不要面对这个问题

先让小编来分析一下时差会对《ATLAS》的玩家产生什么样的影响,然后看看袭击期是如何解决的吧!在《ATLAS》的世界中,除了有国人玩家还会有日本、韩国、欧美等不同区域的玩家,我们也都知道,我们的时间和这些区域的时间是不太一样的,拿一个比较近的国家韩国来说吧,我们的时间要将他们的时间推迟两小时,也就是说我们的12点是他们的10点。

还为时差苦恼?在海盗游戏《ATLAS》测试服再也不要面对这个问题

2个小时,反映在游戏里面就是很严重的时差问题,有很多韩国部落在《ATLAS》里面利用这个时差在午夜12点进攻2点的国人部落,要知道现在的玩家在12点有很多在活跃,但是能活跃到2点的玩家就很少了,韩国玩家都这样做,更不要提时差差距5个小时以上的欧美地区了。

还为时差苦恼?在海盗游戏《ATLAS》测试服再也不要面对这个问题

面对这样的现象,《ATLAS》就想出了一个很好的办法,就是在1.5测试服的《ATLAS》中加入了袭击期的机制,所有的岛主都会为自己的岛屿设定一个为期9小时的可袭击期,要是你是岛主,会不会选一个玩家最密集的时候当可袭击期?这就完美的克制了《ATLAS》出现过的时差问题,大家对这种解决方案有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。


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