被無數玩家吹爆的遊戲《鬼泣5》,它的誕生竟然源於一次意外!

以往每次寫那些傳奇史詩系列,我大多都是很客觀的去講述和評論其優缺點。但是這次我要吹爆這個系列--《鬼泣》!

被無數玩家吹爆的遊戲《鬼泣5》,它的誕生竟然源於一次意外!

遊戲剛剛發售,相信大家的各種社交平臺,甚至朋友們之間都開始被《鬼泣5》刷爆。隨著3月8號的遊戲解禁,這款遊戲也被無數的主播播爆,熱度可想而知!而且這款遊戲,盜版也隨即出世!

而目前依照現有玩家反饋和媒體數據統計來說,這一系列遊戲確實有做“第一動作遊戲”的資格,但是這款遊戲的誕生,只是源於一個意外!

被無數玩家吹爆的遊戲《鬼泣5》,它的誕生竟然源於一次意外!

在1998年,Capcom發售了《生化危機2》,這一大作也獲得相當不錯的口碑和銷量。這也大大加速了生化系列的開發速度。之後就誕生了《生化危機3》。這個時候就不得不提一個人,他就是監督開發《生化2》和《生化3》的神谷英樹,不過由於ps2發售策略的改變,由神谷英樹開發的《生化危機3》被修改成了《生化危機4》,這個時候神谷英樹的上司三上真司也十分看好他,並且給了他足夠的權限,允許他按照他自己的想法來對遊戲進行開發。

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獲得了更多開發權限的神谷英樹和他的劇本作者一起構造了一個非常酷炫的劇本:在《生化危機》系列中安布雷拉的創始人有兩個兒子,兩個人同時都註冊了G病毒,一個放蕩不羈的託尼,還有一個溫文爾雅的保羅。

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不管是當時託尼對戰父親和兄弟兩個互相殘殺,這種設定都繼承到了《鬼泣》中,那時候的遊戲還叫做《生化危機4》。當神谷英樹和他的上司談起這個他這部作品的風格很酷的時候,他的上司三上真司並沒覺得有多亮眼。到之後看到遊戲之後,三上真司就真的傻眼了,

這根本就不是《生化危機》了好嗎?這還是一個恐怖遊戲嗎?

但是看得出這是一款好的遊戲,心中也是十分珍惜,不願意讓此創意埋沒的他,拼盡全力去說服公司的高層,最終也成功獲取了《生化危機4》的開發權限!不過遊戲就此改名《Devil May Cry》這款遊戲也被玩家稱為《生化危機3.25》,病毒世界換成了魔界,行屍也變成了惡魔。

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就在這樣一個巧合下,《鬼泣》的初代誕生了!

同時這一遊戲創意也獲得了公司技術部門的支撐。發售不久,遊戲就獲得了94分的超高評分,玩家口碑更是爆表!

之後因為某些事情,《鬼泣2》的開發交給了別的開發部門!雖然《鬼泣2》的開發環境很散漫糟糕,但是這一作品有一個優秀的創新,———武器的無縫切換。《鬼泣2》開發接近尾聲的時候,監督離職,伊津野英昭被迫接盤,為此不優秀的作品背了黑鍋。

被無數玩家吹爆的遊戲《鬼泣5》,它的誕生竟然源於一次意外!

遊戲發售之後口碑急降,評分僅有70多分,可以說是整個系列的最低點,這其實還是和《鬼泣1》進行了比較《鬼泣2》也是也有很多可選之處,比如之前的——武器無縫切換。這一設計深深的影響了之後的許多遊戲大作,不管是從動作方面還是角色設定,操作性等方面都是開創性的設計。

之後的《鬼泣4》口碑也是不錯,玩法更多樣性,但丁擁有四種可以隨意切換的戰鬥模式,風格變化也是完全不同的,大大加大了遊戲的可玩性,

被無數玩家吹爆的遊戲《鬼泣5》,它的誕生竟然源於一次意外!

之後的《鬼泣4》口碑也是不錯,玩法更多樣性,但丁擁有四種可以隨意切換的戰鬥模式,風格變化也是完全不同的,大大加大了遊戲的可玩性,

最後就有了現在的《鬼泣5》,因為很多人都沒有玩過,再次我就不劇透了,遊戲質量非常棒,動作遊戲的快感也發揮的淋漓盡致,簡直不要太爽!

男人嘛,要玩就玩耍帥的動作遊戲!今天的介紹就到這裡了。

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