王者榮耀:體驗服盤古馬超下線;無敵的我終於回來了!

一、英雄調整

體驗服會對同一英雄進行反覆多次的調整,英雄調整基於之前的體驗服更新,請大家不要等同於直接基於當前正式服英雄的調整。

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

王者榮耀:體驗服盤古馬超下線;無敵的我終於回來了!


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二、英雄使用

暫時關閉英雄馬超和盤古的使用

三、王者峽谷調整

(一) 單局20分鐘後死亡復活時間延長

為了避免後期出現過長的拖沓局情況,影響玩家遊戲體驗,在20分鐘後我們將逐漸增加英雄死亡後復活的時間,20分鐘前的復活時間保持不變。

1. 1~20分鐘:

復活時間保持不變,第20分鐘英雄復活時間為46s。

2. 20分鐘後:

每1分鐘增加1s英雄復活時間,到35分鐘增加到60s。35分鐘之後英雄復活時間維持在60s保持不變。

(二) 主宰先鋒對小兵/超級兵傷害提升

為了保證在遊戲後期主宰先鋒在面對小兵/超級兵時依然可以取得一定的優勢,我們提升了主宰先鋒後期對小兵和超級兵的傷害加成。

從12分鐘開始主宰先鋒對小兵和超級兵獲得額外傷害加成,每1分鐘提升5%的傷害,具體加成比例如下表所示:

王者榮耀:體驗服盤古馬超下線;無敵的我終於回來了!


35分鐘後傷害加成將維持在215%保持不變。

四、訓練營重新開放

體驗服更新後訓練營將重新開放

五、BUG修復

1. 修復了部分情況下日之塔模式無法下載的問題

2. 修復了點擊UI按鈕後音效丟失的問題

3. 修復了個人資料-常用英雄界面UI顯示不正確的問題

4. 修復了部分情況下對局開始後無法進入loading的問題

5. 修復了對戰模式無法發起投降的問題

6. 修復了人機對戰中小地圖己方小兵顯示不正確的問題


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