王者荣耀:体验服盘古马超下线;无敌的我终于回来了!

一、英雄调整

体验服会对同一英雄进行反复多次的调整,英雄调整基于之前的体验服更新,请大家不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整。

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

王者荣耀:体验服盘古马超下线;无敌的我终于回来了!


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二、英雄使用

暂时关闭英雄马超和盘古的使用

三、王者峡谷调整

(一) 单局20分钟后死亡复活时间延长

为了避免后期出现过长的拖沓局情况,影响玩家游戏体验,在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后复活的时间,20分钟前的复活时间保持不变。

1. 1~20分钟:

复活时间保持不变,第20分钟英雄复活时间为46s。

2. 20分钟后:

每1分钟增加1s英雄复活时间,到35分钟增加到60s。35分钟之后英雄复活时间维持在60s保持不变。

(二) 主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

王者荣耀:体验服盘古马超下线;无敌的我终于回来了!


35分钟后伤害加成将维持在215%保持不变。

四、训练营重新开放

体验服更新后训练营将重新开放

五、BUG修复

1. 修复了部分情况下日之塔模式无法下载的问题

2. 修复了点击UI按钮后音效丢失的问题

3. 修复了个人资料-常用英雄界面UI显示不正确的问题

4. 修复了部分情况下对局开始后无法进入loading的问题

5. 修复了对战模式无法发起投降的问题

6. 修复了人机对战中小地图己方小兵显示不正确的问题


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