辯證法告訴我們“任何事物都是具有兩面性的”,而育碧在這一方面舉了一個相當成功的例子。
自從上世紀90年代育碧建立之後,他們就在遊戲圈裡打下了屬於自己的一片天地。
什麼《瘋兔》、《波斯王子》、《刺客信條》、《湯姆克蘭西》等等,育碧憑藉著這些出色的遊戲,成為了玩家們最熟悉的遊戲公司之一。
當然,讓他們出名的還有那些無處不在的新奇BUG。
而這兩天育碧卻又開始搞新新聞了,他們在自己的新遊戲《全境封鎖2》裡面塞了一個《刺客信條》的彩蛋,暗示《刺客信條》系列的新作將會放在北歐。
這種操作對於育碧來講簡直就是家常便飯,對於埋彩蛋這種事育碧是最有心得的,而且也是因為這些彩蛋還搞出了不少誤會出來。
甚至一度讓人以為育碧旗下游戲的各個世界觀都是互通的。
雖然看起來的確是無稽之談,但經過育碧鍥而不捨的這麼誘導,這個設定似乎也變得挺帶感的了。
於是乎,我們就看到了各種隱藏在遊戲背後的故事。
比如說最出名的就是《看門狗》和《刺客信條》之間的愛恨情仇。
這件事主要是發生在《刺客信條:黑旗》和《看門狗》之間的故事,而且也是育碧旗下作品鏈接最緊密的一個。
首先是在《黑旗》裡面,玩家操作主角時會經歷一個劇情,就是聖殿騎士旗下組織Abstergo的創意總監跑出去出差去了。
而在《看門狗》這款遊戲當中,主角艾登也同樣會接到一個比較特殊的任務,說是有人讓他幫忙弄死一個腐敗企業的創意總監,還提到了這個企業可以利用藥物和遺傳基因來操控記憶。
實際上說到這裡基本上就可以肯定這貨的身份了,這種設定和玩法,就是《刺客信條》當中聖殿騎士們最主要的行動計劃。
而當主角艾登找到這位創意總監時,還會看到這貨的資料上寫著“兄弟會的目標”這種字樣。
當艾登完成任務將其打暈後,這段支線也就到此結束了。但是我們在《刺客信條:起源》裡卻能看到故事的後續發展,例如這位總監在出差時慘遭毒手等等。
同時在《刺客信條:黑旗》當中,我們在探索聖殿騎士的公司時也會發現有關於CTOS系統的相關郵件,而且聖殿騎士們還在使用這一系統來維護系統安全。
這似乎也是證明了這倆遊戲之間存在著一些互動,而且兩者已經在同一個世界當中出現過了。
而在育碧的另一款遊戲《孤島驚魂》裡面,育碧還是在想辦法把世界觀聯繫起來。
比如在《孤島驚魂3》裡面,我們可以找到一張記有伊甸園碎片信息的信件,裡面也提到了伊甸園碎片和愛迪生髮明電力的消息。
這部分內容實際上也是關於刺客信條內容的記載。
還有關於聖殿騎士的文件夾:
其實到這裡,基本上可以斷定育碧再佈一個大局,基本上以《刺客信條》為基礎,他們正在想辦法把所有的世界觀串聯到一起。
而且《刺客信條》的訊息不僅僅在這三個系列當中存在,在其他的故事裡面,我們往往也能找到許多的彩蛋信息。
但實際上,這些僅僅是育碧的一次惡搞而已。
他們或許真的有這個計劃,讓自己旗下的所有遊戲串聯到一起,最終組合成一個完整的育碧宇宙。
育碧娛樂的總監Aymar就這件事在推特上發佈過一個消息,聲明瞭這事根本不靠譜。
最起碼他們目前是吧這些事當做彩蛋來使用的,雖然感覺上的確挺像真的,但實際上這也僅僅是彩蛋性質的玩意。
所以關於同一世界觀的說法,其實是沒什麼依據的,最起碼目前來看是這樣。
或許再過幾年,育碧有想法讓自己旗下的遊戲聯動起來弄一個“聯盟”之類的玩意,但現在我們還等不到這方面的消息。
還是讓我們在遊戲裡找找這些彩蛋然後圖一個樂子就好。
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