手機分辨率越高就越好嗎?

五六久久來


因為屏幕分辨率越高越清晰,顯示的畫面越細膩,所以大家都喜歡屏幕分辨率高的手機,手機廠商為了迎合用戶的需求,手機屏幕不但越來越大,分辨率也是從過去的720p做到了現在的1080p、1440p甚至是4K分辨率,手機屏幕的確是越來越細膩了,但是我要說的是,手機分辨率達到一定程度再往上提升的話壞處可能大於好處。

一般來說,手機屏幕越大才能發揮出高分辨率的優勢,畢竟蘋果當年的iphone4僅僅960*640的分辨率也能稱之為“視網膜屏幕”,這就是因為Iphone4只有3.5寸的屏幕,所以不需要很高的分辨率就可以達到足夠細膩的效果,換算到現在主流的6寸左右的屏幕上來說,最多1440p(2K)分辨率就足夠細膩了,再往上4K分辨率的意義並不大。

最根本的原因還是在於人眼的限制,當手機屏幕的像素密度達到300以上時可能就難以察覺到分辨率高低的區別,此時如果繼續提升分辨率不僅很多人感覺不出來,手機的成本和耗電量也都會增加,這樣就是弊大於利了,所以一味的追求高分辨率並不是理智的做法,在預算允許的情況下還是選擇主流分辨率最佳,像1080p和2K分辨率都是不錯的選擇。

相對屏幕分辨率而言,現在手機屏幕更重要的參數其實還是色彩表現和刷新率等等,這些才是影響眼睛視覺效果的關鍵,不過隨著技術的發展和需求的升級,面對VR和AR應用還是越高分辨率越好,4K乃至更高的分辨率才會真正派上用場,所以即使現在用不著,4K以上的高分辨率早晚還會出現在手機屏幕上的。


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我們買手機的時候,店員在宣傳自家機器的時候,總會提到這樣一個詞語,分辨率。說自己家的手機之所以好,是因為用了高清屏,什麼1080p,2k,講的天花亂墜。那手機真的就是分辨率越高就越好嗎?

首先分辨率 也被稱作解析力,簡單說就是單位面積的屏幕上,能夠容納多少個像素點。比如我們的手機屏幕尺寸為5.5寸,分辨率為1080p,就是把這塊屏幕分為1920X1080塊,每一塊就是一個像素點。像素越多,顯示的畫面就越信細膩。而2k是一個道理,就是分成2560X1440塊。現在全面屏那麼多,屏幕比例也從傳統的16:9慢慢轉為18:9。屏幕變長了,多出來的部分像素點也增加了,現在通常是2160X1080,所以如果誰跟你說自己是超清屏幕,超1080p,聽聽就好,心裡有數就行。

國內最早用上2k分辨率的手機是vivo xplay3s,當時這可算的上是未來的技術,在720p還大行其道的時候,2k簡直就是無敵的存在。但是這時候問題來了,2k屏幕發熱,費電,看個電視,半天就關機了。這也直接導致了xplay3s和魅族MX4pro,成為了當年槽點最高的手機,耐看不耐用。

所以你可以看到,即便這麼多年過去了,還是有很多高端旗艦,依舊選擇迴歸1080p的懷抱,或者屏幕支持2k,但給你保留調節成1080p的權利。就是為了向續航的妥協。

不過說歸這麼說,未來肯定還是屬於2k的,或者說2k都不夠用,因為如果想要引入VR,別說2k了,4k都是打底。因為人眼的像素可以達到5.76億,為了帶來更好的觀感,人類在成像方面的進步是不會停歇的。


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在功耗足夠的情況下百分百像素越高越好,最近關於華為p30pro改用1080p有很多討論,2k屏幕到底有沒有必要?有些人認為,1080p就已經可以滿足需求,2k屏幕徒增功耗,毫無意義!而且優質2k屏幕色彩鮮豔傷眼睛!這其實和當初很多人覺得大像素攝像頭毫無意義,增加儲存壓力,結果現在4000萬像素、4800萬像素,3200萬像素…………真香啊!

這裡小編認為,肯定2k屏幕更好,你去拿兩部手機對比,差距非常明顯,高分辨率就意味著像素密度更大,單位面積像素點越多,越真實,人眼睛的像素是3億多,難道也沒有必要,功耗上,現在快充發展這麼快,1個多小時就可以充滿,除非你是遊戲控,否則也不會太影響續航!我不知道哪個好,但是我知道哪個貴,華為p30pro買到6000多不上2k還是供應鏈問題!2k屏幕不如1080p的話,蘋果三星都傻嗎?




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現在的手機創新越來越少了,都拿屏幕、CPU、攝像頭作為賣點。為達到宣傳的目的,屏幕的分辨率也節節攀升,720p到1080p,甚至2K。



手機分辨率並不是越高越好。

人眼的感知是有極限的

人都是通過肉眼來觀察世界,所以人能清楚的觀察到世間萬物。但手機跟真實的景物不一樣,手機是通過一個個像素點的組成來顯示出各種手機畫面的。分辨率是指單位英寸中包含的像素點數,同樣大小的屏幕,分辨率越高圖像顯示的越清晰。所以很多人覺得使用慣了2K分辨率的手機,再玩1080P的手機就很難受了。

但人眼對分辨率的感知也是有極限的,高於4K的分辨率就是浪費。對於小屏幕的手機,2K也是足夠的。



手機分辨率越高和越好不成正比

不知道大家有沒有這樣一個經歷,同樣是1080p分辨率的手機,但看起來卻差別很大。有的顯示泛白刺眼,而有的卻顯示清楚、色彩絢麗。就像1080p的三星AMOLED屏和一些不知名廠商的1080p屏幕,完全不在一個檔次上。

所以別再被廠家說分辨率越高越好騙了,其實手機屏幕還跟生產屏幕的技術、手機廠商對手機屏幕的調教有很大的關係。


為何很多廠商不生產2K分辨率的手機

2K分辨率的屏幕,需要更大的功耗,對手機的續航是一種極大的威脅。本來現在很多手機的電池就不大,如果用上2K的"電老虎",那手機的用戶體驗就會變得很差了。很多廠商也曾發佈過2K屏幕的手機,但發佈一次後就不敢再用了。

其實我們真的沒有必要太關注手機的分辨率高低,只有親身體驗好就是好。就像蘋果很多款手機還是720p,屏幕顯示效果好,照樣有很多人買。

你覺得1080p的屏幕和2K的屏幕差別大嗎?


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感謝您的閱讀!

餘承東曾經數次在微博中,就2K屏幕發表看法:國產新手機使用2K屏幕,有點荒唐。6英寸以及以下屏幕的屏,普通人眼睛是無法區分FHD和2K的,2K增加功耗,影響續航!那些做2K屏幕的手機廠商,不是真正的用戶體導向!

其實,餘承東已經非常清晰的給出了劃定範圍,分辨率並非越高越好。實際上,餘承東的話很有道理。

我們先說一個詞彙“視網膜屏幕”,這個屏幕提出來的是蘋果,是蘋果在2010年發佈iPhone 4時提出的概念,它的意思是,屏幕的分辨率超過人眼識別極限,而它的標準是屏幕密度為326ppi。

不過,有的人表示異議,因為326PPI,如果人眼在一定距離還是可以看到顆粒感,所以並不是最準確的人眼極限,並且得出結論,這個數字應該是450PPi以上!

事實上,餘承東的話有很大道理:高分辨率帶來高功耗!高分辨率意味著耗電大。另外一個會牽扯到處理器,因為有的處理器並不支持2K屏幕,比如驍龍636的最高屏幕,只支持到1080p


其實,還有一個重要原因:成本。分辨率越好,成本越高。對於手機廠商來說,沒有必要,畢竟2K屏幕的肉眼效果在一定視距,和一定手機尺寸下和1080是看出來的,完全沒有必要上高分辨率!


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其實不是這樣的,分辨率過高對於人來說,體驗並不沒有什麼提升,但是對於手機來說負擔更重。

我們先來看看什麼叫PPI

PPI即每英寸所擁有的像素數目。pixels per inch所表示的是每英寸所擁有的像素數目。手機屏幕的PPI當達到一定數值時,人眼就分辨不出顆粒感了。其實這個數值是多少,大家心裡也沒有點B數。2010年喬布斯在iPhone 4發佈會上對視網膜技術的時候表示:“當你所拿的東西距離你10-12英寸(約25-30釐米)時,它的分辨率只要達到300ppi這個‘神奇數字’(每英寸300個像素點)以上,你的視網膜就無法分辨出像素點了。”

但是,實際上在300PPI之後,你再做提升,感官還是有一定的提升。很多廠商都在這個基礎上提高了PPI,超過300,甚至400。從不到300到300之後,感官上的提升很明顯。但是為了保險起見,很多廠商都提升到超過超過300,甚至400。但是如果你再往上提升,意義就不大了。

提高分辨率,提高了成本、壓榨了硬件

提高分辨率,首先是提高成本,這個大家都懂的。但是在手機制造成本越來越高的時候,提高了成本卻沒有很好的體驗,廠商才不會去做這種吃力不討好的事情。

更多的分辨率,那麼需要的電量就更多,這樣會影響到手機的續航時間。電池技術並沒有進一步的發展的,但是屏幕對電量的要求越來越高了。這樣只能進一步壓榨續航時間。所以盲目提高分辨率不是什麼好事。

更多的分辨率對硬件的要求更高。分辨率更高,對手機的的GPU的要求就更加高了。如果性能不足,就容易卡。如果性能足,就需要花費更多的電量。

AMOLED屏幕的分辨慮通常會高點。因為AMOLED屏幕的像素排列方式不一樣,同樣的像素的情況下,顯示的效果比不上LCD屏幕,所以需要提高分辨慮。幸好的是,它們自發光,能夠省去不少的電量。


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按道理說,在屏幕面積不變的情況下,分辨率越高,顯示的畫面也就越清晰細膩。想一下,同樣面積上,是不是點越多,呈現的細節就越多呢?

但分辨率高就一定好嗎?不一定。

相信大家還記得,為了懟三星和小米,餘承東在2015年就噴過2K屏功耗高體驗差沒必要。雖然華為後來也同樣推出了2K屏手機,把餘承東的臉打得啪啪響,但確實分辨率越高,功耗也就越大。

這也是為什麼很多主打長續航的中低端機都是720P分辨率配大電池,為的就是保證續航更持久。另外,有些手機的省電模式也會降分辨率調低,三星Note8原本是FHD+(2220x1080)甚至可以到WQHD+(2960X1440),在省電模式下分辨率則會降到HD+(1480X720),為的就是降低功耗。

還有一點就是,手機屏幕有限,分辨率越高給人在視覺上帶來的差別越小。或許480P升級到720P你會有非常明顯的感受,720P升級到1080P你會有明顯的感受,但是,如果1080P和2K不放在一起對比的話,或許你是感覺不太出來的,就更別說2K和4K了。那麼,一昧的追求分辨率不顧對手機續航和性能的影響就沒有意義了。

所以,現在在手機上做4K屏的廠商非常非常非常少,看來看去有名頭的也就索尼一家了(然而銷量也並不好)。如果真的非常有意義的話,為什麼別的品牌不跟進呢?

或許有人會說,沒有什麼功能是沒有用的,上了4K有上4K的意義,比如方便VR啦,方便AR啦,方便3D打印了,可是,這些不都是還沒有普及不是嗎?為什麼要把未來的錢拿來現在花掉呢,難道不是應該等技術普及了再掏錢嗎?

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應該這樣說,相同屏幕供應商,相同工藝材質的情況下,分辨率越高越好。不過目前2000元以上的手機,屏幕分辨率都差不多。連最新發布的1599元小米6x,屏幕分辨率都達到了2160x1080。



所以我們不能光看屏幕分辨率,採用什麼樣的工藝更重要?

目前主流的手機屏幕採用的工藝是TFT-LCD,有些中高端的手機採用了最新的OLED顯示技術。

OLED顯示技術具有自發光、廣視角、高對比度、低耗電、反應速度快等優點。簡單說,就是顯示效果會更好,功耗更低。



目前韓國廠商三星和lg主導oled屏幕技術,三星旗下GALAXY系列普遍採用oled屏幕,蘋果iphone x採用的是三星的oled屏幕。華為的p20pro採用的也是三星的oled屏幕,oppo x15,vivo x21也採用了oled屏幕。

另外不同供應商的產品效果也會有些許差異,目前顯示屏技術韓國三星和lg領先,接下來是日本夏普和jdi,然後是臺灣群創和友達,還有中國的京東方和天馬。

國內中低端手機普遍採用京東方和天馬的顯示屏。



所以消費者不能只看分辨率,要多瞭解採用的是什麼顯示技術的屏幕,甚者是哪家供應商。

最新的小米7,採用oled屏幕,想了解小米7的信息可以關注閱讀最新的有關小米7的信息。


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隨著智能手機的發展,手機的配置也在不斷提高。特別是在屏幕上,屏幕尺寸從最早的3.5寸到最後的4寸,4.7寸、5寸、5.5寸以及更大的尺寸。分辨率也從曾經的360p到720p,再到旗艦機的1080p,以及現在最旗艦的2k屏幕。可以說屏幕越來越來,分辨率越來越高。


當然,在一定條件下,手機的分辨率越來越高確實是好的。分辨率越高,也就代表著屏幕越清晰,視覺體驗更好,但即使分辨率高,也要注意屏幕的素質,國產的天馬屏是比不上三星的OLED屏幕的。三星的手機屏幕世界領先。

但手機的屏幕分辨率真的是越高越好嗎?

1,最顯而易見的,更高分辨率的屏幕需要更高的價格,使得整個手機的成本變得更貴,用戶買不起。而現在很多千元機還在用720p的屏幕,其實也勉強夠用。


2,耗電,之前華為稱不會使用2k屏幕,因為太耗電。一般2k屏幕的手機都會太耗電,畢竟CPU太吃力,行業有一句話,耗電如流水。目前,電池續航相比屏幕分辨率更重要。所以,不太好。

3,cpu吃力,不是旗艦級別的芯片,就不要使用2k或者更高分辨率的屏幕。否則的話,手機會變得很卡頓。所以,輕易不要使用高清屏幕。

4,差別小,目前來看,2k屏與1080p相差不大,一般的用戶很難發現。也就是說超過1080p的屏幕,用戶就很難感受到了。雖然可能顯示得更好,但是提升效果不大。


5,vr時代需要,未來不排除更高分辨率的手機。在vr的高分辨率的手機肯定會流行。畢竟,越高清的屏幕,vr顯示的效果會更好。


互聯網評論家


智能手機所有部件中,我們接觸最多應該是屏幕,有時候屏幕的好壞,是決定我們是否購買的先決條件。屏幕的好壞與很多要素有關,比如分辨率、通透性、屏幕色彩飽和度、屏幕亮度,對比度等等,其中分辨率是比較基礎的一項。

在現在很多智能手機廠商為了增強自家產品的競爭力,為產品配上了2K甚至4K分辨率的屏幕。對於屏幕來說,分辨率是越高越好嗎?

分辨率發展歷史

對於分辨率的成長,是伴隨著屏幕的增大,技術的進步,從吉普熟知的360P,到720P,再到1080P,到現在旗艦機上能看到的2K分辨率。在這發展的過程中,隨著分辨率的增大,會發現屏幕的顯示是越來越清晰以及細膩。但當分辨率超過2K的時候,會發現一個問題,在同樣5英寸屏幕下,2K分辨率的屏幕清晰度與1080P分辨率的屏幕的清晰度很是接近,如果不是事先知道分辨率大小,有可能分辨不出誰是誰。

雖說理論上是分辨率越高越好,但我們的人眼卻限制了識別效果。在2010年蘋果iPhone 4發佈的時候,喬布斯提出一個概念「視網膜屏幕」,具體描述是這樣的,「當你所拿的東西距離你10-12英寸(約25-30釐米)時,它的分辨率只要達到300ppi這個‘神奇數字’(每英寸300個像素點)以上,你的視網膜就無法分辨出像素點了」。換句話說,屏幕的PPi值達到了300後,我們人眼就分辨不出誰更好。當然在實際使用過程中,這PPi值會更大一點,因為我們拿著智能手機不會高於25釐米,甚至會更低。不管怎麼說,人眼識別的PPi值是有個上限的。有人做過調查,認為人眼能達到了PPi值應該是450左右。

綜上所述,當屏幕的PPi超過了我們人眼識別後,就沒必要堆砌分辨率,還要考慮屏幕其它因素,進而提高我們的視覺效果。


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